589894c50d
В репозитории нет ни байта чужих данных, но есть знание, откуда их взять: tools/fetch_orig.py качает SDLPoP (ресурсы + исходники-эталон) и записи саундтрека, причём адрес архива музыки читает из самого SDLPoP (ReadMe.amigaos4, секция «AUDIO IS SLOW/AWFULL»); запасной адрес вшит константой. Цели: make fetch / fetch-sdlpop / fetch-music / fetch-check / fetch-list. Версия SDLPoP пишется в .fetch.json вместе с манифестом sha256 всего дерева. По нему следующий fetch отличает НАШИ отладочные врезки (POP_TRACE — покадровая трасса Кида, дампы палитры и спрайтов) от нетронутых файлов и не сносит их молча: без --force каталог не трогается вовсе, с --force старая копия уезжает в бэкап .cache/. MSDOS/ не качается и НЕ НУЖЕН: уровни и оцифровка берутся из SDLPoP. У SprPoP теперь свой .gitignore, написанный так, чтобы стать корневым при выделении в отдельный репозиторий (пути от корня приложения, ничего про applications/). Из корневого .gitignore тулчейна SprPoP-секция убрана, чтобы две копии не разъезжались. Заодно закрылась дыра: шаблон applications/*/*/*.exe не покрывал артефакты в корне SprPoP. assets/orig/README.md выведен из-под игнора — без него в чистом клоне не написано, откуда брать данные, а это и есть смысл затеи. Co-Authored-By: Claude Opus 5 <noreply@anthropic.com> Claude-Session: https://claude.ai/code/session_011MsUsEFAQfsjjQpJ7RtKVY
