Files
Sprinter-SDCC/applications/SprPoP/src/pop_qsave_coldio.c
T
snark13 31b82661eb SprPoP: автономное приложение, выделенное из roomtest
Порт PoP переехал в applications/SprPoP — приложение, которое собирается
само: код, оригинальные данные, конверторы ресурсов и сборка внутри одной
папки.  Наружу знает единственный путь — корень тулчейна (SPRINTER_ROOT,
по умолчанию ../..).  applications/PoP/roomtest ЗАМОРОЖЕНА и остаётся
архивом закрытых задач, багов и исполненных планов.

Скопировано из applications/PoP/roomtest@4b74478.  Перенос проверен
побайтово: собранный sprpop.exe совпал с roomtest.exe того же коммита,
все 39 дисковых ресурсов и все 16 генерируемых заголовков — тоже, host-
тесты зелёные (15/15).

Раскладка:
  src/           рукописный C (roomtest.c -> sprpop.c)
  gen/           генерируемые заголовки, в репозитории
  assets/orig/   оригинальные данные игры, вне репозитория (копирайт)
  assets/packed/ то, что ложится на диск, в раскладке диска
  tools/         конверторы; все пути — в одном tools/paths.py
  build/         выход: exe, каталоги ресурсов, hdd/, промежуточные atl/

Сборка ресурсов: assets/packed и gen — версионируемые ВХОДЫ, а не то, что
пересчитывается каждым make.  Автоматика построена на ОТСУТСТВИИ файла, а
не на таймстемпах: git не хранит времена, и в свежем клоне сравнение по
времени превращалось бы в лотерею.  Недостающий ресурс или заголовок
чинится сам, рекурсивным вызовом в ветку генерации.

Музыка собирается из любого из четырёх наборов записей (make music-mp3,
music-mt32, ...); набор входит в имя stamp'а, поэтому смена набора сама
делает музыку устаревшей.  Длины реплик больше не захардкожены: упаковщик
печатает их в gen/pop_music_ticks.h, и шкала сцены выражена через них —
иначе mt32 (реплики на 6% длиннее) молча ломал катсцену.

Тулчейн: в app.mk два обратносовместимых крючка (SRC_DIR/BUILD_DIR),
HDD_IMG стал ?=; команда сборки roomtest не изменилась.  Корневой
make host-tests переключён на SprPoP.

Подгонка тайминга катсцены с принцессой (PV_MAGIC_LEAD): сцена
render-bound и идёт ~49 тиков/с вместо 60, из-за чего кода реплики
приходила раньше молнии.  Это обход, а не лечение; разбор с замерами —
docs/BUGS_OPEN.md, записи SND-PACE-DEAD, PV-RENDER-BOUND, MUS-LEFT-TEAR.

Co-Authored-By: Claude Opus 5 <noreply@anthropic.com>
2026-08-27 12:12:28 +03:00

39 lines
1.5 KiB
C

/*
* Холодная часть ввода-вывода QuickSave (банк 8).
*
* Эти функции вызываются только банковым оркестратором pop_qsave.c, поэтому
* им не место в дефицитном резидентном _CODE. Здесь только доступ через W0:
* переключающие W3 DSS-операции обязаны оставаться в pop_qsave_io.c.
*/
#include "pop_qsave.h"
#include <sprite.h>
void pop_qs_raw_put(pop_qs_io_t *io, const uint8_t *data, uint8_t size)
{
uint8_t *q, i;
if (io->pos + size > io->limit) { io->failed=1; return; }
gfx_w0_map(io->page); q=(uint8_t *)io->pos;
for (i=0; i<size; i++) q[i]=data[i];
gfx_w0_unmap(); io->pos += size;
}
uint8_t pop_qs_raw_get(pop_qs_io_t *io, uint8_t *data, uint8_t size)
{
uint8_t *q, i;
if (io->pos + size > io->limit) return 0;
gfx_w0_map(io->page); q=(uint8_t *)io->pos;
for (i=0; i<size; i++) data[i]=q[i];
gfx_w0_unmap(); io->pos += size; return 1;
}
/* XOR8 достаточно для обнаружения случайной порчи транзакционного файла;
* размер payload проверяется отдельно, старший байт содержит инверсию XOR. */
uint16_t pop_qs_checksum_page(uint8_t page, uint16_t pos, uint16_t size)
{
uint8_t *p, sum=0;
gfx_w0_map(page); p=(uint8_t *)pos;
while(size--) sum ^= *p++;
gfx_w0_unmap();
return (uint16_t)(sum | ((uint16_t)(uint8_t)~sum << 8));
}