4688364091
Эффекты — WAV через CBL; музыка первым заходом путь A (ноты на AY); заставки потом WAV; музыка по ходу игры — открыто (WAV с гашением эффектов либо путь B). Единую частоту берём не 11 000, а ровно частоту CBL 10 937,5: тогда тон точен (иначе −9,9 цента), а пересчитывать три файла всё равно надо. 112 922 -> 124 531 Б, 6,9 -> 7,6 EMM-страниц; рост целиком от leveldoor_sliding (источник 2 750 Гц). Взамен CBL открывается один раз и частота не меняется никогда.