31b82661eb
Порт PoP переехал в applications/SprPoP — приложение, которое собирается само: код, оригинальные данные, конверторы ресурсов и сборка внутри одной папки. Наружу знает единственный путь — корень тулчейна (SPRINTER_ROOT, по умолчанию ../..). applications/PoP/roomtest ЗАМОРОЖЕНА и остаётся архивом закрытых задач, багов и исполненных планов. Скопировано из applications/PoP/roomtest@4b74478. Перенос проверен побайтово: собранный sprpop.exe совпал с roomtest.exe того же коммита, все 39 дисковых ресурсов и все 16 генерируемых заголовков — тоже, host- тесты зелёные (15/15). Раскладка: src/ рукописный C (roomtest.c -> sprpop.c) gen/ генерируемые заголовки, в репозитории assets/orig/ оригинальные данные игры, вне репозитория (копирайт) assets/packed/ то, что ложится на диск, в раскладке диска tools/ конверторы; все пути — в одном tools/paths.py build/ выход: exe, каталоги ресурсов, hdd/, промежуточные atl/ Сборка ресурсов: assets/packed и gen — версионируемые ВХОДЫ, а не то, что пересчитывается каждым make. Автоматика построена на ОТСУТСТВИИ файла, а не на таймстемпах: git не хранит времена, и в свежем клоне сравнение по времени превращалось бы в лотерею. Недостающий ресурс или заголовок чинится сам, рекурсивным вызовом в ветку генерации. Музыка собирается из любого из четырёх наборов записей (make music-mp3, music-mt32, ...); набор входит в имя stamp'а, поэтому смена набора сама делает музыку устаревшей. Длины реплик больше не захардкожены: упаковщик печатает их в gen/pop_music_ticks.h, и шкала сцены выражена через них — иначе mt32 (реплики на 6% длиннее) молча ломал катсцену. Тулчейн: в app.mk два обратносовместимых крючка (SRC_DIR/BUILD_DIR), HDD_IMG стал ?=; команда сборки roomtest не изменилась. Корневой make host-tests переключён на SprPoP. Подгонка тайминга катсцены с принцессой (PV_MAGIC_LEAD): сцена render-bound и идёт ~49 тиков/с вместо 60, из-за чего кода реплики приходила раньше молнии. Это обход, а не лечение; разбор с замерами — docs/BUGS_OPEN.md, записи SND-PACE-DEAD, PV-RENDER-BOUND, MUS-LEFT-TEAR. Co-Authored-By: Claude Opus 5 <noreply@anthropic.com>
56 lines
1.8 KiB
C
56 lines
1.8 KiB
C
/*
|
|
* pop_cutscene.c — общий data-driven шагатель кат-сцен, банк 9 (FG8).
|
|
*
|
|
* Один вызов = один логический кадр. WAIT съедает текущий шаг сразу, поэтому
|
|
* WAIT(1) откладывает следующую видимую команду ровно на один тик. Команды
|
|
* без ожидания выдаются по одной: runtime успевает переключить палитру,
|
|
* собрать hidden page или сделать fade до следующего шага.
|
|
*/
|
|
#include <stdint.h>
|
|
#include "pop_cutscene.h"
|
|
|
|
void pop_cutscene_begin(pop_cutscene_t *cs, const pop_cs_cmd_t *script) __banked
|
|
{
|
|
cs->script = script;
|
|
cs->pc = 0;
|
|
cs->waiting = 0;
|
|
cs->ended = 0;
|
|
}
|
|
|
|
void pop_cutscene_abort(pop_cutscene_t *cs) __banked
|
|
{
|
|
cs->waiting = 0;
|
|
cs->ended = 1;
|
|
}
|
|
|
|
pop_cs_event_t pop_cutscene_tick(pop_cutscene_t *cs, uint16_t *arg) __banked
|
|
{
|
|
const pop_cs_cmd_t *cmd;
|
|
|
|
*arg = 0;
|
|
if (cs->ended) return POP_CS_EVENT_END;
|
|
if (cs->waiting) {
|
|
--cs->waiting;
|
|
return POP_CS_EVENT_NONE;
|
|
}
|
|
|
|
cmd = &cs->script[cs->pc++];
|
|
*arg = cmd->arg;
|
|
switch (cmd->op) {
|
|
case POP_CS_SHOW: return POP_CS_EVENT_SHOW;
|
|
case POP_CS_PALETTE: return POP_CS_EVENT_PALETTE;
|
|
case POP_CS_FADE_IN: return POP_CS_EVENT_FADE_IN;
|
|
case POP_CS_FADE_OUT: return POP_CS_EVENT_FADE_OUT;
|
|
case POP_CS_FLASH: return POP_CS_EVENT_FLASH;
|
|
case POP_CS_WAIT:
|
|
/* Текущий tick — первый из N: это исключает скрытый +1 кадр. */
|
|
cs->waiting = cmd->arg;
|
|
if (cs->waiting) --cs->waiting;
|
|
return POP_CS_EVENT_NONE;
|
|
case POP_CS_END:
|
|
default:
|
|
cs->ended = 1;
|
|
return POP_CS_EVENT_END;
|
|
}
|
|
}
|