First substantive commit: the entire Sprinter C compiler tree on top of
the bare README+gitignore initial commit.
What's in here:
bin/sprinter-cc — driver script invoking SDCC + linker + mkexe
libc/ — Sprinter-specific libc layer over ESTEX/BIOS
(conio, gfx, io, mem, stdio + headers)
runtime/ — crt0 variants (default/small/banked/minimal)
+ heap + bank trampolines
toolchain/ — mkexe (SprintEXE packer, C + tests)
examples/ — 30 demo programs (gfx, file I/O, env, time, …)
lib/Makefile — builds the libc archive (sprinter.lib)
docs/ — converted Sprinter manuals + asm reference samples
third_party/ — solid-c reference compiler dump + sdcc setup script
release_docs/ — packaging / release notes
gitignore overhaul:
• Drop dangerous blanket patterns: *.asm (would hide docs/samples/*.asm)
and *.exe (case-insensitive match was hiding third_party/solid-c/*.EXE
on macOS APFS). Replaced with examples/*/*.{asm,exe,…} and lib/*.lib.
• Restore tracking of toolchain/mkexe/tests/{one,big}.bin — those are
INPUT fixtures, not build outputs.
• Collapse the duplicated SDCC/C/Sdcc sections into one section per
concern (build outputs / vendored / OS-junk).
• Add .sprinter-cc-*/, build/ (catches lib/build/ too), .claude/.
Co-Authored-By: Claude Opus 4.7 <noreply@anthropic.com>
3.3 KiB
Режимы памяти
Адресное пространство CPU Sprinter — четыре окна по 16 КБ. ESTEX DSS
выделяет страницы RAM по размеру программы — программам ≤16 КБ
выделяется одна страница. Из-за этого "очевидная" Spectrum-style
раскладка "код в W1, данные в W2" для маленьких программ молча ломается.
Именно поэтому sprinter-cc имеет явные memory modes.
Пять режимов
| Mode | Код в | Данные в | Банки в | Когда использовать |
|---|---|---|---|---|
tiny (default) |
W2 (0x8100+) | сразу после кода | — | код + данные ≤ 14 КБ |
small |
W1 (0x4100+) | сразу после кода | — | код + данные ≤ 30 КБ |
big |
W2 (0x8100+) | сразу после кода | W1 (0x4000) | tiny + дополнительные banked-модули |
huge |
W1 (0x4100+) | W2 (0x8000+) | W3 (0xC000) | small + дополнительные banked-модули |
manual |
задаётся вручную | вручную | вручную | специальные случаи |
Как выбирать
Начните с tiny. Если sprinter-cc ругается "_CODE too big" или
программа таинственно не запускается — сразу переходите на small.
Если кодовая база большая (>32 КБ) и нужно держать большую часть кода
вне always-resident окна — используйте huge и разбивайте модули на
банки через --bank N=mod.c. big — та же идея, но банки в W1 вместо
W3 — полезно когда W3 нужен для железа (графика, mapped-memory).
Стек и heap
Стек начинается с 0xBFFE (верх W2) и растёт вниз. Heap начинается
сразу после BSS и растёт вверх. По умолчанию они делят W2, с ~1.2 КБ
зарезервированными под стек и остальным под heap.
--stack-size N резервирует больше (или меньше) под стек ценой heap.
Что внутри
Каждый режим выбирает свой runtime/crt0_*.s:
tiny:crt0.s— SP = 0xBFFE, парсит argv, вызывает main.small:crt0_small.s— читает порт 0xC2 чтобы проверить дала ли DSS уже W2. Если нет — выделяет страницу через ESTEX$3Dи маппит через$3A SETWIN2до переключения стека (BIOS-вызовы требуют стек в W2, ESTEX — нет).big:crt0_banked.sсBANK_W1=1— банки живут по0x{N}4000и trampoline'ы используют порт0xA2.huge:crt0_banked.s(defaultBANK_W1=0) — банки по0x{N}C000через порт0xE2. Также включает small-mode W2 auto-allocation.
Для manual см. синтаксис sprinter-cc --memory-manual SPEC в sprinter_cc.md.