f4b4852d51
roomtest: - QuickSave/QuickLoad (F6/F9): снапшот 'POPQ' v3 в POP.SAV/POP.BAK на HDD, транзакционная запись (POP.NEW -> rename, откат при ошибке), XOR-контрольная сумма payload'а; сериализация всех игровых переменных через W0-примитивы pop_qs_*; pop_qsave_process() на границе кадра вне Char-окон - pop_qsave_restore_room(): полная перезагрузка комнаты после загрузки (карта/края/швы, сброс bake-кэша, перерисовка обеих страниц, инвалидация кэшей спрайтов и HP) - сериализаторы в pop_map/pop_loose_mob/pop_trob/pop_guard_ai (+ восстановление инвариантов: mobs_live, trob_drawn, redraw) - immortal-чит 2 уровня: уровень 2 поглощает только малый урон Kid'а libc/libbgi: - bank_load_file()/bank_save_file() — резидентное файловое I/O в банк, без правила W3 (путь читается до переключения страницы) - gfx_w0_page_prepare(page) — подготовка W0-окна (IRQ/NMI-стабы) одной функцией; atlas_load.c и roomtest переведены на новые примитивы; ручные ISR-стабы удалены sprinter-cc / сборка: - --bank N=FILE.c: автогенерация n_banks (_n_banks_auto.c), ручные const n_banks удалены из тестов - roomtest/app.mk: ресурсы через stamp-файлы (.resource-stamps/) — один запуск упаковщика на группу вместо N под -B; HDD_PACK_ARGS
83 lines
2.6 KiB
C
83 lines
2.6 KiB
C
/*
|
|
* bank_local_data — demonstrates that a banked function can own its own
|
|
* static (BSS) array and a const lookup table without burning HOME
|
|
* memory. When the function executes, BANK1 is mapped into window 3
|
|
* and both code and data are directly addressable.
|
|
*
|
|
* No bank_read / bank_write needed — the trampoline maps the bank for
|
|
* us and the C code touches the arrays normally.
|
|
*/
|
|
|
|
#include <stdio.h>
|
|
#include <stdint.h>
|
|
|
|
extern void bank1_fill (int seed) __banked;
|
|
extern uint16_t bank1_sumtab (void) __banked;
|
|
extern uint8_t bank1_peek (int idx) __banked;
|
|
extern void bank1_map_print(void) __banked;
|
|
extern uint8_t *bank1_alloc_and_fill(int n, uint8_t pattern) __banked;
|
|
extern void bank1_free (void *p) __banked;
|
|
|
|
uint8_t local0_buf[16];
|
|
|
|
|
|
int main(int argc, char **argv)
|
|
{
|
|
puts("bank_local_data: testing static data in BANK1");
|
|
|
|
bank1_map_print();
|
|
|
|
/* Verify crt0_banked parsed argv correctly. */
|
|
printf("argc=%d, argv[0]=\"%s\"\n", argc, argv[0]);
|
|
|
|
printf("local0_buf = %p\n", local0_buf);
|
|
for (int i = 1; i < argc; i++)
|
|
printf(" argv[%d]=\"%s\"\n", i, argv[i]);
|
|
|
|
/* Seed the BSS array in BANK1. */
|
|
bank1_fill(0x10);
|
|
|
|
/* Read it back through another banked function — verifies the data
|
|
* survived after the trampoline returned to HOME and re-entered. */
|
|
int ok = 1;
|
|
for (int i = 0; i < 8; i++) {
|
|
uint8_t v = bank1_peek(i);
|
|
uint8_t expected = (uint8_t)(0x10 + i);
|
|
if (v != expected) {
|
|
printf(" bank1_buf[%d] = 0x%02X, expected 0x%02X\n",
|
|
i, v, expected);
|
|
ok = 0;
|
|
}
|
|
}
|
|
if (ok)
|
|
puts(" buf[0..7] OK");
|
|
|
|
/* Use the const lookup table that lives in BANK1. */
|
|
uint16_t sum = bank1_sumtab();
|
|
printf(" bank1_sumtab() = %u (expected 1500)\n", sum);
|
|
|
|
/* malloc from a banked function — the heap lives in W2 (HOME),
|
|
* which stays mapped across W3 page swaps. Returned pointer
|
|
* should be usable both inside the bank AND from HOME afterwards. */
|
|
uint8_t *heap_p = bank1_alloc_and_fill(32, 0xA0);
|
|
if (heap_p == NULL) {
|
|
puts(" malloc from bank FAILED");
|
|
} else {
|
|
printf(" caller sees pointer = %p\n", heap_p);
|
|
int ok = 1;
|
|
for (int i = 0; i < 32; i++) {
|
|
uint8_t expected = (uint8_t)(0xA0 + i);
|
|
if (heap_p[i] != expected) {
|
|
printf(" heap_p[%d] = 0x%02X, expected 0x%02X\n",
|
|
i, heap_p[i], expected);
|
|
ok = 0;
|
|
}
|
|
}
|
|
if (ok) puts(" bank-allocated heap [0..31] OK from HOME");
|
|
bank1_free(heap_p);
|
|
}
|
|
|
|
puts("done");
|
|
return 0;
|
|
}
|