Files
Sprinter-SDCC/libbgi/bgi256/_bgi_copy_rows_raw.c
T
snark13 ee1ca00c6f libbgi: funcptr-диспетч clip/noclip спрайтовых ядер + снятие src[0]-фикса
Диспетчеризация clip/noclip через указатели _gfx_blit_fn/_gfx_heal_fn
(common/_gfx_sprite_fns.c, дефолт clip): gfx_sprite_clip() — теперь
модуль, переключает указатели один раз; sprite_update/putsprite/
movesprite зовут через указатель — ветка if(clip) из горячего цикла
убрана (съедала половину выигрыша noclip). Программа без вызова
gfx_sprite_clip() noclip-ядра не линкует.

Замер dev-MAME (16 шаров, uncapped): clip 50 → noclip 60-61 fps
(+20-22%). Регресс tests/sprites (A/B PASS), size-check OK
(balls −237 Б, sprites −3177 Б — отвязались лишние ядра).

Фикс CPU-байта write-триггера (preread + EX AF,AF') снят: точная
dev-MAME эмулирует ПЛМ, подавляющую CPU-байт при активном burst'е —
подтверждено по байтам VRAM (tests/blitw col0 = GREEN через
read_vram MCP-моста). Для heal фикс был избыточен всегда (банк 0x50
перезаписывает dst[0]). Строки фикса оставлены закомментированными
в трёх leaf'ах на случай отличий реального железа; шапки и §9а/§9б
дизайна обновлены. НА ЖЕЛЕЗЕ ПЕРЕПРОВЕРИТЬ.

Co-Authored-By: Claude Fable 5 <noreply@anthropic.com>
2026-07-13 11:37:54 +03:00

