Files
Sprinter-SDCC/libbgi/bgi16/_gfx_rmw16.c
T
snark13 52636a5d6e libbgi: выделить графику BGI в отдельную библиотеку + тест спрайтов
Графика вынесена из libc/ в новую библиотеку libbgi/:
  - common/  — mode-agnostic математика и состояние (один исходник,
    .rel попадает в оба driver-архива);
  - bgi256/ + bgi16/ — mode-specific leaf'ы (raw-плот/чтение/спаны);
  - include/ — graphics.h + gfx.h; _bgi.h — внутренний заголовок.
Собираются lib/bgi256.lib (и bgi16.lib в Фазе 2); выбор режима
линковкой через sprinter-cc --gfx 256|16.  libc/ теперь без графики.

tests/bgi_img — тест спрайтов getimage/putimage/imagesize (5 операций
COPY/XOR/OR/AND/NOT + XOR-round-trip + self-check imagesize).
Проверен автотестом в MAME.

Примечание: make size-check пока красный (gfx_dbuf/gfx_demo выросли
после реорга) — закрыть по завершении миграции libbgi.

Co-Authored-By: Claude Opus 4.8 <noreply@anthropic.com>
2026-07-09 14:18:33 +03:00

29 lines
1.0 KiB
C
Raw Blame History

This file contains ambiguous Unicode characters
This file contains Unicode characters that might be confused with other characters. If you think that this is intentional, you can safely ignore this warning. Use the Escape button to reveal them.
/*
* _gfx_rmw16_pixel — RMW одного нибла по (_gfx_g16_addr, _gfx_g16_y):
* прочитать байт, стереть целевой нибл маской _gfx_g16_mask, вписать
* _gfx_g16_nibble. ~10 инструкций на пиксель — медленно, но байт
* покрывает два горизонтальных пикселя, иначе никак.
* Pre: W3 замаплен, DI активен.
*/
#include "../_bgi.h"
void _gfx_rmw16_pixel(void) __naked
{
__asm
ld a, (__gfx_g16_y)
out (#0x89), a
ld hl, (__gfx_g16_addr)
ld a, (__gfx_g16_mask)
ld b, a ; B = маска сохранения
ld a, (__gfx_g16_nibble)
ld c, a ; C = новый нибл (в нужной половине)
ld a, (hl)
and a, b ; стереть целевой нибл
or a, c ; вписать новый
ld (hl), a
ret
__endasm;
}