a3c5c600da
pop_hof.c был написан, но никуда не вызывался: после финала автомат уходил мимо него в title, а на титрах экран получался чёрным. Теперь это хвост end_sequence и шаг show_title между credits и attract-demo, как в оригинале. Два корня пустого экрана: - story.pal — 256 записей, и запись 0x3F (цвет глифов шрифта) в ней чёрная: текст рисовался, но был не виден. Генератор кладёт туда золотой 0xB7; - полосовой переход копирует страницу акселератором, а тот читает ОЗУ-копию, куда прозрачный блит текста не пишет. Строки рисуются после перехода, прямо в видимую страницу. Попутно: - s5 в архиве PV — фон таблицы (рамка story + логотип на y=24, HOF_POP); - отдельный индекс палитры под фон текстовой рамки: финал красит его в #800000, титры оставляют #100060 (load_title_images(bgcolor)). Прежний ремап в индекс 9 подменить было нельзя — им нарисована сама титульная картинка; - второй набор глифов в font.atl цветом 0x3E: у SDLPoP шрифт маска и show_hof_text рисует текст дважды разным цветом, у нас цвет запечён в пиксели. Каталог SPA1 держит счётчик в байте, поэтому набор обрезан по '_'; - общий pop_screen_present_ltr(): им теперь пользуются story-переход интро, титры, таблица и титульная картинка финала. Заодно вернулся пропущенный шаг show_title — экран с логотипом и Jordan Mechner между «свадьбой» и титрами (BUGS_CLOSED#cutscene-ltr). Формат POP.HOF — 6 записей, имя до 15 символов, версия 2. Проверено в MAME на сборке LEVEL=14: HAIL → титульная картинка → таблица с полосой ввода и временем справа → ввод имени → титульная картинка; на следующем запуске таблица показывается между credits и demo. Co-Authored-By: Claude Opus 5 <noreply@anthropic.com>
138 lines
5.6 KiB
Python
138 lines
5.6 KiB
Python
#!/usr/bin/env python3
|
||
"""pop_pack_title.py — титульные композиции SDLPoP для Sprinter.
|
||
|
||
Исходник — PNG-ресурсы ``data/TITLE/res51..55`` из локального SDLPoP.
|
||
Runtime не должен держать 320x200 картинку в W2 и не разбирает PNG: каждая
|
||
готовая композиция разрезана на пять getimage-лент высотой не более 49
|
||
строк. Лента вместе с заголовком атласа занимает одну EMM-страницу; экран
|
||
рисуется лента за лентой, и страница сразу освобождается.
|
||
|
||
Композиции в точности повторяют ``show_title()`` до story/intro:
|
||
t0 — основной рисунок;
|
||
t1 — рисунок + PRESENTS;
|
||
t2 — рисунок + название игры;
|
||
t3 — рисунок + логотип PRINCE OF PERSIA и Jordan Mechner.
|
||
"""
|
||
from pathlib import Path
|
||
|
||
from PIL import Image
|
||
|
||
ROOT = Path(__file__).resolve().parent.parent
|
||
SRC = ROOT / "applications" / "PoP" / "SDLPoP" / "data" / "TITLE"
|
||
OUT = ROOT / "applications" / "PoP" / "poc" / "res" / "title"
|
||
|
||
ATL_MAGIC = b"SPA1"
|
||
ATL_DIR_OFF = 0x68
|
||
ATL_MIN_SIZE = 0x100
|
||
PAGE_SIZE = 16384
|
||
STRIP_H = 49
|
||
|
||
|
||
def atlas_blob(pixels: bytes, width: int, height: int) -> bytes:
|
||
"""Один непрозрачный getimage в минимальном SPA1-атласе."""
|
||
data_off = ATL_DIR_OFF + 8
|
||
out = bytearray(data_off)
|
||
out[:4] = ATL_MAGIC
|
||
out[4] = 1
|
||
out[ATL_DIR_OFF:ATL_DIR_OFF + 2] = data_off.to_bytes(2, "little")
