Files
Sprinter-SDCC/applications/PoP/roomtest/_pop_tile.h
T
snark13 b6699b3aef Разрез pop_tile: холодная половина в банк 5 (−1788 Б резидента)
pop_tile.c был крупнейшим жильцом резидента (5972 Б кода).  Целиком он не
уедет — его const-таблицы читают банки 2, 3, 7 и 8, а таблица в чужом банке
не видна.  Поэтому разрез, а не перенос.

Отбор ЗАМЕРОМ, а не по смыслу: каждая функция посчитана брейкпоинтом-
счётчиком в MAME — сколько вызовов в кадре покоя и сколько в кадре полной
перерисовки комнаты (форсируется читом +/-).  Порог — пик не больше 3.
Проверено на ДВУХ тайлсетах, подземелье и дворец: pop_mem_b рисует
композитный кусок и мог оказаться дворцовым, но и там 0 вызовов.

Уехало: pop_mem_b, pop_cd_hit (+hit_rect), pop_cd_hit_slot, pop_cd_init,
pop_cd_clear, pop_t_win_set/clear, pop_bar_black, pop_heal_off,
pop_potion_flask, pop_room_set_above/below.
Осталось: pop_blit_b со статиками (184 вызова на редрав), pop_cd_touch
(198), pop_tile_code (296), pop_wall_modifier (101), pop_env_b (73),
pop_tile_mod (70), все таблицы.  pop_fore_set_clip оставлен намеренно —
88 Б не стоят отказа от прямого вызова из банка 4.

Цена трамплина замерена: 252 такта пролог + 84 эпилог + ~50 у вызывающего
= ~410.  Это ~1000 тактов на кадр покоя (0,2 % работы) и ~3700 на редрав.

blit_b_clip перестал быть static и объявлен в _pop_tile.h: вызов
банк -> резидент прямой, трамплин не нужен, поэтому статик горячей половины
переносить следом не пришлось.

Итог: _CODE 23716 -> 21928, свободно 747 -> 2535 Б (с 129 Б до всех работ).
Проверено в MAME на уровнях 1 и 4, с переходами комнат.

Метод замера, таблица частот и ловушка с данными банка — docs/resident_budget.md.

Co-Authored-By: Claude Opus 5 <noreply@anthropic.com>
2026-08-20 22:26:05 +03:00

19 lines
1.0 KiB
C

/*
* _pop_tile.h — внутренний контракт между половинами общих листьев слоя
* фона (НЕ публичный, публичный — pop_tile.h). Горячая половина живёт в
* резиденте (pop_tile.c), холодная — в банке 5 (pop_tile_cold.c);
* критерий разреза и замеры — в шапке pop_tile_cold.c.
*/
#ifndef _POP_TILE_INTERNAL_H
#define _POP_TILE_INTERNAL_H
#include <stdint.h>
/* Клипованный путь блита — статик горячей половины, ставший общим: его
* зовёт pop_mem_b из холодной. Переносить его следом НЕЛЬЗЯ (его основной
* вызывающий pop_blit_b делает 184 вызова на кадр редрава), а вызов
* банк -> резидент и так прямой: W1/W2 замаплены всегда. */
void blit_b_clip(const uint8_t *img, int x, int top, uint8_t w, uint8_t h);
#endif