b9ddce8d34
Оптимизации A+B (профиль rpgwalk-15: активная часть кадра 410К → 307К
тактов из 430080; лимит спрайтов 16×16 на стабильные 48.8 fps: 14 → ~21):
- (B) sprite_t.src/stride — готовый адрес кадра: считают только
sprite_frame (теперь функция, одно умножение на СМЕНУ кадра) и тикер
(±an_step БАЙТ инкрементально); блит-ядра принимают src+stride,
img/sx/sy из сигнатуры ушли. Блит 177К → 146К на кадр.
- (A) тик 100К → 37.7К: tween переформулирован Брезенхэм → беззнаковый
DDA (mv_rem/mv_acc, «приехали» = rem==0 — без знаковых 16-бит
сравнений), tick_move и tick_anim — ручной asm (SDCC спиллит такие
функции в IX-фрейм ~100 обращений; C-реструктуризации не помогали —
проверено кодогеном). Биты an_flags переименованы по категориям
(_SPR_STRIP_HORZ, _SPR_PP_BACK).
Y-сортировка (gfx_sprite_ysort, идеи пользователя — 8-бит ключ,
персистентность):
- painter's algorithm по ключу {layer:8, clamp_y:8}; поле
sprite_t.layer (в КОНЦЕ структуры — asm-офсеты не сдвигает): слои
сцены в одном массиве/одном sprite_update;
- ПЕРСИСТЕНТНАЯ asm-таблица {key16, ptr16}: resort порядка прошлого
кадра (почти линейно), rebuild при смене arr/count; массив
приложения не трогается; ~28К/15 спрайтов (с нуля было 44К);
- компоненты YSORT_Y/YSORT_LAYER отключаемы независимо масками ключа
(без ветвлений в сортировщике); ВНИМАНИЕ: mode=1 значит Y-only,
полный порядок = YSORT_Y|YSORT_LAYER;
- funcptr-DCE: выключено = код и таблица не линкуются (rpgwalk −190 Б);
- ПРАВИЛО в sprite.h: два sprite_update на страницу запрещены (heal
второй группы стирает спрайты первой — ОЗУ-копия чистая).
Попутные фиксы:
- libbgi/Makefile: .rel зависят от заголовков (HDRS) — stale .rel со
старой раскладкой sprite_t молча ломал рантайм;
- rpgprof: --memory small (перерос tiny: BSS вылезал за W2 → мгновенный
«Unexpected application termination»; mkexe это пока не ловит);
- tests/spranim: проверки переведены на кэш src, добавлены T6 (reframe
после тикера) и T7 (Y-сортировка: порядок, слои, персистентный
resort, LAYER-only) — 7/7 PASS в MAME.
Доки: §9д — новый бюджет (19.5К/спрайт), §9е — ПЛАН FPS-делителя
(frame pacing, gfx_set_fps_div); TODO — дизайн цепочки irq-обработчиков.
Co-Authored-By: Claude Fable 5 <noreply@anthropic.com>
106 lines
4.7 KiB
Makefile
106 lines
4.7 KiB
Makefile
# Build lib/bgi256.lib + lib/bgi256_safe.lib — Sprinter BGI graphics driver (320×256×256).
|
||
#
|
||
# libbgi/ — самостоятельная графическая библиотека, отделённая от libc.
|
||
# Две driver-библиотеки собираются из одной исходной базы:
|
||
# bgi256.lib = common/*.rel + bgi256/*.rel (fast, без bounds-check)
|
||
# bgi256_safe.lib = common/*.rel + bgi256/*.rel (safe, с bounds-check)
|
||
# common/ — mode-agnostic: .rel компилируется в ОБЕ версии параллельно.
|
||
# bgi256/ — mode-specific leaf'ы.
|
||
#
|
||
# Каждый .c — отдельный .rel в архиве (1 публичная функция = 1 модуль);
|
||
# линкер тянет только нужные .rel → DCE на уровне файлов.
|
||
#
|
||
# make build lib/bgi256.lib + lib/bgi256_safe.lib (обе)
|
||
# make fast build только lib/bgi256.lib
|
||
# make safe build только lib/bgi256_safe.lib
|
||
# make BUILD_SAFE=1 build только lib/bgi256_safe.lib (legacy)
|
||
# make clean remove build/ + обе библиотеки
|
||
#
|
||
|
||
PROJ_ROOT := $(abspath $(CURDIR)/..)
|
||
SDCC_BIN := $(PROJ_ROOT)/third_party/sdcc/bin
|
||
SDCC := $(SDCC_BIN)/sdcc
|
||
SDAR := $(SDCC_BIN)/sdar
|
||
|
||
INC := -I$(CURDIR)/include -I$(PROJ_ROOT)/libc/include
|
||
|
||
BUILD := $(CURDIR)/build
|
||
COMMON_C := $(wildcard $(CURDIR)/common/*.c)
|
||
BGI256_C := $(wildcard $(CURDIR)/bgi256/*.c)
