5756101d29
* pop_status_level() — порт show_level (seg008:25A8): «LEVEL N» на старте уровня. Демо-уровень 0 и номера от 14 молчат, тринадцатый показывается двенадцатым, бесшовный переход 12->13 пропускается и гасит флаг за собой. Первое сообщение с ПАРАМЕТРОМ: строка собирается вручную (dec2, без printf и без деления), номер хранится снимком st_arg — иначе вторая страница дабл-буфера нарисовала бы другое число. * pop_status_show_now() — печать немедленно, в ВИДИМУЮ страницу. QuickSave/QuickLoad заявляют лейбл ПЕРВЫМ действием, до mem_alloc/ESTEX: запись снимка занимает доли секунды, и раньше игрок видел сначала необъяснённый фриз, а надпись — уже после него. Отказ переписывает строку на NO QUICKSAVE/NO QUICKLOAD обычной заявкой. Расхождение с оригиналом (он печатает по результату) — impl_diff.md. Проверено в MAME: watchpoint ловит заявку внутри pop_status_show_now, step_out возвращает в pop_qsave_process — и QUICKSAVE уже на экране, диск ещё не тронут. Бюджет прежний: _CODE 23981, куча 266 Б. Co-Authored-By: Claude Opus 5 <noreply@anthropic.com>