a498255471
Пользователь: при бое на шве (Кид в 18, страж в 24) комната перерисовывается то одна, то другая — драться невозможно. leave_room запрещает уход не только на развороте, подъёме-с-зацепа и вставании из приседа, но и на всей боевой анимации: кадры 150..162 и 166..168. У нас были только первые три условия, поэтому отступающий и наступающий Кид пересекал границу почти каждый кадр. Оригинал пускает смену комнаты только на «легальном» кадре вроде 170. Известный побочный эффект — Trick 35 «retreat without leaving the room»; в SDLPoP его чинит FIX_RETREAT_WITHOUT_LEAVING_ROOM, по умолчанию выключенный, так что портируем оригинал. Сторона стража проверена отдельно и расхождений не дала: play_guard_frame (seg000:0F48) ухода из комнаты не содержит вовсе, страж меняет комнату только через follow_guard (есть, pop_guard_follow) и check_guard_fallout (есть, pop_guard_fallout). Банк 3 +10 Б, резидент без изменений. Host-тесты 5106 проверок чисто. Сам бой у шва не воспроизводился — проверка за пользователем. Co-Authored-By: Claude Opus 5 <noreply@anthropic.com>