Files
Sprinter-SDCC/applications/SprPoP/tools/pop_idx.py
T
snark13 2349481b86 SprPoP: звуковые эффекты без перелинковки — раскладка уехала на диск
Часть II плана music_runtime_index_plan.md (SI0..SI4).  gen/pop_sound_tbl.h
БОЛЬШЕ НЕ ГЕНЕРИРУЕТСЯ: раскладка набора читается из SND/snd.idx (формат
PSI1, писатель и разборщик — tools/pop_idx.py, 22 теста в make test-tools).
Один и тот же sprpop.exe работает с набором SDLPoP (9 страниц) и MSDOS
(10) — sha256 бинарника при смене набора не меняется.

Заодно умолчание источника эффектов переведено на SDLPoP (SND_SRC=sdlpop):
сборка обязана работать без оригинального дистрибутива DOS.  У кого он
есть, включает лучший набор явно — make SND_SRC=msdos (там полнее
оцифровка: в SDLPoP звук 48 spiked пустой).

Устройство: pop_snd_tbl/pop_snd_page/pop_snd_pages — резидентные данные
(pop_snd_data.c), тип и инварианты — рукописный pop_snd_tbl.h.  Записи
читаются ОДНИМ read прямо в таблицу, поэтому sizeof(pop_snd_ent_t) == 5
стало частью дискового контракта: проверяется статически и полем размера
записи в заголовке.  POP_SND_PAGES как compile-time размер набора исчез —
вместо него POP_SND_MAX_PAGES (вместимость, 16) и runtime pop_snd_pages.

Цена: таблица переехала из _CODE в _DATA, суммарный резидент почти не
изменился (куча 239 -> 229 Б); банк 8 +601 Б на чтение и валидацию.

Валидация не доверяет файлу: заголовок целиком плюс каждая запись
(страница, смещение, кратность блоку, непересечение с блоком тишины,
выход за последнюю страницу).  Последнее считается В БЛОКАХ — байтовый
адрес конца не влезает в uint16, а 32-битная арифметика на Z80 дорога.

НЕТ ИНДЕКСА — ЭФФЕКТОВ НЕТ, НО МУЗЫКА ИГРАЕТ.  Первая версия просто
возвращала ошибку, и игра становилась непроходимой: тишину льёт первый
блок набора, без набора CBL не открывался, а с ним вставала музыка (её
блоки считает тот же насос) — заставка ждала конца трека вечно.  Теперь
поднимается пустой набор с блоком тишины.  Заливается ровно 128 байт и
под DI: gfx_w0_page_prepare ставит в страницу IRQ-стабы, и заливка всей
страницы затирала их — первое же прерывание давало чёрный экран.

Грабли сборки: смена SND_SRC тихо давала неверный результат
(sdlpop -> msdos -> sdlpop оставлял чужой набор в assets/packed).  Причина
не в логике, а в секундной гранулярности mtime.  Лечение убирает время из
решения: смена варианта сносит stamp'ы своего семейства, а упаковка,
сборка архива и копия индекса делаются одним рецептом.  То же получила и
музыка (MUSIC_FMT).

Проверено в MAME: таблица в памяти совпадает с файлом из образа побайтово;
один EXE поднимает оба набора; отладочный --order reverse (30 из 31
записей отличаются от штатных) звучит правильно; битый индекс выключает
эффекты, не роняя игру; без индекса PV-сцена проходит с музыкой; Ctrl+S
работает в обоих режимах.  Разбор — docs/sound_plan.md §10.

Co-Authored-By: Claude Opus 5 <noreply@anthropic.com>
Claude-Session: https://claude.ai/code/session_011MsUsEFAQfsjjQpJ7RtKVY
2026-08-31 16:14:53 +03:00

