/* * sector — залитый эллиптический сектор (центр cx,cy, полуоси xr,yr, * от stangle до endangle). Нутро — стилем заливки, контур (дуга + два * радиуса) — текущим цветом. * * Заливка: границу сектора (центр → дуга → центр) прогоняем по * _bgi_poly_edge, получая min/max X по строкам, и заливаем между ними * (как fillpoly). Для секторов ≤180° точно; >180° возможен перелив в * «выемку» (min/max по строке не различает 4 пересечения). */ #include "_bgi.h" /* точка на эллипсе под углом a (Q7-тригонометрия). */ static int se_x(int cx, int xr, int a) { return cx + ((xr * _bgi_cos128(a)) >> 7); } static int se_y(int cy, int yr, int a) { return cy - ((yr * _bgi_sin128(a)) >> 7); } void sector(int cx, int cy, int stangle, int endangle, int xr, int yr) { int a, y, px, py, x, py2; if (endangle < stangle) endangle += 360; for (y = 0; y <= _bgi_maxy; y++) { _bgi_span_min[y] = 32767; _bgi_span_max[y] = -32768; } /* Граница: из центра в первую точку дуги, по дуге, обратно в центр. */ px = cx; py = cy; for (a = stangle; a <= endangle; a++) { x = se_x(cx, xr, a); py2 = se_y(cy, yr, a); _bgi_poly_edge(px, py, x, py2); px = x; py = py2; } _bgi_poly_edge(px, py, cx, cy); _bgi_begin(); for (y = 0; y <= _bgi_maxy; y++) if (_bgi_span_max[y] >= _bgi_span_min[y]) _bgi_fill_span(_bgi_span_min[y], _bgi_span_max[y], y); _bgi_end(); /* Контур: дуга + два радиуса. */ _bgi_ellipse_arc(cx, cy, stangle, endangle, xr, yr, _bgi_fg); _bgi_lineseg(cx, cy, se_x(cx, xr, stangle), se_y(cy, yr, stangle), _bgi_fg); _bgi_lineseg(cx, cy, se_x(cx, xr, endangle), se_y(cy, yr, endangle), _bgi_fg); }