Files
Sprinter-SDCC/libbgi/common/_bgi_lineseg.c
T
snark13 52636a5d6e libbgi: выделить графику BGI в отдельную библиотеку + тест спрайтов
Графика вынесена из libc/ в новую библиотеку libbgi/:
  - common/  — mode-agnostic математика и состояние (один исходник,
    .rel попадает в оба driver-архива);
  - bgi256/ + bgi16/ — mode-specific leaf'ы (raw-плот/чтение/спаны);
  - include/ — graphics.h + gfx.h; _bgi.h — внутренний заголовок.
Собираются lib/bgi256.lib (и bgi16.lib в Фазе 2); выбор режима
линковкой через sprinter-cc --gfx 256|16.  libc/ теперь без графики.

tests/bgi_img — тест спрайтов getimage/putimage/imagesize (5 операций
COPY/XOR/OR/AND/NOT + XOR-round-trip + self-check imagesize).
Проверен автотестом в MAME.

Примечание: make size-check пока красный (gfx_dbuf/gfx_demo выросли
после реорга) — закрыть по завершении миграции libbgi.

Co-Authored-By: Claude Opus 4.8 <noreply@anthropic.com>
2026-07-09 14:18:33 +03:00

50 lines
1.9 KiB
C

/*
* _bgi_lineseg — отрезок (x0,y0)->(x1,y1) БЕЗ стиля/толщины (SOLID+NORM).
* Real логика (поглощена из старого libc/gfx/gfx_line256.c), не обёртка.
*
* Ортогональные отрезки уходят на driver-leaf'ы _bgi_hspan_raw /
* _bgi_vspan_raw (акселератор); наклонные — Брезенхэм поточечно через
* _bgi_plot_raw. Каждый путь ставит свою W3-скобку (_bgi_begin/_bgi_end)
* — вызывать _bgi_lineseg ВНЕ чужой скобки (W3-сейв не реентерабелен).
* Вызывают: _bgi_styled_line (SOLID+NORM), _bgi_arc_draw, fillpoly,
* sector — все вне скобки.
*/
#include "../_bgi.h"
void _bgi_lineseg(int x0, int y0, int x1, int y1, uint8_t color)
{
/* Горизонталь — один H-burst. */
if (y0 == y1) {
int x = x0 <= x1 ? x0 : x1;
int w = (x0 <= x1 ? x1 - x0 : x0 - x1) + 1;
_bgi_begin();
_bgi_hspan_raw(x, y0, w, color);
_bgi_end();
return;
}
/* Вертикаль — один V-burst (256) или RMW-цикл (16). */
if (x0 == x1) {
int y = y0 <= y1 ? y0 : y1;
int h = (y0 <= y1 ? y1 - y0 : y0 - y1) + 1;
_bgi_begin();
_bgi_vspan_raw(x0, y, h, color);
_bgi_end();
return;
}
/* Наклонный — Брезенхэм в одной W3-скобке. */
int dx = x1 - x0; int sx = dx < 0 ? -1 : 1; if (dx < 0) dx = -dx;
int dy = y1 - y0; int sy = dy < 0 ? -1 : 1; if (dy < 0) dy = -dy;
int err = (dx > dy ? dx : -dy) / 2;
int x = x0, y = y0;
_bgi_begin();
for (;;) {
_bgi_plot_raw(x, y, color);
if (x == x1 && y == y1) break;
int e2 = err;
if (e2 > -dx) { err -= dy; x += sx; }
if (e2 < dy) { err += dx; y += sy; }
}
_bgi_end();
}