127 lines
6.5 KiB
Python
Raw Blame History

This file contains ambiguous Unicode characters
This file contains Unicode characters that might be confused with other characters. If you think that this is intentional, you can safely ignore this warning. Use the Escape button to reveal them.
"""pop_idx.py — ДИСКОВЫЕ ИНДЕКСЫ аудио-наборов SprPoP.
Зачем. Раскладка звукового набора (какой эффект в какой странице, по
какому смещению и какой длины) сегодня печатается упаковщиком в
gen/pop_sound_tbl.h и становится частью EXE. Из-за этого замена набора
(SDLPoP <-> MSDOS) требует перекомпиляции игры. Индекс переносит эту
раскладку НА ДИСК: пара `SND/snd.idx` + `SND/snd.arc` меняется целиком,
а бинарник остаётся прежним.
Формат читают ДВЕ стороны — этот упаковщик и загрузчик на Z80, — поэтому
писатель и разборщик живут в одном месте и покрыты тестом
(tools/tests/test_pop_idx.py). Числа little-endian: у Z80 это родной
порядок, и разбор на нём — просто чтение байтов подряд.
PSI1 — индекс ЭФФЕКТОВ, ровно один сектор DSS (512 Б):
0..3 'PSI1' магия и версия
4 57 число плотных записей, id 0..56
5 5 размер записи
6 7 log2 размера блока: 1 << 7 = 128
7 1 формат PCM: 8 бит без знака, моно, CBL_FREQ_10K9
8 pages сколько PCM-страниц в снд-архиве (1..16)
9..15 0 резерв
16..300 57 записей по 5 байт: page (u8), off (u16), len (u16)
301..511 0 добивка до сектора
Размер записи 5 — это НЕ произвольное число, а sizeof(pop_snd_ent_t) в
ABI SDCC z80 (uint8 + uint16 + uint16 без выравнивания). Загрузчик
читает записи ПРЯМО в резидентную таблицу, поэтому расхождение здесь
молча разъедет всю раскладку; на стороне C это проверяется статически.
Нулевая `len` означает, что у этого id нет оцифровки (это музыка).
"""
import struct
SECTOR = 512
# --- PSI1: эффекты ---------------------------------------------------------
SND_MAGIC = b"PSI1"
SND_COUNT = 57 # пространство id оригинала: 0..56
SND_REC = 5 # sizeof(pop_snd_ent_t) в ABI SDCC z80
SND_HDR = 16
SND_MAX_PAGES = 16 # compile-time вместимость загрузчика
BLOCK = 128 # блок запроса CBL при 8 бит
BLOCK_LOG2 = 7
PCM_U8_MONO_10K9 = 1 # единственный формат, который умеет наш насос
PAGE = 16384
class IdxError(Exception):
"""Индекс не разобрался: битый, чужой версии или противоречивый."""
def snd_pack(entries, pages):
"""Собрать PSI1 из 57 записей (page, off, len) и числа страниц."""
if len(entries) != SND_COUNT:
raise IdxError("записей должно быть %d, а не %d"
% (SND_COUNT, len(entries)))
if not 1 <= pages <= SND_MAX_PAGES:
raise IdxError("страниц %d — вне 1..%d" % (pages, SND_MAX_PAGES))
out = bytearray(SECTOR)
out[0:4] = SND_MAGIC
out[4] = SND_COUNT
out[5] = SND_REC
out[6] = BLOCK_LOG2
out[7] = PCM_U8_MONO_10K9
out[8] = pages
for i, (page, off, ln) in enumerate(entries):
_check_entry(i, page, off, ln, pages)
struct.pack_into("<BHH", out, SND_HDR + i * SND_REC, page, off, ln)
return bytes(out)
def snd_unpack(data):
"""Разобрать PSI1 -> (записи, pages). Проверки те же, что у Z80."""
if len(data) != SECTOR:
raise IdxError("размер %d, а должен быть сектор %d" % (len(data), SECTOR))
if data[0:4] != SND_MAGIC:
raise IdxError("не PSI1: %r" % (bytes(data[0:4]),))
if data[4] != SND_COUNT:
raise IdxError("записей %d, ожидалось %d" % (data[4], SND_COUNT))
if data[5] != SND_REC:
raise IdxError("размер записи %d, ожидался %d" % (data[5], SND_REC))
if data[6] != BLOCK_LOG2:
raise IdxError("log2 блока %d, ожидался %d" % (data[6], BLOCK_LOG2))
if data[7] != PCM_U8_MONO_10K9:
raise IdxError("формат PCM %d — насос умеет только %d"
% (data[7], PCM_U8_MONO_10K9))
pages = data[8]
if not 1 <= pages <= SND_MAX_PAGES:
raise IdxError("страниц %d — вне 1..%d" % (pages, SND_MAX_PAGES))
entries = []
for i in range(SND_COUNT):
page, off, ln = struct.unpack_from("<BHH", data, SND_HDR + i * SND_REC)
_check_entry(i, page, off, ln, pages)
entries.append((page, off, ln))
return entries, pages
def _check_entry(i, page, off, ln, pages):
"""Одна запись: то же, что обязан проверить загрузчик перед EMM.
ПЕРВЫЙ БЛОК СТРАНИЦЫ 0 — ТИШИНА. Насос льёт её, когда играть нечего
(POP_SND_SILENCE_PAGE/OFF), поэтому набор не имеет права положить туда
эффект: иначе вместо паузы будет обрывок звука по кругу.
"""
if ln == 0:
if (page, off) != (0, 0):
raise IdxError("запись %d пуста, но page/off не нулевые" % i)
return
if page >= pages:
raise IdxError("запись %d: page %d >= pages %d" % (i, page, pages))
if off >= PAGE:
raise IdxError("запись %d: off %d вне страницы" % (i, off))
if off % BLOCK or ln % BLOCK:
raise IdxError("запись %d: off/len не кратны блоку %d" % (i, BLOCK))
if page == 0 and off < BLOCK:
raise IdxError("запись %d залезает в блок тишины (стр.0, off 0)" % i)
# Длинный эффект переливается на следующие страницы — они обязаны быть.
last = (page * PAGE + off + ln - 1) // PAGE
if last >= pages:
raise IdxError("запись %d выходит за набор: кончается в стр.%d из %d"
% (i, last, pages))