141 lines
4.8 KiB
Plaintext
141 lines
4.8 KiB
Plaintext
# ===========================================================================
|
||
# Build outputs
|
||
# ===========================================================================
|
||
|
||
# `build/` directories anywhere in the tree
|
||
# (top-level build/, libc/build/, libbgi/build/, toolchain/*/build/, ...)
|
||
build/
|
||
|
||
# sprinter-cc per-example intermediate directory
|
||
.sprinter-cc-*/
|
||
.resource-stamps/
|
||
|
||
# Per-program final/intermediate outputs landing alongside the source
|
||
# (real apps under examples/ and libc feature tests under tests/).
|
||
examples/*/*.exe
|
||
examples/*/*.asm
|
||
examples/*/*.lst
|
||
examples/*/*.lk
|
||
examples/*/*.ihx
|
||
examples/*/*.noi
|
||
examples/*/*.sym
|
||
examples/*/*.map
|
||
examples/*/*.rel
|
||
examples/*/*.cdb
|
||
examples/*/*.mem
|
||
examples/*/*.rst
|
||
|
||
# Temporary build directory for floppy disk image preparation
|
||
examples/*/.disk_tmp/
|
||
|
||
tests/*/*.exe
|
||
tests/*/*.asm
|
||
tests/*/*.lst
|
||
tests/*/*.lk
|
||
tests/*/*.ihx
|
||
tests/*/*.noi
|
||
tests/*/*.sym
|
||
tests/*/*.map
|
||
tests/*/*.rel
|
||
tests/*/*.cdb
|
||
tests/*/*.mem
|
||
tests/*/*.rst
|
||
|
||
# applications/<app>/<prog>/ — реальные приложения (та же схема, что
|
||
# examples/ и tests/, но на уровень глубже: applications/PoP/roomtest/...)
|
||
applications/*/*/*.exe
|
||
applications/*/*/*.asm
|
||
applications/*/*/*.lst
|
||
applications/*/*/*.lk
|
||
applications/*/*/*.ihx
|
||
applications/*/*/*.noi
|
||
applications/*/*/*.sym
|
||
applications/*/*/*.map
|
||
applications/*/*/*.rel
|
||
applications/*/*/*.cdb
|
||
applications/*/*/*.mem
|
||
applications/*/*/*.rst
|
||
|
||
# PoP-порт: внешние референс-репозитории (собственные git-клоны — НЕ
|
||
# часть этого репозитория) + оригинальные game-данные (копирайт, только
|
||
# для реверса форматов на этой машине).
|
||
applications/PoP/SDLPoP/
|
||
applications/PoP/mininim/
|
||
applications/PoP/PR/
|
||
applications/PoP/Prince-of-Persia-Apple-II/
|
||
applications/PoP/MSDOS/
|
||
|
||
# libc + libbgi archives (built by libc/Makefile + libbgi/Makefile)
|
||
lib/*.lib
|
||
|
||
# Host-built mkexe binary + test outputs (input fixtures *.bin/*.ihx kept)
|
||
toolchain/mkexe/mkexe
|
||
toolchain/mkexe/tests/*.exe
|
||
toolchain/mkexe/tests/*.actual
|
||
|
||
# Host-C build artifacts (mkexe and similar tools compiled with native cc)
|
||
*.o
|
||
*.obj
|
||
*.dSYM/
|
||
|
||
# ===========================================================================
|
||
# Vendored / downloaded
|
||
# ===========================================================================
|
||
|
||
# SDCC: extracted source tree + download tarballs
|
||
# (only third_party/setup-sdcc.sh tracked)
|
||
third_party/sdcc/
|
||
third_party/sdcc-*/
|
||
third_party/*.tar.bz2
|
||
third_party/*.tar.gz
|
||
|
||
# MAME emulator install — ~1 GB binary + ROMs + CHDs
|
||
mame/
|
||
|
||
# ===========================================================================
|
||
# OS / editor / AI assistant
|
||
# ===========================================================================
|
||
|
||
# macOS
|
||
.DS_Store
|
||
._*
|
||
|
||
# Editor swap / backup
|
||
*~
|
||
*.swp
|
||
*.bak
|
||
*.orig
|
||
*.rej
|
||
|
||
# IDEs
|
||
.vscode/
|
||
.idea/
|
||
.kilo/
|
||
|
||
# Claude Code local settings (per-machine, not for the repo)
|
||
.claude/
|
||
|
||
# Тяжёлые справочные материалы, НЕ версионируются: docs/extra — архивы
|
||
# исходников (~570 МБ, четыре почти одинаковых bad_apple), docs/sources —
|
||
# клоны чужих репозиториев (Sprinter-BIOS, Estex-DSS, SaymanNsk) со своими
|
||
# .git внутри (в коммите стали бы битыми gitlink-ссылками).
|
||
docs/extra/
|
||
docs/sources/
|
||
|
||
# Записи музыки DOS-версии PoP (43 МБ в четырёх форматах) — ИСТОЧНИК для
|
||
# toolchain/pop_pack_music.py, а не ресурс сборки: на диск игры уходят уже
|
||
# упакованные poc/res/music/*.bin, и они в репозитории есть. Если понадобится
|
||
# перегенерировать музыку — положить сюда PoP1_DOS_music (flac).
|
||
applications/PoP/PoP1_DOS_music/
|
||
|
||
# R1 — рабочая копия roomtest для экспериментов пользователя, в репозиторий
|
||
# не идёт (сама roomtest и есть версируемая ветка разработки).
|
||
applications/PoP/R1/
|
||
|
||
# SprPoP — автономное приложение, и правила игнора у него СВОИ:
|
||
# applications/SprPoP/.gitignore. Он написан так, чтобы стать корневым
|
||
# .gitignore, когда SprPoP выделят в отдельный репозиторий, — поэтому
|
||
# здесь его содержимое НЕ дублируется (иначе разъедется). Коротко: в
|
||
# репозиторий не идут assets/orig/ (чужие данные — их выкачивает
|
||
# `make fetch`) и assets/packed/LEVELS/ (уровни из оригинала как есть).
|