3164065243
Порт seg003:0430 «If char is holding sword, it makes redraw-area bigger»: при Char.sword >= sword_2_drawn футпринт расширяется на одну колонку в сторону взгляда (вправо при dir>=0, влево иначе). У нас char_footprint этого не делал, и клинок торчал на колонку дальше области, где перерисовываются передние грани: меч оставался поверх столба, а его след — на фоне. char_footprint получил параметр sword; pop_fore_over_char — тоже (страж машет мечом ровно так же). Ветка Кида берёт Kid.sword, ветка стража — Guard.sword. Co-Authored-By: Claude Opus 5 <noreply@anthropic.com>