/* * bgitest — демонстрация BGI-слоя graphics.h (режим 320×256×256). * * Собирается с `--gfx 256`. Фаза 2b: заливки — bar (сплошная/паттерн), * bar3d, fillpoly, fillellipse + setfillstyle. Визуальная проверка. */ #include int main(void) { int mx, my; static const int tri[] = { 210, 235, 300, 235, 255, 150 }; initgraph(); mx = getmaxx(); my = getmaxy(); cleardevice(); setcolor(WHITE); rectangle(0, 0, mx, my); setcolor(YELLOW); outtextxy(110, 6, "BGI FILLS P2b"); /* Сплошной бар. */ setfillstyle(SOLID_FILL, RED); bar(12, 28, 92, 78); setcolor(WHITE); outtextxy(12, 82, "solid"); /* Бар с штриховкой (HATCH). */ setfillstyle(HATCH_FILL, LIGHTGREEN); bar(110, 28, 190, 78); setcolor(WHITE); outtextxy(110, 82, "hatch"); /* 3D-брусок с диагональной штриховкой. */ setcolor(WHITE); setfillstyle(SLASH_FILL, LIGHTCYAN); bar3d(210, 34, 280, 78, 14, 1); outtextxy(210, 82, "bar3d"); /* Залитый эллипс (сплошной). */ setcolor(WHITE); setfillstyle(SOLID_FILL, LIGHTBLUE); fillellipse(70, 150, 55, 32); outtextxy(44, 186, "fillellipse"); /* Залитый треугольник (крестовая штриховка), контур WHITE. */ setcolor(WHITE); setfillstyle(XHATCH_FILL, LIGHTMAGENTA); fillpoly(3, tri); outtextxy(214, 194, "fillpoly"); for (;;) { } }