7ef007757b
BUG-SEAM-DRAW-1: Кид упирается в решётку и встаёт на x=61, curr_col=-1, room=1 — и в комнате 1 РИСУЕТСЯ, за решёткой. При x=61 он уже внутри системы координат комнаты 1 (obj_x = 6), straddle-смещение не требуется. Остаток теоретический: при x <= 60 спрайт ушёл бы за левую кромку; полное лекарство — довести S3, но поводов нет, заводить обратно только по живому наблюдению. BUG-GATE-PASS-1: однократное наблюдение — Кид стоял НА тайле решётки (0,9) комнаты 5, дождался закрытия, пошёл вправо и прошёл в комнату 1. Повторить не удалось: в том же месте при x=196/col=9 решётка держит штатно. Плоскость блокировки для колонки 9 — x=205, а «колонка 9» по m7 это x ∈ [191,205), то есть при curr_col==9 проход невозможен по построению; значит наблюдался x >= 205, и поведение может оказаться штатным (решётка закрылась за спиной). Гипотеза НЕ подтверждена, поэтому баг оставлен открытым со списком того, что снять в следующий раз, и с двумя запасными кандидатами на корень. Co-Authored-By: Claude Opus 5 <noreply@anthropic.com>