Files
Sprinter-SDCC/libc/gfx/_gfx_hfill256.c
T
snark13 4a081501d8 libc: сплит «1 функция = 1 модуль» — вся библиотека, wildcard-сборка
- bios/conio/env/errno/gfx/io/mem/mouse/stdio/stdlib/string/sys/time/
  video разложены по модулям: общие статики и helpers — в internal
  _-модулях (_conio.h/_mouse.h/_gfx.h/_palette.h/_atexit.h/_time.h)
- lib/Makefile: LIBC_C = wildcard libc/*/*.c — гранулярность файлов
  = гранулярность DCE линкера
- эффект _CODE: gfx_text 6986→2568 Б, gfx_mous −1745, gfx_demo/d16
  −542; ранее timedir −3270, ls −3098, stattest −2995
- комментарии оставшихся модулей переведены на русский; puts: убран
  мёртвый pchars; videomode_raw разложен на get/set
- docs/libc-split-asm-cases.md — правила asm-связок между модулями;
  docs/libc-roadmap.md — план этапа
- восстановлен examples/mdview/SAMPLE.MD (нужен make floppy)

Co-Authored-By: Claude Fable 5 <noreply@anthropic.com>
2026-07-06 16:08:58 +03:00

46 lines
2.2 KiB
C
Raw Blame History

This file contains ambiguous Unicode characters
This file contains Unicode characters that might be confused with other characters. If you think that this is intentional, you can safely ignore this warning. Use the Escape button to reveal them.
/*
* _gfx_hfill256_chunk — горизонтальный Fill-burst акселератора:
* _gfx_acc_len байт цвета _gfx_acc_color с адреса _gfx_acc_addr на
* строке _gfx_acc_y. Pre: W3 замаплен на видеобанк, DI активен.
*
* Опкоды акселератора (docs/converted/accel_r.txt):
* LD D,D (0x52) режим «задать размер блока»; СЛЕДУЮЩИЙ байт — длина,
* ОБЯЗАН быть immediate-операндом LD A,n (0x3E)
* LD C,C (0x49) горизонтальный Fill (LD (HL),A заливает n байт)
* LD B,B (0x40) выключить акселератор
*
* Байт длины патчится SMC — HOME после загрузки DSS это RAM, патчить
* собственный .EXE безопасно. Вставлять другой `ld a,#n` между LD C,C
* и стреляющим LD (HL),A нельзя — FSM акселератора перечитает immediate
* как новый размер блока.
*/
#include "_gfx.h"
void _gfx_hfill256_chunk(void) __naked
{
__asm
;; Пропатчить immediate LD A,#n байтом длины.
ld a, (__gfx_acc_len)
ld (_hfill256_len_imm), a
ld a, (__gfx_acc_y)
out (#0x89), a ; Port_Y = y
;; Цвет в C и адрес в HL готовим ДО взведения акселератора.
ld a, (__gfx_acc_color)
ld c, a
ld hl, (__gfx_acc_addr)
;; --- ПОСЛЕДОВАТЕЛЬНОСТЬ АКСЕЛЕРАТОРА ---
ld d, d ; 0x52 режим размера блока
ld a, #0 ; 0x3E nn размер (nn патчится выше)
_hfill256_len_imm = . - 1
ld c, c ; 0x49 горизонтальный Fill
ld a, c ; 0x79 A = цвет (НЕ ещё один ld a,#n)
ld (hl), a ; выстрел; заливает _gfx_acc_len байт
ld b, b ; 0x40 выключить
ret
__endasm;
}