35b7cd5196
Регресс от копии второй страницы (5ef721e), найден пользователем: уровень 1,
комната 6, Кид на кнопке (0,2) — дрожит нижняя грань переднего торца кнопки.
На уровнях 1-3 то же по торцам плит, полов и кнопок.
Причина системная. Полная запечка зовёт draw_tile, а тот рисует тайлы
ЦЕЛИКОМ, то есть пишет ШИРЕ прямоугольника бара. bake_copy переносит на
вторую страницу ровно бар — и всё, что легло вне него, на второй странице
остаётся прежним. Страницы расходятся, это и есть мерцание через кадр.
У полосы потолка (pop_ceil_bake_empty) проблемы не было: там окно клипа
поставлено ещё в G1, и запечка ограничена ровно копируемым прямоугольником.
А у pop_floor_bake окна не было — до этого оно трижды отвергалось как
невыгодное по скорости.
Фикс: окно клипа в pop_floor_bake возвращено, но теперь это условие
КОРРЕКТНОСТИ, а не оптимизация — записано в коде, чтобы его не сняли снова
«как убыточное». Само окно стоит ~8 500 такта (клипованный путь дороже
быстрого на ~1 500 на каждом из 7,6 блитов), но открывает копию второй
страницы, экономящую ~145 000: пара «запечка + копия» вдвое дешевле двух
запечек.
Второй гард того же захода: pop_set_redraw / pop_set_redraw_above гасят слот
копии при ПЕРЕпометке тайла — у кнопки с идущим таймером связи пометка
обновляется каждый кадр, и картинка каждый раз другая, копия старой не
годится. Объявления pop_bake_slot_reset* без __banked: pop_redraw.c и
pop_room.c в одном банке, трамплин не нужен.
Заодно починен скрипт рестарта MAME: он оставлял недоеденный запрос `exit` в
очереди IPC моста, и НОВЫЙ экземпляр его подхватывал и сразу выходил.
Co-Authored-By: Claude Opus 5 <noreply@anthropic.com>
113 lines
4.8 KiB
C
113 lines
4.8 KiB
C
/*
|
|
* pop_redraw.c — пометки перерисовки тайлов и их разбор. См. pop_redraw.h.
|
|
*
|
|
* Живёт в W1/W2 (НЕ в резиденте W3): пометки ставит логика, которая должна
|
|
* оставаться достижимой из будущих __banked-модулей. Сам разбор зовёт
|
|
* pop_bg (резидент W3) — это законно, потому что разбор дёргает только
|
|
* главный цикл.
|
|
*/
|
|
#include <stdint.h>
|
|
#include "pop_redraw.h"
|
|
#include "pop_bg.h"
|
|
#include "_pop_bg.h" /* pop_bake_slot_reset — тот же банк, без трамплина */
|
|
|
|
#define NTILES 30
|
|
#define NCOLS 10
|
|
|
|
static uint8_t rd_kind[NTILES], rd_cnt[NTILES];
|
|
static uint8_t rda_kind[NCOLS], rda_cnt[NCOLS];
|
|
/* Сколько всего непустых пометок: без него проход по 40 ячейкам крутился бы
|
|
* КАЖДЫЙ кадр впустую (замер 2026-07-27 на прежнем rest-цикле: ~12 % кадра). */
|
|
static uint8_t rd_pending;
|
|
/* Пометки ПЕРЕДНЕГО слоя — однокадровые, отдельно от rd_*: те живут по
|
|
* страницам дабл-буфера (запекают фон), а эти транзиентны. */
|
|
static uint8_t rdf[NTILES];
|
|
static uint8_t rdf_pending;
|
|
|
|
void pop_redraw_reset(void) __banked
|
|
{
|
|
uint8_t i;
|
|
for (i = 0; i < NTILES; i++) { rd_kind[i] = 0; rd_cnt[i] = 0; }