|
||
# Каталог хранит preview-габарит в uint8, но atlas_image читает только
|
||
# offset; реальный getimage-width — u16 в блобе. Так уже пакуются
|
||
# широкие 320-пиксельные полосы фона.
|
||
out[ATL_DIR_OFF + 2] = min(width, 255)
|
||
out[ATL_DIR_OFF + 3] = height
|
||
out[ATL_DIR_OFF + 4] = out[ATL_DIR_OFF + 5] = 1
|
||
out += width.to_bytes(2, "little") + height.to_bytes(2, "little")
|
||
out += pixels
|
||
if len(out) < ATL_MIN_SIZE:
|
||
out += bytes(ATL_MIN_SIZE - len(out))
|
||
if len(out) > PAGE_SIZE:
|
||
raise SystemExit(f"title atlas {len(out)} B > {PAGE_SIZE} B")
|
||
return bytes(out)
|
||
|
||
|
||
def image(n: int) -> Image.Image:
|
||
im = Image.open(SRC / f"res{n}.png")
|
||
if im.mode != "P":
|
||
raise SystemExit(f"res{n}.png: expected indexed PNG, got {im.mode}")
|
||
return im.copy()
|
||
|
||
|
||
def assert_palette(base: Image.Image, overlay: Image.Image, n: int) -> None:
|
||
if base.getpalette()[:48] != overlay.getpalette()[:48]:
|
||
raise SystemExit(f"res{n}.png uses a palette different from res51.png")
|
||
|
||
|
||
def paste_opaque(dst: Image.Image, src: Image.Image, x: int, y: int, n: int) -> None:
|
||
assert_palette(dst, src, n)
|
||
dst.paste(src, (x, y))
|
||
|
||
|
||
def paste_transparent(dst: Image.Image, src: Image.Image, x: int, y: int, n: int) -> None:
|
||
assert_palette(dst, src, n)
|
||
# TITLE_POP — единственный из пяти элементов, который SDLPoP рисует
|
||
# blitters_10h_transp. В PNG тот же факт записан colour-key index 0.
|
||
# Image.point() у P-изображения возвращает снова P, а paste() принимает
|
||
# маску только L/1/RGBA. Строим L явно, не меняя индексы самой картинки.
|
||
mask = Image.frombytes("L", src.size,
|
||
bytes(0 if p == 0 else 255 for p in src.tobytes()))
|
||
dst.paste(src, (x, y), mask)
|
||
|
||
|
||
# Семнадцатая запись — фон текстовой рамки story (STORY_BG_INDEX в
|
||
# pop_pack_intro.py). Она нужна здесь потому, что «In the absence…»
|
||
# проявляется полосами ПОВЕРХ последнего кадра титров, то есть при ещё
|
||
# загруженной title.pal: без этой записи фон рамки был бы чёрным.
|
||
STORY_BG_INDEX = 16
|
||
STORY_BG_COLOR = (0x10, 0x00, 0x60)
|
||
|
||
|
||
def write_palette(base: Image.Image) -> None:
|
||
rgb = base.getpalette()[:48]
|
||
pal = bytearray()
|
||
for i in range(16):
|
||
r, g, b = rgb[i * 3:i * 3 + 3]
|
||
pal += bytes((b, g, r, 0)) # родной формат gfx_pal_fload
|
||
assert len(pal) == STORY_BG_INDEX * 4
|
||
r, g, b = STORY_BG_COLOR
|
||
pal += bytes((b, g, r, 0))
|
||
(OUT / "title.pal").write_bytes(pal)
|
||
|
||
|
||
def write_scene(scene: int, canvas: Image.Image) -> int:
|
||
count = 0
|
||
for part, top in enumerate(range(0, canvas.height, STRIP_H)):
|
||
band = canvas.crop((0, top, canvas.width,
|
||
min(top + STRIP_H, canvas.height)))
|
||
path = OUT / f"t{scene}_{part}.atl"
|
||
path.write_bytes(atlas_blob(band.tobytes(), band.width, band.height))
|
||
count += 1
|
||
return count
|
||
|
||
|
||
def main() -> None:
|
||
OUT.mkdir(parents=True, exist_ok=True)
|
||
main_image = image(51)
|
||
if main_image.size != (320, 200):
|
||
raise SystemExit(f"res51.png: expected 320x200, got {main_image.size}")
|
||
|
||
presents = main_image.copy()
|
||
paste_opaque(presents, image(52), 96, 106, 52)
|
||
|
||
game = main_image.copy()
|
||
paste_opaque(game, image(53), 96, 122, 53)
|
||
|
||
logo = main_image.copy()
|
||
paste_transparent(logo, image(54), 24, 107, 54)
|
||
paste_opaque(logo, image(55), 48, 184, 55)
|
||
|
||
write_palette(main_image)
|
||
scenes = (main_image, presents, game, logo)
|
||
strips = [write_scene(i, scene) for i, scene in enumerate(scenes)]
|
||
assert strips == [5, 5, 5, 5]
|
||
print(f"{OUT}: {len(scenes)} title compositions x {strips[0]} strips, "
|
||
f"one strip <= {STRIP_H} rows / one EMM page")
|
||
|
||
|
||
if __name__ == "__main__":
|
||
main()
|