b34997073e
cbl_close() не пишет в порт управления ноль: пока gfx_wait_vsync держит ссылку ради бита луча (в PoP её берёт pop_pace_arm на всю программу), bit7 остаётся включённым. А буфер CBL (256 слотов) при включённом bit7 крутится по кругу и не чистится ничем — железо бесконечно поёт хвост последнего сэмпла, тоном и громкостью по последней мелодии. Пойман пользователем на железе: Ctrl+S во время музыки и пропуск заставки давали ноту до следующего cbl_open. В MAME не воспроизводится: "немым" кодом частоты был reserved-код 2, у которого divs[2]==0 и таймер не заводится вовсе. На железе reserved-коды не определены, ЦАП тактируется — тишина держалась на свойстве эмулятора, а не железа. Теперь тишину даёт СОДЕРЖИМОЕ БУФЕРА: - _cbl_port_sync() после каждой записи в порт управления зовёт _cbl_prime(0x80). Это закрывает и паузу звука, и включение bit7 ради луча на холодном старте (в буфере лежал мусор от прошлой программы), и полное выключение — при bit7=0 те же 256 записей уходят прямо в ЦАП обычного COVOX и центруют его, снимая щелчок; - _CBL_VSYNC_FREQ переведён с reserved-кода 2 на документированный 8 (7,8125 кГц): поведение определено и на железе, и в MAME, прерывания по-прежнему выключены (bit4=0), а бит 7 порта 0xFE трамплин смотрит только при живом хуке насоса; - cbl_close() зовёт sync внутри той же DI-скобки, где снимает хук, иначе насос долил бы буфер уже после заливки. Цена: +2 Б программам со звуком, +11 Б графическим (тянется _cbl_prime следом за gfx_wait_vsync), 256 OUT'ов (~0,3 мс) на редкое событие — эталоны cblstream/cbltest/cblwav/gfx_dbuf обновлены. Рост atlas в size-check к этой правке отношения не имеет (замерен тот же и без неё). Проверено: кодоген _cbl_port.asm; SprPoP пересобран и прогнан в MAME (титры → пропуск заставки → уровень 1, пейсинг по лучу жив). Сам баг проверяется только на железе. Co-Authored-By: Claude Opus 5 <noreply@anthropic.com> Claude-Session: https://claude.ai/code/session_01DSYUpuaQpKr48kBav2iiV4
37 lines
2.2 KiB
C
37 lines
2.2 KiB
C
/*
|
|
* cbl_close — выключить CBL, снять хук насоса и отпустить IM2-таблицу.
|
|
* Идемпотентно; вызывается и из atexit.
|
|
*
|
|
* БУФЕР ТИШИНЫ НЕ ОСВОБОЖДАЕТСЯ. Раньше здесь стоял free(_cbl_silence), и
|
|
* он один тянул malloc/free в резидент КАЖДОМУ приложению — включая те, что
|
|
* cbl_open_silence() не зовут вовсе. Буфер живёт до выхода из программы и
|
|
* переиспользуется при повторном открытии (см. cbl_open_silence.c).
|
|
*
|
|
* Порт 0x004E не гасится напрямую — вместо этого _cbl_port_sync()
|
|
* пересчитывает нужное значение: если gfx_wait_vsync() ещё держит
|
|
* ссылку (_cbl_port_refs > 0), останется "немой" режим ради бита
|
|
* синхронизации; иначе порт гасится полностью. Он же заливает
|
|
* аппаратный буфер тишиной — БЕЗ ЭТОГО ЗАКРЫТИЕ CBL НЕ ЗАКРЫВАЕТ ЗВУК:
|
|
* пока bit7 держит vsync-ссылка, железо крутит по кругу оставшиеся в
|
|
* буфере 256 байт последнего сэмпла и поёт ноту до следующего
|
|
* cbl_open() (пойман Ctrl+S во время музыки, 2026-09-02; полный разбор
|
|
* — в шапке _cbl.h). В MAME это не воспроизводится.
|
|
*
|
|
* Порядок обязателен: сначала снять хук (иначе насос долил бы буфер уже
|
|
* после заливки), и только потом _cbl_port_sync с заливкой — вся
|
|
* скобка под DI, чтобы между снятием хука и тишиной ничего не влезло.
|
|
*/
|
|
|
|
#include "_cbl.h"
|
|
#include "../irq/_irq.h"
|
|
|
|
void cbl_close(void)
|
|
{
|
|
if (!_irq_cbl_hook) return;
|
|
IRQ_DISABLE();
|
|
_irq_cbl_hook = 0;
|
|
_cbl_port_sync(); /* режим порта + заливка буфера тишиной */
|
|
IRQ_ENABLE();
|
|
_irq_table_unref();
|
|
}
|