2c6f4e33c3
_irq_user → _irq_chain[4]+_irq_chain_n (W2-BSS); трамплин tr_frame проходит слоты (один тяжёлый сейв на всю цепь, пустой слот пропуск). API irq_chain_add (0/-1+ENOMEM) / irq_chain_remove(h); irq_install → обёртка chain_add (EBUSY исчез), irq_remove() рвёт всю цепь; refcount таблицы на первом/последнем слоте, мутации под IRQ_DISABLE. Лимит 4 кадровых + 1 CTC. All-modes: трамплин copy-safe (только jr/djnz + литерал jp 0x0038), _irq_table_ref копирует его в _irq_tramp_w2buf (W2) когда оригинал в W1 (small/huge), вектор → на копию; вокруг вызова хендлеров восстанавливает базовую W1-страницу (_irq_app_w1_page = IN 0xA2). Хендлер может лежать где угодно в плоском 0x4000-0xBFFF. Проверено в MAME (tests/irqtest, 2 хендлера): tiny/big/huge — chain h1=h2 → remove h2 → h1 жив/h2=0; huge = код в W1, remap работает. Follow-up: CTC в small/huge = EINVAL (нужна W2-копия _irq_ctc_tramp); small для мелких программ (BSS в W1) = irq_install EINVAL, safe. Доки: im2_isr_design (цепочка), sprite-api §9е (делитель поверх цепи), fast_ram §8. rpgprof: gfx_sprite_ysort в профиль (+230 Б baseline). Co-Authored-By: Claude Opus 4.8 <noreply@anthropic.com>
14 lines
484 B
C
14 lines
484 B
C
/*
|
||
* irq_install — обёртка над цепочкой (обратная совместимость).
|
||
* Теперь просто добавляет обработчик в цепь: EBUSY больше не бывает
|
||
* (несколько хендлеров легальны), при 4 занятых слотах — ENOMEM.
|
||
* Возврат/errno — как у irq_chain_add.
|
||
*/
|
||
|
||
#include "_irq.h"
|
||
|
||
int irq_install(isr_t handler)
|
||
{
|
||
return irq_chain_add(handler);
|
||
}
|