f4b4852d51
roomtest: - QuickSave/QuickLoad (F6/F9): снапшот 'POPQ' v3 в POP.SAV/POP.BAK на HDD, транзакционная запись (POP.NEW -> rename, откат при ошибке), XOR-контрольная сумма payload'а; сериализация всех игровых переменных через W0-примитивы pop_qs_*; pop_qsave_process() на границе кадра вне Char-окон - pop_qsave_restore_room(): полная перезагрузка комнаты после загрузки (карта/края/швы, сброс bake-кэша, перерисовка обеих страниц, инвалидация кэшей спрайтов и HP) - сериализаторы в pop_map/pop_loose_mob/pop_trob/pop_guard_ai (+ восстановление инвариантов: mobs_live, trob_drawn, redraw) - immortal-чит 2 уровня: уровень 2 поглощает только малый урон Kid'а libc/libbgi: - bank_load_file()/bank_save_file() — резидентное файловое I/O в банк, без правила W3 (путь читается до переключения страницы) - gfx_w0_page_prepare(page) — подготовка W0-окна (IRQ/NMI-стабы) одной функцией; atlas_load.c и roomtest переведены на новые примитивы; ручные ISR-стабы удалены sprinter-cc / сборка: - --bank N=FILE.c: автогенерация n_banks (_n_banks_auto.c), ручные const n_banks удалены из тестов - roomtest/app.mk: ресурсы через stamp-файлы (.resource-stamps/) — один запуск упаковщика на группу вместо N под -B; HDD_PACK_ARGS
32 lines
704 B
C
32 lines
704 B
C
#include <stdio.h>
|
|
#include <stdint.h>
|
|
#include <sprinter.h>
|
|
|
|
void bank1_func(void) __banked;
|
|
void bank2_func(void) __banked;
|
|
void bank1_func2(uint16_t) __banked;
|
|
|
|
extern uint16_t bank1var;
|
|
extern uint16_t bank2var;
|
|
|
|
extern uint8_t bank_pages[]; /* filled by crt0_banked.s */
|
|
|
|
int main(void)
|
|
{
|
|
bank1var = 1;
|
|
bank2var = 2;
|
|
puts("HOME: program start.");
|
|
printf("HOME: window 3 phys page = 0x%02X\n", _io_page_w3);
|
|
printf("HOME: bank_pages[1] = 0x%02X\n", bank_pages[1]);
|
|
printf("HOME: bank_pages[2] = 0x%02X\n", bank_pages[2]);
|
|
|
|
bank1_func();
|
|
bank2_func();
|
|
bank1_func2(25);
|
|
bank2_func();
|
|
|
|
puts("Press any key to exit...");
|
|
(void)getchar();
|
|
return 0;
|
|
}
|