40f0d46542
Замер на сцене каскада (ур.13 к.23) ПОСЛЕ багфиксов показал регресс, причём
в том числе в СИНЕЙ фазе, которую фиксы не трогали:
до фиксов после фиксов после этой правки
работа 783 798 1 038 528 873 930
синяя 142 830 275 538 142 830
зелёная 414 456 415 284 417 630
циан 269 538 479 628 379 482
период (растр.) 4 5 4 (один кадр 5)
Разбор синей зондом L (граница «ввод+heal» / «логика») сразу указал место:
логика 88 020 не изменилась, а «ввод+heal» вырос 55 000 -> 187 500. Это
pop_fore_heal чистит ОБЪЕДИНЁННЫЙ ov_mark: кромка потолка (полоса y 0..8) и
оверлеи соседей (64x64 на тайл) от шести кусков сливались в прямоугольник на
полкомнаты.
Правки, каждая с замером:
1. Оверлей соседа рисуется в ОКНЕ = прямоугольник самого куска. Смысл
оверлея — перекрыть кусок, а что лежит вне него, и так нарисовано
правильным фоном. Даёт три вещи разом: пикселей в разы меньше; куски
тайла, не задевающие кусок, отсеиваются предфильтром pop_blit_b даром (это
и есть вертикальный гейт, отдельного не надо); ov_mark становится НЕ НУЖЕН
— всё нарисованное лежит внутри heal-коридора куска, а он чистится каждый
кадр. Для этого заведён ov_suppress.
2. Кромка потолка — тоже без ov_mark: её куски рисуются от dby = 2, то есть
занимают строки 0..2, а помечает её только кусок и только пока достаёт
(mob_y <= 18) — значит она внутри его же коридора.
3. Предусловия перенесены в РЕЗИДЕНТ, до вызова в банк 2: pop_mob_overlay_tile
и разбор пометок живут в других банках, и каждый вызов платит межбанковый
трамплин (~8 900), а условий всего два дешёвых чтения тайла
(pop_tile_code — резидент, ~1 100). Гейты: тайл соседа не пуст и его
габарит пересекается с габаритом куска; для полосы потолка — тайл полосы
не пуст (а он там чаще всего пуст: кусок существует ровно потому, что
плита из своей клетки выпала, и пустой тайл в переднем слое не рисует
ничего).
ОТРИЦАТЕЛЬНЫЙ РЕЗУЛЬТАТ, откачен: сдавать пометки ряда −1 одной МАСКОЙ
вместо до двенадцати отдельных вызовов (один трамплин вместо двенадцати) —
873 930 -> 879 276, то есть хуже. Пометки ставятся редко, а цена копилки и
разбора маски платится всегда.
Итог: все три секции в бюджете 400 000 (синяя 158 880, циан 379 482), зелёная
417 630 — она была такой и ДО фиксов, это не регресс. Период вернулся к 4
растровым кадрам; ровно один логический кадр из 54 идёт за 5 (работа 873 930
при пороге 860 000).
Цена четырёх багфиксов по итогу: +90 000 работы за кадр (+11 %), из них весь
рост в циане.
Тестовый образ теперь всегда собирается LEVEL=1 (решение пользователя:
переход на нужный уровень он делает сам).
Co-Authored-By: Claude Opus 5 <noreply@anthropic.com>