5a42b2d245
pop_trob_modif объявлен __banked, а звался он на КАЖДЫЙ trob внутри цикла pop_process_trobs — при том что комната у них в подавляющем большинстве кадров одна (чужие появляются только у брошенных плит соседней комнаты). Тот же паттерн «трамплин в цикле», что дал -23 784 на луче видимости (P2b) и -14 118 на guard_over_kid (P16). Замер 11/15: цикл trobs 78 726 -> 74 964, работа кадра 438 324 -> 437 484. ОЖИДАНИЕ НЕ ОПРАВДАЛОСЬ: в реестре стояло -20 000 на пару P6a/P6b, а вышло -840. Причина простая — trob'ов в комнате всего несколько, и кэш экономит два-три вызова, а не двадцать. Оценка была построена на аналогии с лучом видимости, где вызовов было девять на КАЖДЫЙ кадр. Проверено в MAME на чистом запуске: факелы, чомпер и страж рисуются правильно, хост-тесты зелёные. Co-Authored-By: Claude Opus 5 <noreply@anthropic.com>