Демка была написана как альтернатива аналогичной на evo-sdk (язык C) для zx-evo, но написано на асме. При этом так же пока писал, разбирался в особенностях работы графических режимов. Содержание архива: balls.asm - исходник dss.inc - различные константы head.inc - заголовок для формирования exe файла misc.inc - некоторые "прочие" процедурки. math.inc - математика, причём тормозная (сдёрнутая из исходника либы для HTC) make.bat - собиралка. Использование как make src_name. sjasm.exe - компилятор. Этот меня устраивает. balls.exe - основной exeшник. На экране 32 шарика. balls64.exe - 64 шарика. balls128.exe - 128 шариков. balls225.exe - 225 шариков. balls.ect - файл с палитрой для шариков. Хранится в формате 32бита. Выдернуто из заголовка для bmp шариков. balls.spr - собсвтенно файл с шариками (спрайты). Ранее это был обычный bmp. bgspr.act - палитра для фоновой картинка. Так же 32бита выдернутые из bmp. bgspr.spr - фоновая картинка, тоже бывшая bmp. Спрайт шариков имеет разрешение 64*16 (т.е. 4 шарика в линию, каждый шарик 16*16), каждый шарик по 32 цвета, т.е. сама картнка с шариками 128 цветов. Фоновая картинка имеет разрешение 320*256, 128 цветов. Чтобы получить эти файлы я в фотошопе что нужно было вырезал, отмасштабировал, "перецветовал" в 8бит на точку, 128 цветов. Шарики собирал по отдельности из фоновой картинки (просто вырезал из оригинального файла "молекулы", масштабировал, собирал в одну картинку и потом извращался с цветами. Потом выдернул палитру через winhex для шариков и фона из их bmp файлов, а из самих bmp потом вырезал весь заголовок, оставив только данные спрайтов. Можно спокойно подсунуть свои спрайты фона и шариков. В демке есть процедура переиндексирования цветов. Первым файлом загружается фоновая картинка и палитра. Цвета в файле имеют индексы от 0 до 7fh. Шарики загружаются уже после. Поскольку палитра 256 цветов, а первые 128 уже заняты под фон, то после загрузки спрайта шариков я делаю переиндексацию. Просто по всему размеру файла если цвет != 0xff, тогда цвет +=128. за тормоза в математике сильно не пинать!!!