|
|
for (i = 0; i < NCOLS; i++) { rda_kind[i] = 0; rda_cnt[i] = 0; }
|
|
rd_pending = 0;
|
|
for (i = 0; i < NTILES; i++) rdf[i] = 0;
|
|
pop_fore_pass_end();
|
|
rdf_pending = 0;
|
|
}
|
|
|
|
void pop_set_redraw_fore(uint8_t tilepos) __banked
|
|
{
|
|
if (tilepos >= NTILES) return;
|
|
if (!rdf[tilepos]) rdf_pending++;
|
|
rdf[tilepos] = 1;
|
|
}
|
|
|
|
/* Разбор пометок переднего слоя: тайлы обходятся в том же порядке, что и
|
|
* фон, и рисуются ПОСЛЕ всех объектов кадра — как foretable у оригинала
|
|
* (draw_tables, seg008:1373: back -> mid -> fore). */
|
|
void pop_fore_needed(void) __banked
|
|
{
|
|
uint8_t i, row = 0, col = 0;
|
|
if (!rdf_pending) return;
|
|
pop_fore_pass_begin();
|
|
for (i = 0; i < NTILES; i++) {
|
|
if (rdf[i]) { rdf[i] = 0; pop_fore_tile_b(row, col); }
|
|
if (++col == 10) { col = 0; row++; }
|
|
}
|
|
rdf_pending = 0;
|
|
}
|
|
|
|
void pop_set_redraw(uint8_t tilepos, uint8_t kind, uint8_t pages) __banked
|
|
{
|
|
if (tilepos >= NTILES) return;
|
|
if (!rd_cnt[tilepos]) rd_pending++;
|
|
else pop_bake_slot_reset(tilepos); /* перепометка — копия запечки не годится */
|
|
rd_kind[tilepos] = kind;
|
|
if (pages > rd_cnt[tilepos]) rd_cnt[tilepos] = pages;
|
|
}
|
|
|
|
void pop_set_redraw_above(uint8_t col, uint8_t kind, uint8_t pages) __banked
|
|
{
|
|
if (col >= NCOLS) return;
|
|
if (!rda_cnt[col]) rd_pending++;
|
|
else pop_bake_slot_reset_above(col); /* перепометка — копия запечки не годится */
|
|
rda_kind[col] = kind;
|
|
if (pages > rda_cnt[col]) rda_cnt[col] = pages;
|
|
}
|
|
|
|
/* redraw_needed (seg008:0178): пройти пометки и нарисовать. row/col ведём
|
|
* бегущими счётчиками, а не через i/10 и i%10 — у Z80 нет деления, и SDCC
|
|
* выносит __divuchar/__moduchar в вершину цикла как общее подвыражение
|
|
* аргументов (30*2 делений за кадр даже когда рисовать нечего). */
|
|
void pop_redraw_needed(void) __banked
|
|
{
|
|
uint8_t i, row = 0, col = 0, left = 0;
|
|
if (!rd_pending) return;
|
|
for (i = 0; i < NTILES; i++) {
|
|
if (rd_cnt[i]) {
|
|
switch (rd_kind[i]) {
|
|
case POP_RD_SPIKE: pop_spike_redraw(row, col); break;
|
|
case POP_RD_LOOSE: pop_loose_shake_draw(row, col); break;
|
|
case POP_RD_LOOSE_GONE: pop_loose_bake_empty(row, col); break;
|
|
case POP_RD_FLOOR: pop_floor_bake(row, col); break;
|
|
case POP_RD_LEVELDOOR: pop_leveldoor_redraw(row, col); break;
|
|
case POP_RD_GATE: pop_gate_redraw(row, col); break;
|
|
case POP_RD_CHOMP: pop_chomp_redraw(row, col); break;
|
|
default: break;
|
|
}
|
|
if (--rd_cnt[i]) left++;
|
|
else rd_kind[i] = 0;
|
|
}
|
|
if (++col == 10) { col = 0; row++; }
|
|
}
|
|
for (i = 0; i < NCOLS; i++) {
|
|
if (rda_cnt[i]) {
|
|
if (rda_kind[i] == POP_RDA_CEIL) pop_ceil_shake_draw(i);
|
|
else pop_ceil_bake_empty(i);
|
|
if (--rda_cnt[i]) left++;
|
|
else rda_kind[i] = 0;
|
|
}
|
|
}
|
|
rd_pending = left;
|
|
}
|