Files
Sprinter-SDCC/applications/PoP/roomtest/tests-host/t_geom.c
T
snark13 fc0ede91e1 scr_x: байтовая таблица x/7 вместо словарной — 1 такт быстрее, -1152 Б
Гипотеза «двухбайтная индексация съест выигрыш от сложения» не
подтвердилась.  Собраны ОБА варианта, такты посчитаны по сгенерированному
asm (хвост после проверки границ):

  int16_t готовое: add hl,hl / add hl,de / ld e,(hl) / inc hl / ld d,(hl)
                   = 132 такта, 2 304 байта
  int8_t  x/7:     add hl,bc / ld a,(hl) / ld l,a / rlca / sbc a,a /
                   ld h,a / add hl,de  = 131 такт, 1 152 байта

Расширение знака плюс 16-битное сложение стоят ровно столько же, сколько
лишний add hl,hl при двухбайтном индексе, а обращений к памяти на одно
меньше — под wait-state'ами Sprinter (2,4x номинала именно на обращениях
к ОЗУ) байтовый вариант ещё чуть выгоднее номинала.

Банк 4: 9 394 -> 8 243 из 16 384 (свободно 8 141 вместо 6 990) — запас под
рост pop_cdraw, о котором и был вопрос.

Тест переименован в geom_mul8div7_table_rules и проверяет ОБА правила
генерации таблицы: тождество 8x/7 == x + x/7 и усечение к нулю.
tests-host: [geom] 1992 -> 3144, все 5 наборов прошли.

