f4b4852d51
roomtest: - QuickSave/QuickLoad (F6/F9): снапшот 'POPQ' v3 в POP.SAV/POP.BAK на HDD, транзакционная запись (POP.NEW -> rename, откат при ошибке), XOR-контрольная сумма payload'а; сериализация всех игровых переменных через W0-примитивы pop_qs_*; pop_qsave_process() на границе кадра вне Char-окон - pop_qsave_restore_room(): полная перезагрузка комнаты после загрузки (карта/края/швы, сброс bake-кэша, перерисовка обеих страниц, инвалидация кэшей спрайтов и HP) - сериализаторы в pop_map/pop_loose_mob/pop_trob/pop_guard_ai (+ восстановление инвариантов: mobs_live, trob_drawn, redraw) - immortal-чит 2 уровня: уровень 2 поглощает только малый урон Kid'а libc/libbgi: - bank_load_file()/bank_save_file() — резидентное файловое I/O в банк, без правила W3 (путь читается до переключения страницы) - gfx_w0_page_prepare(page) — подготовка W0-окна (IRQ/NMI-стабы) одной функцией; atlas_load.c и roomtest переведены на новые примитивы; ручные ISR-стабы удалены sprinter-cc / сборка: - --bank N=FILE.c: автогенерация n_banks (_n_banks_auto.c), ручные const n_banks удалены из тестов - roomtest/app.mk: ресурсы через stamp-файлы (.resource-stamps/) — один запуск упаковщика на группу вместо N под -B; HDD_PACK_ARGS
2.6 KiB
2.6 KiB
sprinter-cc — compiler driver
One-line entrypoint to the entire toolchain. Takes .c files plus options
and emits a SprintEXE.
Synopsis
sprinter-cc -o OUT.exe SRC.c [more.c ...] [options]
Options
Memory layout
| Flag | Description |
|---|---|
--memory MODE |
tiny (default), small, big, huge, manual. See memory_modes.md. |
--memory-manual SPEC |
For --memory manual: comma-separated KEY=VAL list, e.g. CODE=W2,DATA=W2,BANKED=W3. |
--stack-size N |
Bytes reserved for the stack. Default ≈ 1278. Larger value reduces the heap. |
Code organisation
| Flag | Description |
|---|---|
--bank N=FILE.c |
Compile FILE.c into bank N (1..15). Numbers must be consecutive; crt0's bank count is generated automatically. Repeatable; functions need __banked. |
--crt0=TYPE |
Override startup file: default / minimal / banked / small. Normally chosen automatically by the memory mode. |
Diagnostics
| Flag | Description |
|---|---|
--debug |
Prepends DEBUG_RT = 1 to crt0 and passes -DDEBUG_RT to SDCC. Exposes runtime introspection symbols like _w2_self_allocated. |
-v |
Verbose — echo every sub-command. |
-h / --help |
Built-in help. |
Passthrough
| Flag | Description |
|---|---|
-I PATH |
Extra include path. |
-Wl FLAG |
Pass FLAG to the linker. |
--mkexe FLAG |
Pass FLAG to mkexe (e.g. --mkexe -p --mkexe 0 for zero-padded banks). |
-L 0xADDR |
Override load address. |
-E 0xADDR |
Override entry address. |
-S 0xADDR |
Override initial stack address. Default 0xBFFE. |
Examples
Smallest possible build:
sprinter-cc -o hello.exe hello.c
Larger program (doesn't fit in 14 KB):
sprinter-cc --memory small -o big.exe big.c
Multi-bank game:
sprinter-cc --memory huge -o game.exe \
main.c --bank 1=engine.c --bank 2=ai.c --bank 3=audio.c
Custom stack size:
sprinter-cc --stack-size 4096 -o app.exe app.c
Under the hood
- Picks crt0 based on
--memory(and--bankpresence). - Assembles crt0 (with optional
DEBUG_RT/BANK_W1prepended). - Assembles
heap_top.s(custom value if--stack-size). - Compiles every source
.cto.relvia SDCC. - Compiles bank sources with
--codeseg/--constseg/--dataseg BANK_n. - Compiles
runtime/bank.strampoline (if banks are used). - Links everything to
.ihx, runscheck_banks.pyto enforce 16 KB bank limits. - Calls
toolchain/mkexe/mkexeto wrap the.ihxas SprintEXE.
Per-build artefacts go in .sprinter-cc-<basename>/ next to the output.