7e2e7fbb37
При разделении загрузки набора (pop_sfx_init) и открытия CBL (pop_sfx_start) парный вызов start попал только в pop_level_switch. На стартовом пути его не было — игра шла молча до первого перехода. Co-Authored-By: Claude Opus 5 <noreply@anthropic.com>