Files
Sprinter-SDCC/libc/gfx/_gfx_vline256_raw.c
T
snark13 4a081501d8 libc: сплит «1 функция = 1 модуль» — вся библиотека, wildcard-сборка
- bios/conio/env/errno/gfx/io/mem/mouse/stdio/stdlib/string/sys/time/
  video разложены по модулям: общие статики и helpers — в internal
  _-модулях (_conio.h/_mouse.h/_gfx.h/_palette.h/_atexit.h/_time.h)
- lib/Makefile: LIBC_C = wildcard libc/*/*.c — гранулярность файлов
  = гранулярность DCE линкера
- эффект _CODE: gfx_text 6986→2568 Б, gfx_mous −1745, gfx_demo/d16
  −542; ранее timedir −3270, ls −3098, stattest −2995
- комментарии оставшихся модулей переведены на русский; puts: убран
  мёртвый pchars; videomode_raw разложен на get/set
- docs/libc-split-asm-cases.md — правила asm-связок между модулями;
  docs/libc-roadmap.md — план этапа
- восстановлен examples/mdview/SAMPLE.MD (нужен make floppy)

Co-Authored-By: Claude Fable 5 <noreply@anthropic.com>
2026-07-06 16:08:58 +03:00

51 lines
1.8 KiB
C
Raw Blame History

This file contains ambiguous Unicode characters
This file contains Unicode characters that might be confused with other characters. If you think that this is intentional, you can safely ignore this warning. Use the Escape button to reveal them.
/*
* _gfx_vline256_raw — вертикальная линия len пикселей от (x,y),
* mode 0x81. Вертикальный Fill акселератора сам инкрементирует Port_Y,
* так что вся колонка (высота 256) — один burst. W3-naive.
*/
#include "_gfx.h"
/* Вертикальный Fill: _gfx_acc_len пикселей в колонке _gfx_acc_addr,
* верхняя строка _gfx_acc_y. Про SMC и правила FSM акселератора —
* см. _gfx_hfill256.c. */
static void vfill_chunk(void) __naked
{
__asm
ld a, (__gfx_acc_len)
ld (_vfill256_len_imm), a
ld a, (__gfx_acc_y)
out (#0x89), a ; стартовый Y
ld a, (__gfx_acc_color)
ld c, a
ld hl, (__gfx_acc_addr)
ld d, d ; 0x52 режим размера блока
ld a, #0 ; immediate-длина (патчится)
_vfill256_len_imm = . - 1
ld e, e ; 0x5B вертикальный Fill
ld a, c ; A = цвет
ld (hl), a ; выстрел
ld b, b ; 0x40 выключить
ret
__endasm;
}
void _gfx_vline256_raw(int x, int y, int len, uint8_t color)
{
if ((unsigned)x >= GFX_WIDTH) return;
if (y < 0) { len += y; y = 0; }
if (y >= GFX_HEIGHT) return;
if (y + len > GFX_HEIGHT) len = GFX_HEIGHT - y;
if (len <= 0) return;
/* GFX_HEIGHT = 256, полная колонка — один accel-burst. */
_gfx_acc_color = color;
_gfx_acc_y = (uint8_t)y;
_gfx_acc_addr = (uint16_t)(_gfx_addr_base + (unsigned)x);
_gfx_acc_len = (len == 256) ? 0 : (uint8_t)len;
vfill_chunk();
}