Files
Sprinter-SDCC/applications/PoP/roomtest/kid_arc.h
T
snark13 65797af44c Ресурсы — в архивы PBA1; тайминги сцены PV — по часам насоса CBL
ТАЙМИНГИ.  Пользователь заметил, что заклинание Джафара не совпадает с
музыкой. Замер в MAME (breakpoint на вспышке + курсор трека): реплика m53
успевала ДОИГРАТЬ до молнии, хотя по шкале оригинала между входом Джафара
и заклинанием ровно 822 тика = 13,7 с.

Причина: пейсинг считал НАШИ ожидания vsync, а не прошедшее время.
Полноэкранная копия страницы стоит больше кадра луча, и разница копилась.
Кадровые прерывания для счёта не годятся (теряются в di-окнах
акселератора), поэтому часами стал насос CBL: он идёт от расхода буфера
железом, 85,4 Гц, и ему безразлично, чем занят главный цикл. Один тик
оригинала = 57/40 тика насоса (0,07 % ошибки, без деления в кадре).
Когда звук выключен, работает прежний путь по кадрам луча.

После фикса замер даёт 229 блоков остатка m53 против расчётных 233 —
расхождение 47 мс.

АРХИВЫ.  Группы ресурсов сложены в PBA1: kid (58 атласов), pv (78),
shadow (32), bg (25), title (20), guard (10), vizier (5), skel (4). Было
232 файла на образе, стало 8 архивов плюс шесть палитр и таблицы уровней.
При цене `open` 51,4 мс против 32,6 мс за чтение 16 КБ это возвращает
секунды на каждой загрузке.

- pop_pack_arc.py печатает индексы элементов константами (ARC_<GRP>_<FILE>),
  порядок задаёт Makefile, а серии код проверяет статически;
- atlas_load разделён: atlas_attach принимает уже прочитанную страницу,
  поэтому чтение из архива не дублирует проверку магии и подготовку W0;
- имена архивов живут в pop_arc.c и адресуются номером. Строковый литерал
  лежит в rodata своего банка, и указатель на него из другого банка после
  переключения W3 показывает на чужие данные — ровно так падала загрузка
  фона (поймано брейкпоинтом на puts).

Проверено в MAME: заставка, интро и уровень 1 собираются из архивов,
Тень грузит все 32 страницы. Host-тесты: 15 наборов.

Co-Authored-By: Claude Opus 5 <noreply@anthropic.com>
2026-08-25 21:29:14 +03:00

68 lines
1.8 KiB
C

/* kid_arc.h — индексы в архиве KID. СГЕНЕРИРОВАН
* (toolchain/pop_pack_arc.py), руками не править. */
#ifndef KID_ARC_H
#define KID_ARC_H
#define ARC_KID_COUNT 58
#define ARC_KID_KID0 0
#define ARC_KID_KID1 1
#define ARC_KID_KID2 2
#define ARC_KID_KID3 3
#define ARC_KID_KID4 4
#define ARC_KID_KID5 5
#define ARC_KID_KID6 6
#define ARC_KID_KID7 7
#define ARC_KID_KID8 8
#define ARC_KID_KID9 9
#define ARC_KID_KID10 10
#define ARC_KID_KID11 11
#define ARC_KID_KID12 12
#define ARC_KID_KID13 13
#define ARC_KID_KID14 14
#define ARC_KID_KID15 15
#define ARC_KID_KID16 16
#define ARC_KID_KID17 17
#define ARC_KID_KID18 18
#define ARC_KID_KID19 19
#define ARC_KID_KID20 20
#define ARC_KID_KID21 21
#define ARC_KID_KID22 22
#define ARC_KID_KID23 23
#define ARC_KID_KID24 24
#define ARC_KID_KID25 25
#define ARC_KID_KID26 26
#define ARC_KID_KID27 27
#define ARC_KID_KID0_V 28
#define ARC_KID_KID1_V 29
#define ARC_KID_KID2_V 30
#define ARC_KID_KID3_V 31
#define ARC_KID_KID4_V 32
#define ARC_KID_KID5_V 33
#define ARC_KID_KID6_V 34
#define ARC_KID_KID7_V 35
#define ARC_KID_KID8_V 36
#define ARC_KID_KID9_V 37
#define ARC_KID_KID10_V 38
#define ARC_KID_KID11_V 39
#define ARC_KID_KID12_V 40
#define ARC_KID_KID13_V 41
#define ARC_KID_KID14_V 42
#define ARC_KID_KID15_V 43
#define ARC_KID_KID16_V 44
#define ARC_KID_KID17_V 45
#define ARC_KID_KID18_V 46
#define ARC_KID_KID19_V 47
#define ARC_KID_KID20_V 48
#define ARC_KID_KID21_V 49
#define ARC_KID_KID22_V 50
#define ARC_KID_KID23_V 51
#define ARC_KID_KID24_V 52
#define ARC_KID_KID25_V 53
#define ARC_KID_KID26_V 54
#define ARC_KID_KID27_V 55
#define ARC_KID_SWORD 56
#define ARC_KID_SWORD_V 57
#endif