Files
Sprinter-SDCC/applications
snark13 40f0d46542 Регресс тактов после четырёх фиксов: убран +130 000 в heal и +130 000 в циане
Замер на сцене каскада (ур.13 к.23) ПОСЛЕ багфиксов показал регресс, причём
в том числе в СИНЕЙ фазе, которую фиксы не трогали:

                    до фиксов   после фиксов   после этой правки
    работа            783 798      1 038 528             873 930
    синяя             142 830        275 538             142 830
    зелёная           414 456        415 284             417 630
    циан              269 538        479 628             379 482
    период (растр.)         4              5        4 (один кадр 5)

Разбор синей зондом L (граница «ввод+heal» / «логика») сразу указал место:
логика 88 020 не изменилась, а «ввод+heal» вырос 55 000 -> 187 500.  Это
pop_fore_heal чистит ОБЪЕДИНЁННЫЙ ov_mark: кромка потолка (полоса y 0..8) и
оверлеи соседей (64x64 на тайл) от шести кусков сливались в прямоугольник на
полкомнаты.

Правки, каждая с замером:

1. Оверлей соседа рисуется в ОКНЕ = прямоугольник самого куска.  Смысл
   оверлея — перекрыть кусок, а что лежит вне него, и так нарисовано
   правильным фоном.  Даёт три вещи разом: пикселей в разы меньше; куски
   тайла, не задевающие кусок, отсеиваются предфильтром pop_blit_b даром (это
   и есть вертикальный гейт, отдельного не надо); ov_mark становится НЕ НУЖЕН
   — всё нарисованное лежит внутри heal-коридора куска, а он чистится каждый
   кадр.  Для этого заведён ov_suppress.

2. Кромка потолка — тоже без ov_mark: её куски рисуются от dby = 2, то есть
   занимают строки 0..2, а помечает её только кусок и только пока достаёт
   (mob_y <= 18) — значит она внутри его же коридора.

3. Предусловия перенесены в РЕЗИДЕНТ, до вызова в банк 2: pop_mob_overlay_tile
   и разбор пометок живут в других банках, и каждый вызов платит межбанковый
   трамплин (~8 900), а условий всего два дешёвых чтения тайла
   (pop_tile_code — резидент, ~1 100).  Гейты: тайл соседа не пуст и его
   габарит пересекается с габаритом куска; для полосы потолка — тайл полосы
   не пуст (а он там чаще всего пуст: кусок существует ровно потому, что
   плита из своей клетки выпала, и пустой тайл в переднем слое не рисует
   ничего).

ОТРИЦАТЕЛЬНЫЙ РЕЗУЛЬТАТ, откачен: сдавать пометки ряда −1 одной МАСКОЙ
вместо до двенадцати отдельных вызовов (один трамплин вместо двенадцати) —
873 930 -> 879 276, то есть хуже.  Пометки ставятся редко, а цена копилки и
разбора маски платится всегда.

Итог: все три секции в бюджете 400 000 (синяя 158 880, циан 379 482), зелёная
417 630 — она была такой и ДО фиксов, это не регресс.  Период вернулся к 4
растровым кадрам; ровно один логический кадр из 54 идёт за 5 (работа 873 930
при пороге 860 000).

Цена четырёх багфиксов по итогу: +90 000 работы за кадр (+11 %), из них весь
рост в циане.

Тестовый образ теперь всегда собирается LEVEL=1 (решение пользователя:
переход на нужный уровень он делает сам).

Co-Authored-By: Claude Opus 5 <noreply@anthropic.com>
2026-08-17 18:14:35 +03:00
..