Co-Authored-By: Claude Opus 5 <noreply@anthropic.com>
2026-08-10 20:43:27 +03:00

185 lines
7.8 KiB
C
Raw Blame History

This file contains ambiguous Unicode characters
This file contains Unicode characters that might be confused with other characters. If you think that this is intentional, you can safely ignore this warning. Use the Escape button to reveal them.
/*
* t_geom.c — тесты pop_geom.c (геометрия комнаты + PRNG оригинала).
*
* Модуль выбран первым, потому что не тянет за собой ничего: ни графики,
* ни данных уровня, ни клавиатуры — только свой заголовок.
*
* Главный тест здесь — geom_lcg_matches_reference. В pop_geom.c LCG
* оригинала (s = s*214013 + 2531011) написан на ассемблере по схеме
* Горнера ради обхода __mullong, и заявка «бит-в-бит как в SDLPoP» до сих
* пор держалась только на комментарии. Тест сверяет рукописный asm с
* наивной 32-битной формулой на каждом шаге — и по возвращаемому значению,
* и по обеим половинам сида.
*/
#include "tcheck.h"
#include "pop_geom.h"
/* ---- геометрия ------------------------------------------------------ */
TC_TEST(geom_xbump_layout)
{
/* Шаг колонок равномерный и равен TILE_SIZEX — на этом стоит вся
* арифметика колонок (x_bump[col + FIRST_ONSCREEN_COLUMN]). */
uint8_t i;
for (i = 1; i < 20; i++)
TC_EQ(pop_x_bump[i] - pop_x_bump[i - 1], TILE_SIZEX);
/* Центр тайла колонки 0 — та самая величина, которую кладут в Char.x
* do_startpos и pos_guards (seg003). */
TC_EQ(pop_x_bump[0 + FIRST_ONSCREEN_COLUMN] + TILE_SIZEX, 72);
TC_EQ(pop_x_bump[9 + FIRST_ONSCREEN_COLUMN] + TILE_SIZEX, 198);
}
TC_TEST(geom_yland_rows)
{
/* y_land[row + 1]; [0] — ряд «над комнатой». */
TC_EQ(pop_y_land[0], -8);
TC_EQ(pop_y_land[1], 55);
TC_EQ(pop_y_land[2], 118);
TC_EQ(pop_y_land[3], 181);
TC_EQ(pop_y_land[4], 244);
/* Шаг между рядами — TILE_SIZEY. */
TC_EQ(pop_y_land[2] - pop_y_land[1], TILE_SIZEY);
TC_EQ(pop_y_land[3] - pop_y_land[2], TILE_SIZEY);
}
TC_TEST(geom_y_to_row)
{
/* Пол каждого ряда должен давать номер этого ряда. */
TC_EQ(pop_y_to_row(pop_y_land[1]), 0);
TC_EQ(pop_y_to_row(pop_y_land[2]), 1);
TC_EQ(pop_y_to_row(pop_y_land[3]), 2);
/* Ряд над комнатой. */
TC_EQ(pop_y_to_row(pop_y_land[0]), -1);
/* Оборот mod 4: ряд «под комнатой» сворачивается обратно в -1 —
* ровно на это опирается спавн падающего куска у нижней кромки. */
TC_EQ(pop_y_to_row(pop_y_land[4]), -1);
}
/* Цепочка сравнений в pop_y_to_row обязана совпадать с ИСХОДНОЙ формулой
* `(y + 60) / 63 % 4 - 1` во всём рабочем диапазоне — включая усечение
* деления К НУЛЮ для отрицательных. Тест держит инвариант: вызовы
* разбросаны по банкам (pop_map, pop_bg, pop_room), и соблазн написать
* деление «по месту» возвращается. */
TC_TEST(geom_y_to_row_matches_formula)
{
int16_t y;
/* 400..400 с запасом накрывает всё: кусок loose стартует у потолка
* (ряд −1) и улетает ниже поля в комнату снизу. */
for (y = -400; y <= 400; y++) {
int16_t t = (int16_t)(y + 60);
TC_EQ(pop_y_to_row(y), (int8_t)(t / 63 % 4 - 1));
}
}
/* calc_screen_x_coord (seg008:2602) считается в pop_cdraw.c таблицей SCRX7
* (банк 4, сюда не линкуется): хранится x/7 байтом, результат = x + SCRX7[..].
* Таблица сгенерирована питоном, поэтому проверяем два правила, на которых
* держится генерация — ИМЕННО на целевом компиляторе:
* 1) тождество 8x/7 == x + x/7 (7x делится нацело);
* 2) усечение К НУЛЮ, а не к минус бесконечности.
* Округляй SDCC иначе — вся отрицательная половина уехала бы на пиксель, и
* поймалось бы это только глазами на левой кромке комнаты. */
TC_TEST(geom_mul8div7_table_rules)
{
int16_t x;
/* Полный диапазон obj_x по данным кадров: −416..695 (см. шапку scr_x). */
for (x = -448; x <= 703; x++) {
int16_t want = (int16_t)(((x < 0) ? -x : x) * 8 / 7);
if (x < 0) want = (int16_t)-want;
TC_EQ((int16_t)(x * 8 / 7), want); /* усечение к нулю */
TC_EQ((int16_t)(x * 8 / 7), (int16_t)(x + x / 7)); /* тождество */
}
}
/* ---- PRNG: сверка asm-LCG с эталонной формулой ---------------------- */
#if POP_PRANDOM_EXACT
#define LCG_ITERS 128
TC_TEST(geom_lcg_matches_reference)
{
pop_rnd_t s;
unsigned long ref = 12345UL; /* произвольный ненулевой старт */
uint16_t i, got, want;
pop_prandom_set(s, 12345u);
for (i = 0; i < LCG_ITERS; i++) {
got = pop_prandom(&s, 255u);
ref = ref * 214013UL + 2531011UL;
want = (uint16_t)((uint16_t)(ref >> 16) % 256u);
/* Обрываемся на первом расхождении: иначе одна ошибка в умножении
* забила бы весь буфер отчёта однотипными строками. */
if (got != want ||
s.lo != (uint16_t)ref ||
s.hi != (uint16_t)(ref >> 16)) {
TC_EQ(got, want);
TC_EQ(s.lo, (uint16_t)ref);
TC_EQ(s.hi, (uint16_t)(ref >> 16));
break;
}
}
TC_EQ(i, LCG_ITERS); /* прошли всю дистанцию без расхождений */
}
TC_TEST(geom_lcg_seed_zero)
{
/* Ноль — законный сид (кладку сеют номером комнаты + ряд + колонка,
* что вполне даёт 0). У LCG ноль не является неподвижной точкой —
* убеждаемся, что asm это воспроизводит. */
pop_rnd_t s;
unsigned long ref = 0UL;
pop_prandom_set(s, 0u);
pop_prandom(&s, 255u);
ref = ref * 214013UL + 2531011UL;
TC_EQ(s.lo, (uint16_t)ref);
TC_EQ(s.hi, (uint16_t)(ref >> 16));
}
#endif /* POP_PRANDOM_EXACT */
TC_TEST(geom_prandom_range)
{
/* Оба генератора обязаны укладываться в 0..maxv, в том числе когда
* maxv+1 НЕ степень двойки (там другая ветка pop_rnd_fit). */
pop_rnd_t s;
uint16_t i, v, seen_hi = 0;
uint16_t out_of_range = 0;
pop_prandom_set(s, 1u);
for (i = 0; i < 200; i++) {
v = pop_prandom(&s, 4u); /* n = 5, не степень двойки */
if (v > 4) out_of_range++;
if (v == 4) seen_hi = 1;
}
TC_EQ(out_of_range, 0);
TC_TRUE(seen_hi); /* верхняя граница достижима */
pop_prandom_set(s, 7u);
out_of_range = 0;
for (i = 0; i < 64; i++) {
v = pop_prandom(&s, 1u); /* n = 2, маска */
if (v > 1) out_of_range++;
}
TC_EQ(out_of_range, 0);
}
int main(void)
{
TC_RUN(geom_xbump_layout);
TC_RUN(geom_yland_rows);
TC_RUN(geom_y_to_row);
TC_RUN(geom_y_to_row_matches_formula);
TC_RUN(geom_mul8div7_table_rules);
#if POP_PRANDOM_EXACT
TC_RUN(geom_lcg_matches_reference);
TC_RUN(geom_lcg_seed_zero);
#endif
TC_RUN(geom_prandom_range);
return 0;
}