72ce66275e
Спрайтовая графика поверх accel block-copy (docs/sprite-api-design.md): - Ядро блиттинга: leaf'ы _bgi_blit_rows_raw (dst фикс, только src-страйд) / _bgi_copy_rows_raw (getimage) / _bgi_heal_rows_raw (src==dst). DI один на спрайт (санкция: малый спрайт под одним DI аудио не рвёт); src[0]-фикс снят (точная MAME подавляет CPU-байт триггера записи — на железе перепроверить; для heal был избыточен и снят безусловно). - Общие bracket-free ядра _gfx_blit_full/_gfx_heal_full (полная ширина: клип по экрану + split >256 для putimage) + лин _gfx_blit_sprite/ _gfx_heal_sprite (кадр ≤64, без split, 8-бит w/h) + noclip-варианты (клип-кода нет → полный codegen-win). Имя *_full (не *_clip) — «clip» двусмысленно (sprite-ядра тоже клипуют; различитель — ширина/split). - Движок retained-модели <sprite.h>: sprite_init/update/flip + inline move/frame/show/hide/touch; drawn[2] per-page внутри структуры; кадр — двухпроходно heal ВСЕ -> блит ВСЕ под одной W3-скобкой/банком на проход. - Флаг gfx_sprite_clip(on/off): приложение, само следящее за границами, отключает клип (~+19% на анимации; диспетч пока через if — funcptr далее). - putsprite/movesprite/gfx_blit/putimage(COPY)/getimage переведены на ядро. Тесты: examples/balls (движок, дабл-буфер, boundary-тест клипа), tests/sprites (RAM PASS, клип 4 края, атлас), tests/blitw (trig-leak), tests/spriteclip (hardware-probe: железо НЕ режет за краем -> клип нужен), tests/blitperf, tests/gfxbanks. size-baseline обновлён (53 программы). Co-Authored-By: Claude Opus 4.8 <noreply@anthropic.com>
54 lines
2.2 KiB
C
54 lines
2.2 KiB
C
/*
|
|
* putimage — вывести образ bitmap левым-верхним углом в (left,top)
|
|
* операцией op. Заголовок буфера: uint16 width, uint16 height.
|
|
*
|
|
* COPY_PUT — через accel-ядро gfx_blit_part (block-copy строками, до
|
|
* 256 байт за burst; Фаза A спрайтового дизайна) — С КЛИППИНГОМ по
|
|
* экрану (superset поведения Turbo C, где выход за экран — UB) и
|
|
* с учётом текущего банка (gfx_set_bank: 0x58 даёт аппаратную
|
|
* прозрачность 0xFF, 0x54/0x5C — временный вывод).
|
|
*
|
|
* XOR/OR/AND — комбинируем с экраном по-пиксельно (raw-чтение +
|
|
* raw-плот в одной W3-скобке); NOT — пишем ~src. Ускорение этих op
|
|
* блочными режимами акселератора — «следующая версия» (см.
|
|
* docs/sprite-api-design.md §9). Клиппинга на этом пути НЕТ
|
|
* (per-pixel bounds-check остаётся только в safe-версии).
|
|
*
|
|
* Буфер bitmap обязан лежать вне W3 (< 0xC000) — на время операции W3
|
|
* замаплен на видеобанк.
|
|
*/
|
|
#include "../_bgi.h"
|
|
|
|
void putimage(int left, int top, const void *bitmap, int op)
|
|
{
|
|
const uint8_t *p = (const uint8_t *)bitmap;
|
|
int w, h, x, y;
|
|
uint8_t src, dst;
|
|
|
|
w = p[0] | (p[1] << 8);
|
|
h = p[2] | (p[3] << 8);
|
|
if (w <= 0 || h <= 0) return;
|
|
|
|
if (op == COPY_PUT) {
|
|
gfx_blit_part(left, top, bitmap, 0, 0, w, h);
|
|
return;
|
|
}
|
|
|
|
p += 4;
|
|
_bgi_begin();
|
|
for (y = 0; y < h; y++) {
|
|
for (x = 0; x < w; x++) {
|
|
src = *p++;
|
|
switch (op) {
|
|
case XOR_PUT: dst = (uint8_t)_bgi_read_raw(left + x, top + y) ^ src; break;
|
|
case OR_PUT: dst = (uint8_t)_bgi_read_raw(left + x, top + y) | src; break;
|
|
case AND_PUT: dst = (uint8_t)_bgi_read_raw(left + x, top + y) & src; break;
|
|
case NOT_PUT:
|
|
default: dst = (uint8_t)~src; break;
|
|
}
|
|
_bgi_plot_raw(left + x, top + y, dst);
|
|
}
|
|
}
|
|
_bgi_end();
|
|
}
|