Files
Sprinter-SDCC/libbgi/bgi16/_gfx_hfill16.c
T
snark13 52636a5d6e libbgi: выделить графику BGI в отдельную библиотеку + тест спрайтов
Графика вынесена из libc/ в новую библиотеку libbgi/:
  - common/  — mode-agnostic математика и состояние (один исходник,
    .rel попадает в оба driver-архива);
  - bgi256/ + bgi16/ — mode-specific leaf'ы (raw-плот/чтение/спаны);
  - include/ — graphics.h + gfx.h; _bgi.h — внутренний заголовок.
Собираются lib/bgi256.lib (и bgi16.lib в Фазе 2); выбор режима
линковкой через sprinter-cc --gfx 256|16.  libc/ теперь без графики.

tests/bgi_img — тест спрайтов getimage/putimage/imagesize (5 операций
COPY/XOR/OR/AND/NOT + XOR-round-trip + self-check imagesize).
Проверен автотестом в MAME.

Примечание: make size-check пока красный (gfx_dbuf/gfx_demo выросли
после реорга) — закрыть по завершении миграции libbgi.

Co-Authored-By: Claude Opus 4.8 <noreply@anthropic.com>
2026-07-09 14:18:33 +03:00

39 lines
1.4 KiB
C
Raw Blame History

This file contains ambiguous Unicode characters
This file contains Unicode characters that might be confused with other characters. If you think that this is intentional, you can safely ignore this warning. Use the Escape button to reveal them.
/*
* _gfx_hfill16_chunk — горизонтальный Fill-burst акселератора для
* mode 0x82: _gfx_g16_len байт значения _gfx_g16_byte с _gfx_g16_addr
* на строке _gfx_g16_y. Один burst красит до 256 байт = 512 пикселей.
* Pre: W3 замаплен, DI активен.
*
* SMC только у байта длины. Цвет предзагружается в C и уходит через
* `ld a, c` (0x79) — вставить ещё один `ld a,#n` между LD C,C и
* стреляющим LD (HL),A нельзя: FSM акселератора перечитает immediate
* как новый размер блока.
*/
#include "../_bgi.h"
void _gfx_hfill16_chunk(void) __naked
{
__asm
ld a, (__gfx_g16_len)
ld (_hfill16_len_imm), a
ld a, (__gfx_g16_byte)
ld c, a
ld a, (__gfx_g16_y)
out (#0x89), a
ld hl, (__gfx_g16_addr)
ld d, d ; 0x52 режим размера блока
ld a, #0 ; 0x3E nn длина (патчится)
_hfill16_len_imm = . - 1
ld c, c ; 0x49 горизонтальный Fill
ld a, c ; 0x79 A = байт цвета
ld (hl), a ; выстрел
ld b, b ; 0x40 выключить
ret
__endasm;
}