Files
Sprinter-SDCC/libbgi/bgi256/_bgi_plot_raw.c
T
snark13 38bfabb2ca libbgi: __preserves_regs(d,e) на raw-примитивы (контракт, без эффекта сейчас)
plot/read/hspan/vspan_raw читают D/E (y в DE), но не пишут — аннотация
задокументирована в _bgi.h.  Честное измерение (полная пересборка с/без,
diff всех .asm в common/ и bgi256/): кодогенерация SDCC 4.5 НЕ меняется —
вызывающие держат локали в IX-фрейме и перезагружают DE перед каждым
вызовом, спасений DE вокруг вызовов не было.  Оставлено как контракт на
будущее (изменение вызывающих/компилятора); при правке asm сверять
клоббер-лист.

Co-Authored-By: Claude Fable 5 <noreply@anthropic.com>
2026-07-10 19:35:32 +03:00

48 lines
1.6 KiB
C
Raw Blame History

This file contains ambiguous Unicode characters
This file contains Unicode characters that might be confused with other characters. If you think that this is intentional, you can safely ignore this warning. Use the Escape button to reveal them.
/*
* _bgi_plot_raw — пиксель (x,y) цветом color, mode 0x81 (register-only asm).
*
* "Raw" = W3-naive: вызывающий уже сделал _bgi_begin (W3 на видеобанке, DI).
* Адресация: CPU _gfx_addr_base + x, Port_Y (0x89) = y.
*
* __sdcccall(1): x→HL, y→DE (E=low), color→стек (1 байт над ret-адресом).
* Всё считается в регистрах — ни статик-скретча, ни round-trip через _DATA
* (самый горячий примитив: Брезенхэм в line/circle/fillpoly/draw_scaled).
*/
#include "../_bgi.h"
void _bgi_plot_raw(int x, int y, uint8_t color) __naked __preserves_regs(d,e)
{
__asm
.globl __gfx_addr_base
#ifndef GFX_NOCHECK
ld a, l
sub a, #0x40
ld a, h
sbc a, #0x01
jr NC, pp_done ; (unsigned)x >= 320
ld a, d
or a, a
jr NZ, pp_done ; (unsigned)y >= 256
#endif
ld a, e
out (#0x89), a ; Port_Y = y
ld bc, (__gfx_addr_base)
add hl, bc ; HL = base + x
ld c, l
ld b, h ; BC = dest
ld hl, #2
add hl, sp
ld a, (hl) ; A = color (со стека, SP+2)
ld h, b
ld l, c ; HL = dest
ld (hl), a ; выстрел
#ifndef GFX_NOCHECK
pp_done:
#endif
pop hl ; ret-адрес
inc sp ; callee-pop байта color
jp (hl)
__endasm;
}