80 lines
3.8 KiB
Plaintext
80 lines
3.8 KiB
Plaintext
# ===========================================================================
|
|
# SprPoP — .gitignore приложения
|
|
# ===========================================================================
|
|
# Пока SprPoP лежит внутри репозитория C-Compiler, git читает этот файл как
|
|
# правила ДЛЯ ЭТОГО ПОДДЕРЕВА, и он дополняет корневой .gitignore тулчейна.
|
|
# Когда SprPoP выделят в самостоятельный проект, файл станет КОРНЕВЫМ и
|
|
# продолжит работать как есть: все пути написаны от корня SprPoP и ничего
|
|
# не знают ни про applications/, ни про раскладку тулчейна.
|
|
|
|
# ---------------------------------------------------------------------------
|
|
# ЧУЖИЕ ДАННЫЕ — в репозиторий не идут никогда
|
|
# ---------------------------------------------------------------------------
|
|
# assets/orig/ — оригинальные данные игры (копирайт). В репозитории вместо
|
|
# них лежит ЗНАНИЕ, откуда их взять: tools/fetch_orig.py (`make fetch`)
|
|
# качает SDLPoP и записи саундтрека, MSDOS/ пользователь кладёт сам (он
|
|
# необязателен). Скачанные архивы кэшируются в assets/orig/.cache/.
|
|
#
|
|
# Шаблон со ЗВЁЗДОЧКОЙ, а не `assets/orig/`: git не заходит внутрь
|
|
# игнорируемого каталога, и исключение ниже иначе не сработало бы, а
|
|
# README.md — единственное, что отсюда ОБЯЗАНО быть в репозитории: без
|
|
# него в чистом клоне не написано, откуда брать данные.
|
|
assets/orig/*
|
|
!assets/orig/README.md
|
|
|
|
# Уровни res20xx.bin ложатся на диск ПРЯМО из оригинала, конвертации нет —
|
|
# то есть это тот же копирайтный материал, только в раскладке диска.
|
|
# Остальное содержимое assets/packed/ версионируется намеренно: без него из
|
|
# чистого клона не собрать игру, а исходников (assets/orig/) может не быть.
|
|
assets/packed/LEVELS/
|
|
|
|
# ---------------------------------------------------------------------------
|
|
# ВЫХОД СБОРКИ
|
|
# ---------------------------------------------------------------------------
|
|
# build/ — .exe, раскладка диска, hdd/, промежуточные атласы, stamp'ы.
|
|
# Правило без слэша спереди намеренно: под ним и tests/host/build/.
|
|
build/
|
|
|
|
# Промежуточный каталог sprinter-cc.
|
|
.sprinter-cc-*/
|
|
|
|
# Артефакты компиляции, которые SDCC кладёт рядом с целью — в корень
|
|
# приложения. Только корень: единственный версионируемый ассемблерный
|
|
# файл (tests/host/bank_stub.s) лежит глубже и под правило не попадает.
|
|
/*.exe
|
|
/*.asm
|
|
/*.lst
|
|
/*.lk
|
|
/*.ihx
|
|
/*.noi
|
|
/*.sym
|
|
/*.map
|
|
/*.rel
|
|
/*.cdb
|
|
/*.mem
|
|
/*.rst
|
|
|
|
# Хостовые тесты и утилиты собираются нативным cc.
|
|
*.o
|
|
*.obj
|
|
*.dSYM/
|
|
|
|
# ---------------------------------------------------------------------------
|
|
# ОС / редакторы / локальные настройки
|
|
# ---------------------------------------------------------------------------
|
|
local.mk
|
|
.resource-stamps/
|
|
__pycache__/
|
|
*.py[cod]
|
|
.DS_Store
|
|
._*
|
|
*~
|
|
*.swp
|
|
*.bak
|
|
*.orig
|
|
*.rej
|
|
.vscode/
|
|
.idea/
|
|
.kilo/
|
|
.claude/
|