65797af44c
ТАЙМИНГИ. Пользователь заметил, что заклинание Джафара не совпадает с музыкой. Замер в MAME (breakpoint на вспышке + курсор трека): реплика m53 успевала ДОИГРАТЬ до молнии, хотя по шкале оригинала между входом Джафара и заклинанием ровно 822 тика = 13,7 с. Причина: пейсинг считал НАШИ ожидания vsync, а не прошедшее время. Полноэкранная копия страницы стоит больше кадра луча, и разница копилась. Кадровые прерывания для счёта не годятся (теряются в di-окнах акселератора), поэтому часами стал насос CBL: он идёт от расхода буфера железом, 85,4 Гц, и ему безразлично, чем занят главный цикл. Один тик оригинала = 57/40 тика насоса (0,07 % ошибки, без деления в кадре). Когда звук выключен, работает прежний путь по кадрам луча. После фикса замер даёт 229 блоков остатка m53 против расчётных 233 — расхождение 47 мс. АРХИВЫ. Группы ресурсов сложены в PBA1: kid (58 атласов), pv (78), shadow (32), bg (25), title (20), guard (10), vizier (5), skel (4). Было 232 файла на образе, стало 8 архивов плюс шесть палитр и таблицы уровней. При цене `open` 51,4 мс против 32,6 мс за чтение 16 КБ это возвращает секунды на каждой загрузке. - pop_pack_arc.py печатает индексы элементов константами (ARC_<GRP>_<FILE>), порядок задаёт Makefile, а серии код проверяет статически; - atlas_load разделён: atlas_attach принимает уже прочитанную страницу, поэтому чтение из архива не дублирует проверку магии и подготовку W0; - имена архивов живут в pop_arc.c и адресуются номером. Строковый литерал лежит в rodata своего банка, и указатель на него из другого банка после переключения W3 показывает на чужие данные — ровно так падала загрузка фона (поймано брейкпоинтом на puts). Проверено в MAME: заставка, интро и уровень 1 собираются из архивов, Тень грузит все 32 страницы. Host-тесты: 15 наборов. Co-Authored-By: Claude Opus 5 <noreply@anthropic.com>
42 lines
1.1 KiB
C
42 lines
1.1 KiB
C
/* shadow_arc.h — индексы в архиве SHADOW. СГЕНЕРИРОВАН
|
|
* (toolchain/pop_pack_arc.py), руками не править. */
|
|
#ifndef SHADOW_ARC_H
|
|
#define SHADOW_ARC_H
|
|
|
|
#define ARC_SHADOW_COUNT 32
|
|
|
|
#define ARC_SHADOW_SK0 0
|
|
#define ARC_SHADOW_SK1 1
|
|
#define ARC_SHADOW_SK2 2
|
|
#define ARC_SHADOW_SK3 3
|
|
#define ARC_SHADOW_SK4 4
|
|
#define ARC_SHADOW_SK5 5
|
|
#define ARC_SHADOW_SK6 6
|
|
#define ARC_SHADOW_SK7 7
|
|
#define ARC_SHADOW_SK8 8
|
|
#define ARC_SHADOW_SK9 9
|
|
#define ARC_SHADOW_SK10 10
|
|
#define ARC_SHADOW_SK11 11
|
|
#define ARC_SHADOW_SK12 12
|
|
#define ARC_SHADOW_SK13 13
|
|
#define ARC_SHADOW_SK14 14
|
|
#define ARC_SHADOW_SK15 15
|
|
#define ARC_SHADOW_SK16 16
|
|
#define ARC_SHADOW_SK17 17
|
|
#define ARC_SHADOW_SK18 18
|
|
#define ARC_SHADOW_SK19 19
|
|
#define ARC_SHADOW_SK20 20
|
|
#define ARC_SHADOW_SK21 21
|
|
#define ARC_SHADOW_SK22 22
|
|
#define ARC_SHADOW_SK23 23
|
|
#define ARC_SHADOW_SK24 24
|
|
#define ARC_SHADOW_SK25 25
|
|
#define ARC_SHADOW_SK26 26
|
|
#define ARC_SHADOW_SK27 27
|
|
#define ARC_SHADOW_SF0 28
|
|
#define ARC_SHADOW_SF1 29
|
|
#define ARC_SHADOW_SF2 30
|
|
#define ARC_SHADOW_SF3 31
|
|
|
|
#endif
|