31b82661eb
Порт PoP переехал в applications/SprPoP — приложение, которое собирается само: код, оригинальные данные, конверторы ресурсов и сборка внутри одной папки. Наружу знает единственный путь — корень тулчейна (SPRINTER_ROOT, по умолчанию ../..). applications/PoP/roomtest ЗАМОРОЖЕНА и остаётся архивом закрытых задач, багов и исполненных планов. Скопировано из applications/PoP/roomtest@4b74478. Перенос проверен побайтово: собранный sprpop.exe совпал с roomtest.exe того же коммита, все 39 дисковых ресурсов и все 16 генерируемых заголовков — тоже, host- тесты зелёные (15/15). Раскладка: src/ рукописный C (roomtest.c -> sprpop.c) gen/ генерируемые заголовки, в репозитории assets/orig/ оригинальные данные игры, вне репозитория (копирайт) assets/packed/ то, что ложится на диск, в раскладке диска tools/ конверторы; все пути — в одном tools/paths.py build/ выход: exe, каталоги ресурсов, hdd/, промежуточные atl/ Сборка ресурсов: assets/packed и gen — версионируемые ВХОДЫ, а не то, что пересчитывается каждым make. Автоматика построена на ОТСУТСТВИИ файла, а не на таймстемпах: git не хранит времена, и в свежем клоне сравнение по времени превращалось бы в лотерею. Недостающий ресурс или заголовок чинится сам, рекурсивным вызовом в ветку генерации. Музыка собирается из любого из четырёх наборов записей (make music-mp3, music-mt32, ...); набор входит в имя stamp'а, поэтому смена набора сама делает музыку устаревшей. Длины реплик больше не захардкожены: упаковщик печатает их в gen/pop_music_ticks.h, и шкала сцены выражена через них — иначе mt32 (реплики на 6% длиннее) молча ломал катсцену. Тулчейн: в app.mk два обратносовместимых крючка (SRC_DIR/BUILD_DIR), HDD_IMG стал ?=; команда сборки roomtest не изменилась. Корневой make host-tests переключён на SprPoP. Подгонка тайминга катсцены с принцессой (PV_MAGIC_LEAD): сцена render-bound и идёт ~49 тиков/с вместо 60, из-за чего кода реплики приходила раньше молнии. Это обход, а не лечение; разбор с замерами — docs/BUGS_OPEN.md, записи SND-PACE-DEAD, PV-RENDER-BOUND, MUS-LEFT-TEAR. Co-Authored-By: Claude Opus 5 <noreply@anthropic.com>
39 lines
1.5 KiB
C
39 lines
1.5 KiB
C
/*
|
|
* Холодная часть ввода-вывода QuickSave (банк 8).
|
|
*
|
|
* Эти функции вызываются только банковым оркестратором pop_qsave.c, поэтому
|
|
* им не место в дефицитном резидентном _CODE. Здесь только доступ через W0:
|
|
* переключающие W3 DSS-операции обязаны оставаться в pop_qsave_io.c.
|
|
*/
|
|
#include "pop_qsave.h"
|
|
#include <sprite.h>
|
|
|
|
void pop_qs_raw_put(pop_qs_io_t *io, const uint8_t *data, uint8_t size)
|
|
{
|
|
uint8_t *q, i;
|
|
if (io->pos + size > io->limit) { io->failed=1; return; }
|
|
gfx_w0_map(io->page); q=(uint8_t *)io->pos;
|
|
for (i=0; i<size; i++) q[i]=data[i];
|
|
gfx_w0_unmap(); io->pos += size;
|
|
}
|
|
|
|
uint8_t pop_qs_raw_get(pop_qs_io_t *io, uint8_t *data, uint8_t size)
|
|
{
|
|
uint8_t *q, i;
|
|
if (io->pos + size > io->limit) return 0;
|
|
gfx_w0_map(io->page); q=(uint8_t *)io->pos;
|
|
for (i=0; i<size; i++) data[i]=q[i];
|
|
gfx_w0_unmap(); io->pos += size; return 1;
|
|
}
|
|
|
|
/* XOR8 достаточно для обнаружения случайной порчи транзакционного файла;
|
|
* размер payload проверяется отдельно, старший байт содержит инверсию XOR. */
|
|
uint16_t pop_qs_checksum_page(uint8_t page, uint16_t pos, uint16_t size)
|
|
{
|
|
uint8_t *p, sum=0;
|
|
gfx_w0_map(page); p=(uint8_t *)pos;
|
|
while(size--) sum ^= *p++;
|
|
gfx_w0_unmap();
|
|
return (uint16_t)(sum | ((uint16_t)(uint8_t)~sum << 8));
|
|
}
|