|
||
|
||
# Заголовки либы: любой .rel зависит от всех — правка _bgi.h/sprite.h/…
|
||
# пересобирает модули (иначе stale .rel со СТАРОЙ раскладкой sprite_t
|
||
# молча ломает рантайм — кусало 2026-07-14: sprite_moveto писал флаги
|
||
# по старому офсету, T4/T5 spranim FAIL).
|
||
HDRS := $(wildcard $(CURDIR)/*.h $(CURDIR)/include/*.h)
|
||
|
||
COMMON_FAST_RELS := $(patsubst $(CURDIR)/common/%.c,$(BUILD)/fast/common/%.rel,$(COMMON_C))
|
||
BGI256_FAST_RELS := $(patsubst $(CURDIR)/bgi256/%.c,$(BUILD)/fast/bgi256/%.rel,$(BGI256_C))
|
||
COMMON_SAFE_RELS := $(patsubst $(CURDIR)/common/%.c,$(BUILD)/safe/common/%.rel,$(COMMON_C))
|
||
BGI256_SAFE_RELS := $(patsubst $(CURDIR)/bgi256/%.c,$(BUILD)/safe/bgi256/%.rel,$(BGI256_C))
|
||
|
||
LIB_DIR := $(PROJ_ROOT)/lib
|
||
LIB_FAST := $(LIB_DIR)/bgi256.lib
|
||
LIB_SAFE := $(LIB_DIR)/bgi256_safe.lib
|
||
|
||
all: fast safe
|
||
|
||
fast: $(LIB_FAST)
|
||
|
||
safe: $(LIB_SAFE)
|
||
|
||
# --- Fast version: -DGFX_NOCHECK (guard'и выключены) ---
|
||
|
||
$(BUILD)/fast/common/%.rel: $(CURDIR)/common/%.c $(HDRS)
|
||
@mkdir -p $(dir $@)
|
||
$(SDCC) -mz80 --no-std-crt0 --std-c99 --opt-code-size -DGFX_NOCHECK --max-allocs-per-node 100000 $(INC) -c -o $@ $<
|
||
|
||
$(BUILD)/fast/bgi256/%.rel: $(CURDIR)/bgi256/%.c $(HDRS)
|
||
@mkdir -p $(dir $@)
|
||
$(SDCC) -mz80 --no-std-crt0 --std-c99 --opt-code-size -DGFX_NOCHECK --max-allocs-per-node 100000 $(INC) -c -o $@ $<
|
||
|
||
# --- Safe version: guard'и включены (по умолчанию) ---
|
||
|
||
$(BUILD)/safe/common/%.rel: $(CURDIR)/common/%.c $(HDRS)
|
||
@mkdir -p $(dir $@)
|
||
$(SDCC) -mz80 --no-std-crt0 --std-c99 --opt-code-size $(INC) -c -o $@ $<
|
||
|
||
$(BUILD)/safe/bgi256/%.rel: $(CURDIR)/bgi256/%.c $(HDRS)
|
||
@mkdir -p $(dir $@)
|
||
$(SDCC) -mz80 --no-std-crt0 --std-c99 --opt-code-size $(INC) -c -o $@ $<
|
||
|
||
# --- Archive: fast ---
|
||
|
||
$(BUILD)/fast/.have: $(COMMON_FAST_RELS) $(BGI256_FAST_RELS)
|
||
@find $(BUILD)/fast -name '*.rel' -print | sort > $@ 2>/dev/null || true
|
||
@printf '%s\n' $(COMMON_FAST_RELS) $(BGI256_FAST_RELS) | sort > $(BUILD)/fast/.want
|
||
@comm -23 $(BUILD)/fast/.have $(BUILD)/fast/.want | while read f; do \
|
||
echo " stale: $$f — rm"; \
|
||
rm -f "$$f" "$${f%.rel}.asm" "$${f%.rel}.lst" "$${f%.rel}.sym"; \
|
||
done
|
||
|
||
$(LIB_FAST): $(COMMON_FAST_RELS) $(BGI256_FAST_RELS) $(BUILD)/fast/.have
|
||
rm -f $@
|
||
$(SDAR) -rcs $@ $(COMMON_FAST_RELS) $(BGI256_FAST_RELS)
|
||
@echo " Built $@ with $$(( $$(echo "$(words $(COMMON_FAST_RELS))") + $$(echo "$(words $(BGI256_FAST_RELS))") )) modules."
|
||
|
||
# --- Archive: safe ---
|
||
|
||
$(BUILD)/safe/.have: $(COMMON_SAFE_RELS) $(BGI256_SAFE_RELS)
|
||
@find $(BUILD)/safe -name '*.rel' -print | sort > $@ 2>/dev/null || true
|
||
@printf '%s\n' $(COMMON_SAFE_RELS) $(BGI256_SAFE_RELS) | sort > $(BUILD)/safe/.want
|
||
@comm -23 $(BUILD)/safe/.have $(BUILD)/safe/.want | while read f; do \
|
||
echo " stale: $$f — rm"; \
|
||
rm -f "$$f" "$${f%.rel}.asm" "$${f%.rel}.lst" "$${f%.rel}.sym"; \
|
||
done
|
||
|
||
$(LIB_SAFE): $(COMMON_SAFE_RELS) $(BGI256_SAFE_RELS) $(BUILD)/safe/.have
|
||
rm -f $@
|
||
$(SDAR) -rcs $@ $(COMMON_SAFE_RELS) $(BGI256_SAFE_RELS)
|
||
@echo " Built $@ with $$(( $$(echo "$(words $(COMMON_SAFE_RELS))") + $$(echo "$(words $(BGI256_SAFE_RELS))") )) modules."
|
||
|
||
clean:
|
||
rm -rf $(BUILD) $(LIB_FAST) $(LIB_SAFE)
|
||
|
||
.PHONY: all fast safe clean
|