Files
Sprinter-SDCC/applications
Александр Петров 969f3f1b9a docs: падение при отходе с мечом — НЕ БАГ (сверено с SDLPoP)
Пользователь проверил в SDLPoP v1.24: оригинал падает с той же позиции,
по той же траектории и с тем же видом кадра падения (голова/руки поверх
кромки пола).  Кадры совпадают один в один.

Механика записана с числами: у стоек с мечом weight_x = 13-14 против 3 у
обычной стойки, поэтому при взгляде влево точка веса уезжает на 13 px
вправо от Char.x, и кромку персонаж переступает раньше, чем выглядит.
Замер: x=151 -> dx_weight=164 -> колонка 7 (дыра) вместо 6 (пол).

Co-Authored-By: Claude Opus 5 <noreply@anthropic.com>
2026-08-04 13:19:24 +03:00
..