Files
Sprinter-SDCC/libbgi/common/gfx_scroll_h.c
T
snark13 e2730f78e0 gfx_scroll_v: колоночный accel-проход без буфера-посредника + тест scroll
Вертикальный скролл перестал ходить через строку-буфер на стеке: колонку
читаем с Port_Y=ys, пишем с Port_Y=yd, а STOP между read- и write-триггером
делает промежуточный OUT Port_Y безопасным.  Один проход вместо
grab→blit-через-буфер.

Справочник libc приведён в соответствие (там же строка про новую точку
входа cbl_open_silence).

Co-Authored-By: Claude Opus 5 <noreply@anthropic.com>
2026-08-20 21:59:28 +03:00

131 lines
5.9 KiB
C
Raw Blame History

This file contains ambiguous Unicode characters
This file contains Unicode characters that might be confused with other characters. If you think that this is intentional, you can safely ignore this warning. Use the Escape button to reveal them.
/*
* gfx_scroll_h — ГОРИЗОНТАЛЬНЫЙ скролл региона (mode-agnostic обёртка).
*
* Берёт чистый фон из НЕактивной (теневой) страницы и копирует его со
* сдвигом dx по X в активную (draw) страницу. Обе стороны — банк 0x50
* (GFX_BANK_NORMAL): запись бьёт VRAM + ОЗУ-копию, т.е. копия
* ОДНОВРЕМЕННО скроллит И «лечит» целевую страницу (старые спрайты
* затираются сдвинутым фоном; scroll-impl-guide.md §2).
*
* dx > 0 — сдвиг в сторону УВЕЛИЧЕНИЯ X (изображение едет вправо,
* открывается полоса слева); dx < 0 — влево (открывается справа);
* dx == 0 — чистая копия фона (полный heal целевой страницы). В обеих
* страницах остаёмся в пределах area. Открывшуюся |dx|-полосу НЕ
* заполняем — возвращаем её в *dirty (её дозаполняет вызывающий).
*
* РЕАЛИЗАЦИЯ — построчно, через _bgi_scroll_rows_raw (без страйдов, один
* OUT Port_Y на строку — на ~5-7% быстрее колоночного _bgi_scroll_cols_raw,
* которому на колонку нужен OUT и на чтение, и на запись). Горизонтальный
* сдвиг — чистая разница CPU-адресов src/dst (src_x vs dst_x), Port_Y для
* read и write один (одна строка). DI/EI бандами по 16 строк — ВНУТРИ
* leaf'а; он же режет высоту на банды и принимает h 1..256 (0=256), так что
* здесь делим только ширину >256 (лимит accel-блока). Перекрытий src/dst
* нет: стороны в разных страницах.
*/
#include "../include/sprite.h"
#include "../_bgi.h"
void gfx_scroll_h(const gfx_rect_t *area, int16_t dx, gfx_rect_t *dirty) {
#ifdef GFX_NOCHECK
uint8_t saved = gfx_get_bank();
uint16_t adx = (dx < 0) ? (uint16_t)(-dx) : (uint16_t)dx;
uint16_t src_x = area->x + ((dx < 0) ? adx : 0);
uint16_t dst_x = area->x + ((dx > 0) ? adx : 0);
uint16_t w = area->w - adx;
uint8_t h = (uint8_t)area->h;
uint16_t src = _gfx_addr_shadow_base + src_x;
uint16_t dst = _gfx_addr_base + dst_x;
gfx_set_bank(GFX_BANK_NORMAL);
_bgi_begin();
while (w) {
uint8_t cw = (w > 255) ? 255 : (uint8_t)w;
_bgi_scroll_rows_raw(src, dst, cw, h, (uint8_t)area->y);
src += cw; dst += cw; w -= cw;
}
_bgi_end();
gfx_set_bank(saved);
if (dirty) {
dirty->x = (dx >= 0) ? area->x : (int16_t)(area->x + area->w - adx);
dirty->y = area->y; dirty->w = adx; dirty->h = area->h;
}
#else
int16_t x, y;
uint16_t aw, ah, cut, adx;
uint8_t saved, h;
uint16_t src_x, dst_x, w, src, dst;
if (!area) return;
x = area->x; y = area->y; aw = area->w; ah = area->h;
if (!aw || !ah) goto empty;
/* Raw-leaf не клипит. Нормализуем область до экрана и не допускаем
* 16-битного underflow в area->w-|dx|. */
if (x < 0) {
cut = (uint16_t)(-x);
if (cut >= aw) goto empty;
aw -= cut; x = 0;
}
if (y < 0) {
cut = (uint16_t)(-y);
if (cut >= ah) goto empty;
ah -= cut; y = 0;
}
if (x >= GFX_WIDTH || y >= GFX_HEIGHT) goto empty;
if (aw > (uint16_t)(GFX_WIDTH - x)) aw = (uint16_t)(GFX_WIDTH - x);
if (ah > (uint16_t)(GFX_HEIGHT - y)) ah = (uint16_t)(GFX_HEIGHT - y);
/* Сначала сравнение со знаком: так не вычисляем -INT16_MIN. */
if (dx >= (int16_t)aw || dx <= -(int16_t)aw) {
if (dirty) { dirty->x=x; dirty->y=y; dirty->w=aw; dirty->h=ah; }
return;
}
adx = (dx < 0) ? (uint16_t)(-dx) : (uint16_t)dx;
saved = gfx_get_bank();
/* src-строка стартует правее на |dx| при сдвиге влево, dst — правее
* на dx при сдвиге вправо; так оба края остаются внутри area. */
src_x = (uint16_t)x + ((dx < 0) ? adx : 0);
dst_x = (uint16_t)x + ((dx > 0) ? adx : 0);
w = aw - adx;
h = (uint8_t)ah; /* 256 => 0 у leaf */
src = _gfx_addr_shadow_base + src_x;
dst = _gfx_addr_base + dst_x;
gfx_set_bank(GFX_BANK_NORMAL);
_bgi_begin();
/* Ширина >256 байт — банды ≤256 (размер accel-блока, 0=256). Высоту и
* DI/EI-банды по 16 строк leaf делает сам (h: 0=256). Между бандами по
* ширине CPU-адрес двигаем на 256 (Port_Y выбирает строку). */
while (w) {
// Закомментированный блок должен работать правильно но не работает
// почему-то при w > 256 второй проход мусорит
// TODO: разобраться
// uint8_t cw = (w > 256) ? 256 : (uint8_t)w; /* 0 => 256 */
// _bgi_scroll_rows_raw(src, dst, cw, h, (uint8_t)area->y);
// src += 256; dst += 256;
// w -= (w > 256) ? 256 : w;
uint8_t cw = (w > 255) ? 255 : (uint8_t)w; /* 0 => 256 */
_bgi_scroll_rows_raw(src, dst, cw, h, (uint8_t)y);
src += cw; dst += cw; w -= cw;
}
_bgi_end();
gfx_set_bank(saved);
if (dirty) {
dirty->x = (dx >= 0) ? x : (int16_t)(x + aw - adx);
dirty->y = y;
dirty->w = adx;
dirty->h = ah;
}
return;
empty:
if (dirty) { dirty->x=0; dirty->y=0; dirty->w=0; dirty->h=0; }
#endif
}