130 lines
7.2 KiB
C
Raw Blame History

This file contains ambiguous Unicode characters
This file contains Unicode characters that might be confused with other characters. If you think that this is intentional, you can safely ignore this warning. Use the Escape button to reveal them.
/*
* _bgi_copy_rows_raw — копирование h строк по w байт через block-copy
* акселератора (LD L,L), mode 0x81. Ядро блиттинга: putimage(COPY),
* getimage, gfx_blit*, gfx_heal — все операции блиттинга это один этот
* leaf с разными src/dst (docs/sprite-api-design.md §2, §4.1):
*
* блит src=буфер, sstride=w картинки; dst=экран, dstride=0
* grab src=экран, sstride=0; dst=буфер, dstride=w
* Для heal (src == dst == экран, оба страйда 0) — специализированный
* _bgi_heal_rows_raw (без адресной арифметики в цикле вообще).
* Страйды здесь — константы на весь вызов и патчатся SMC при входе
* (8-битные цепочки add/adc, 73Т/строку вместо 140Т у прежнего
* варианта с перечитыванием через IX; профиль examples/balls).
*
* ВХОД (__sdcccall(1)): src→HL, dst→DE; стек: w 4(ix), h 5(ix),
* dstride 6/7(ix), sstride 8/9(ix), y0 10(ix).
* w — байт в строке за burst, 1..256 (0 = 256 — конвенция акселератора);
* h — строк, 1..256 (0 = 256);
* dstride/sstride — шаг адреса между строками (0 = адрес на месте,
* строку выбирает Port_Y — сторона, живущая в видеоокне W3);
* y0 — стартовый Port_Y, инкремент на строку.
*
* Raw: клиппинга НЕТ (весь клип делает вызывающий), W3 уже замаплен
* (_bgi_begin/_bgi_end снаружи). Буферная сторона обязана быть ВНЕ W3
* (< 0xC000) — на время операции W3 занят видеобанком. Полосы > 256
* байт режет вызывающий (см. gfx_blit_part).
*
* Схема (референс Draw_Restangle_Data, accelerator_doc.txt): размер
* блока армируется ОДИН раз (SMC у LD A,#n — операнд ОБЯЗАН быть
* immediate, memory/sprinter_accelerator; размер переживает LD B,B —
* tests/accfill), далее на строку: OUT Port_Y, DI, LD L,L (армировать
* копию), LD A,(HL) (burst-чтение src в память акселератора),
* LD (DE),A (burst-запись из памяти акселератора в dst), LD B,B, EI.
* Между армированием и триггерами — только регистровые M1-опкоды.
*
* КВИРК ТРИГГЕРА ЗАПИСИ — ФИКС СНЯТ 2026-07-13. История: в стоковой
* MAME 0.283 LD (DE),A вёл себя как реальная CPU-инструкция — её
* собственный цикл записи клал байт A (последний байт строки после
* burst-чтения) в dst[0], и при банке 0x58/0x5C со src[0] == 0xFF
* оставалась вертикальная полоса (найдено tests/sprites).
* Нейтрализация была: preread src[0] + EX AF,AF' перед триггером.
* Точная dev-MAME (сборка разработчиков Sprinter) эмулирует ПЛМ,
* подавляющую CPU-байт при активном burst'е — утечки нет и без фикса
* (проверено tests/blitw: col0 @200,150 = GREEN, по байтам VRAM).
* Закомментированные строки ниже — след фикса; восстановить, если
* реальное железо поведёт себя как MAME 0.283. НА ЖЕЛЕЗЕ ПЕРЕПРОВЕРИТЬ.
*
* Клоббер: AF/BC/DE/HL; IX сохраняется (callee-saved).
*/
#include "../_bgi.h"
void _bgi_copy_rows_raw(const uint8_t *src, uint8_t *dst,
uint8_t w, uint8_t h,
int dstride, int sstride, uint8_t y0) __naked
{
__asm
push ix
ld ix, #0
add ix, sp
;; SMC: размер блока <- w (immediate у ld a,#n требование FSM)
ld a, 4 (ix)
ld (cr_len_imm), a
;; SMC: страйды константы на весь вызов; патчим immediate
;; 8-битных цепочек сложения вместо перечитывания из стека
;; через IX на каждой строке (профиль examples/balls
;; 2026-07-12: было 140Т/строку, стало 73Т и BC не нужен,
;; push/pop и ex de,hl ушли).
ld a, 8 (ix)
ld (cr_slo_imm), a
ld a, 9 (ix)
ld (cr_shi_imm), a
ld a, 6 (ix)
ld (cr_dlo_imm), a
ld a, 7 (ix)
ld (cr_dhi_imm), a
ld b, 5 (ix) ; B = счётчик строк (0 => 256: djnz)
ld c, 10 (ix) ; C = y
;; ОДИН DI на весь блит (arm + все строки): убирает per-row
;; EI-окно (CBL-ISR не пере-армирует акселератор посреди спрайта)
;; и тесней loop. Санкция пользователя 2026-07-12: малый спрайт
;; под одним DI аудио не рвёт. ВНИМАНИЕ: для больших h (putimage
;; 256 строк) вызывающий обязан резать на чанки 16 строк.
di
ld d, d ; 0x52 режим размера блока
ld a, #0
cr_len_imm = . - 1
ld b, b ; 0x40 стоп (B=счётчик не тронут)
cr_row:
ld a, c
out (#0x89), a ; Port_Y = y
inc c
;; ld a, (hl) ; A = src[0] (accel выключен)
;; ex af, af' ; спрятать src[0] в A'
ld l, l ; 0x6D армировать копию строки
ld a, (hl) ; burst: src -> память акселератора
;; ex af, af' ; A = src[0] CPU-байт триггера записи
ld (de), a ; burst: память акселератора -> dst
ld b, b ; 0x40 стоп (no-op по регистрам)
;; src += sstride (SMC-immediates, 16-бит через adc)
ld a, l
add a, #0
cr_slo_imm = . - 1
ld l, a
ld a, h
adc a, #0
cr_shi_imm = . - 1
ld h, a
;; dst += dstride
ld a, e
add a, #0
cr_dlo_imm = . - 1
ld e, a
ld a, d
adc a, #0
cr_dhi_imm = . - 1
ld d, a
djnz cr_row
ei ; закрыть DI-окно блита
pop ix
;; callee-pop 7 байт стековых аргументов
pop hl ; ret-адрес
pop af
pop af
pop af
inc sp
jp (hl)
__endasm;
}