Files
Sprinter-SDCC/applications/SprPoP/tests/host/t_timer.c
T
snark13 31b82661eb SprPoP: автономное приложение, выделенное из roomtest
Порт PoP переехал в applications/SprPoP — приложение, которое собирается
само: код, оригинальные данные, конверторы ресурсов и сборка внутри одной
папки.  Наружу знает единственный путь — корень тулчейна (SPRINTER_ROOT,
по умолчанию ../..).  applications/PoP/roomtest ЗАМОРОЖЕНА и остаётся
архивом закрытых задач, багов и исполненных планов.

Скопировано из applications/PoP/roomtest@4b74478.  Перенос проверен
побайтово: собранный sprpop.exe совпал с roomtest.exe того же коммита,
все 39 дисковых ресурсов и все 16 генерируемых заголовков — тоже, host-
тесты зелёные (15/15).

Раскладка:
  src/           рукописный C (roomtest.c -> sprpop.c)
  gen/           генерируемые заголовки, в репозитории
  assets/orig/   оригинальные данные игры, вне репозитория (копирайт)
  assets/packed/ то, что ложится на диск, в раскладке диска
  tools/         конверторы; все пути — в одном tools/paths.py
  build/         выход: exe, каталоги ресурсов, hdd/, промежуточные atl/

Сборка ресурсов: assets/packed и gen — версионируемые ВХОДЫ, а не то, что
пересчитывается каждым make.  Автоматика построена на ОТСУТСТВИИ файла, а
не на таймстемпах: git не хранит времена, и в свежем клоне сравнение по
времени превращалось бы в лотерею.  Недостающий ресурс или заголовок
чинится сам, рекурсивным вызовом в ветку генерации.

Музыка собирается из любого из четырёх наборов записей (make music-mp3,
music-mt32, ...); набор входит в имя stamp'а, поэтому смена набора сама
делает музыку устаревшей.  Длины реплик больше не захардкожены: упаковщик
печатает их в gen/pop_music_ticks.h, и шкала сцены выражена через них —
иначе mt32 (реплики на 6% длиннее) молча ломал катсцену.

Тулчейн: в app.mk два обратносовместимых крючка (SRC_DIR/BUILD_DIR),
HDD_IMG стал ?=; команда сборки roomtest не изменилась.  Корневой
make host-tests переключён на SprPoP.

Подгонка тайминга катсцены с принцессой (PV_MAGIC_LEAD): сцена
render-bound и идёт ~49 тиков/с вместо 60, из-за чего кода реплики
приходила раньше молнии.  Это обход, а не лечение; разбор с замерами —
docs/BUGS_OPEN.md, записи SND-PACE-DEAD, PV-RENDER-BOUND, MUS-LEFT-TEAR.

Co-Authored-By: Claude Opus 5 <noreply@anthropic.com>
2026-08-27 12:12:28 +03:00

117 lines
3.4 KiB
C

/* pop_timer — логические тики, pause/unlimited, читы и QuickSave state. */
#include <stdint.h>
#include "tcheck.h"
#include "pop_timer.h"
/* Минимальный memory-stream вместо EMM. pop_timer_qsave использует ровно
* u8/u16, поэтому этот stub одновременно проверяет его endian-контракт. */
static uint8_t stream[3];
static uint8_t stream_pos;
void pop_qs_u8(pop_qs_io_t *io, uint8_t *value)
{
if (io->reading) {
if (io->apply) *value = stream[stream_pos];
} else {
stream[stream_pos] = *value;
}
++stream_pos;
}
void pop_qs_u16(pop_qs_io_t *io, uint16_t *value)
{
uint8_t lo, hi;
if (io->reading) {
lo = stream[stream_pos++]; hi = stream[stream_pos++];
if (io->apply) *value = (uint16_t)(lo | ((uint16_t)hi << 8));
} else {
stream[stream_pos++] = (uint8_t)*value;
stream[stream_pos++] = (uint8_t)(*value >> 8);
}
}
TC_TEST(timer_starts_and_only_runs_when_allowed)
{
pop_timer_new_game();
TC_EQ(pop_timer_minutes, POP_TIMER_START_MINUTES);
TC_EQ(pop_timer_ticks, POP_TIMER_START_TICKS);
TC_FALSE(pop_timer_tick(0, 1)); /* Settings: unlimited */
TC_EQ(pop_timer_ticks, POP_TIMER_START_TICKS);
TC_FALSE(pop_timer_tick(1, 0)); /* pause/HDD/cutscene */
TC_EQ(pop_timer_ticks, POP_TIMER_START_TICKS);
pop_timer_minutes = 2;
pop_timer_ticks = 2;
TC_FALSE(pop_timer_tick(1, 1));
TC_EQ(pop_timer_minutes, 2);
TC_EQ(pop_timer_ticks, 1);
TC_FALSE(pop_timer_tick(1, 1));
TC_EQ(pop_timer_minutes, 1);
TC_EQ(pop_timer_ticks, POP_TIMER_START_TICKS);
}
TC_TEST(timer_expiry_is_one_shot)
{
pop_timer_minutes = 1;
pop_timer_ticks = 1;
TC_TRUE(pop_timer_tick(1, 1));
TC_EQ(pop_timer_minutes, 0);
TC_EQ(pop_timer_ticks, POP_TIMER_START_TICKS);
TC_FALSE(pop_timer_tick(1, 1));
TC_FALSE(pop_timer_tick(0, 1));
}
TC_TEST(timer_cheats_match_sdlpop_rules)
{
pop_timer_minutes = 5;
pop_timer_cheat_subtract();
TC_EQ(pop_timer_minutes, 4);
pop_timer_minutes = 1;
pop_timer_cheat_subtract();
TC_EQ(pop_timer_minutes, 1); /* minus не создаёт expiry */
pop_timer_minutes = 0;
pop_timer_cheat_add();
TC_EQ(pop_timer_minutes, 1);
pop_timer_minutes = 0xFF;
pop_timer_cheat_add();
TC_EQ(pop_timer_minutes, 0xFF); /* не сворачиваемся в 0 */
}
TC_TEST(timer_qsave_restores_exact_state_and_rejects_bad_tick)
{
pop_qs_io_t io;
pop_timer_minutes = 42;
pop_timer_ticks = 103;
stream_pos = 0;
io.reading = io.apply = io.failed = 0;
pop_timer_qsave(&io);
TC_EQ(stream_pos, 3);
pop_timer_minutes = 7;
pop_timer_ticks = 400;
stream_pos = 0;
io.reading = io.apply = 1; io.failed = 0;
pop_timer_qsave(&io);
TC_FALSE(io.failed);
TC_EQ(pop_timer_minutes, 42);
TC_EQ(pop_timer_ticks, 103);
stream[0] = 9; stream[1] = 0; stream[2] = 0; /* tick 0 — impossible */
pop_timer_minutes = 33;
pop_timer_ticks = 444;
stream_pos = 0; io.failed = 0;
pop_timer_qsave(&io);
TC_TRUE(io.failed);
TC_EQ(pop_timer_minutes, 33);
TC_EQ(pop_timer_ticks, 444);
}
void main(void)
{
TC_RUN(timer_starts_and_only_runs_when_allowed);
TC_RUN(timer_expiry_is_one_shot);
TC_RUN(timer_cheats_match_sdlpop_rules);
TC_RUN(timer_qsave_restores_exact_state_and_rejects_bad_tick);
}