Files
Sprinter-SDCC/libbgi/common/_gfx_blit_full_op.c
T
snark13 a823e7ee9c libbgi: блочные AND/OR/XOR акселератора (блит строками и колонками)
Акселератор умеет не только копировать блок, но и совмещать его с
приёмником: опкод `and/or/xor (hl)` между триггерами чтения и записи
переводит внутренний автомат из «буфер := память» в «буфер <op>= память».
Операция ортогональна направлению (гориз. LD L,L / верт. LD A,A), значит
одинаково работает и для row-major картинок, и для column-major спрайтов
персонажей с бесплатным флипом.

Полный набор, по образцу существующего копирующего:
- ядра bgi256/_bgi_blit_rows_op_raw.c и _bgi_blit_cols_op_raw.c;
- строками: gfx_blit_op / gfx_blit_part_op (через _gfx_blit_full_op);
- колонками: gfx_blit_cols_op / gfx_blit_cols_part_wx_op (skip/rows/
  skipw/maxw и flip — как у копирующего близнеца);
- putimage(XOR/OR/AND_PUT) переведён на accel, попиксельным остался
  только NOT_PUT — закрыт пункт 2d-1 docs/TODO.md.

Одна функция на три операции: опкод патчится SMC, как размер блока и
страйд, — ветвления в цикле нет.  Колоночный путь дороже строкового на
один OUT Port_Y: вертикальный op-burst шагает Port_Y, и перед записью
его надо вернуть на верх колонки (STOP обязателен — иначе fetch операнда
OUT перезапустит burst, memory/accel_operand_fetch_retrigger).

Две оговорки (в шапках модулей):
- операция ЧИТАЕТ ОЗУ-копию экрана, а не видео-ОЗУ, поэтому при банках
  0x54/0x5C совмещается с чистым фоном, а не с нарисованным поверх;
- аппаратная прозрачность #FF совместима с AND (нейтраль) и OR (#FF|bg =
  #FF, запись подавляется), но НЕ с XOR: там источник обязан хранить
  прозрачный пиксель как 0x00.

Проверка: tests/accop (новый) — 8/8 PASS в MAME, побайтно, источник с
разными значениями по строкам И колонкам + рамка вокруг; tests/bgi_img
получил две байтовые самопроверки (COPY==источник, XOR дважды == фон),
обе PASS.  make size-check: роста нет (эталон принят заново — kbdpoll
+63 Б приехал из прошлой сессии, воспроизводится и без этих правок).

Co-Authored-By: Claude Opus 5 <noreply@anthropic.com>
2026-08-11 15:03:47 +03:00

80 lines
5.0 KiB
C

/*
* _gfx_blit_full_op — bracket-free ядро блита под-прямоугольника картинки
* getimage-формата ЛОГИЧЕСКОЙ ОПЕРАЦИЕЙ (приёмник = приёмник <op>
* источник). Полный близнец _gfx_blit_full: тот же клип по экрану, та же
* нарезка на полосы ≤256 байт, БЕЗ _bgi_begin/_bgi_end и БЕЗ смены банка
* (вызывающий обязан замапить W3 и выставить банк). Разница одна — вызов
* op-ядра _bgi_blit_rows_op_raw вместо копирующего.
*
* ПОЧЕМУ ОТДЕЛЬНОЕ ТЕЛО, а не флаг в _gfx_blit_full. Копирующий путь —
* горячий (спрайтовый движок гоняет его в batch-цикле); ветка «а не
* операция ли?» тянула бы op-ядро в любую программу с блитом (~+170 Б
* _CODE при нулевой пользе). Клип-математика дублируется сознательно —
* правки вносить в ОБА файла (близнец: common/_gfx_blit_full.c).
*
* ---- ПРОЗРАЧНОСТЬ (главное отличие от копии) ----------------------
* Аппаратная прозрачность (банк 0x58/0x5C: байт #FF не пишется) смотрит на
* РЕЗУЛЬТАТ операции, а не на источник, поэтому достаётся даром не всем:
* GFX_OP_AND — прозрачный #FF нейтрален сам по себе (#FF & bg = bg),
* банк не важен;
* GFX_OP_OR — #FF | bg = #FF, и запись такого байта подавляется банком
* 0x58/0x5C: обычный атлас годится КАК ЕСТЬ. Оговорка:
* подавится и «настоящий» результат, случайно равный #FF;
* GFX_OP_XOR — с прозрачностью #FF НЕ РАБОТАЕТ: #FF ^ bg = ~bg, то есть
* инверсия фона по всему прямоугольнику картинки. Источник
* для XOR обязан хранить прозрачный пиксель как 0x00 —
* нейтральный элемент и для XOR, и для OR (так же, как в
* DOS-оригиналах, где прозрачный индекс = 0).
* Замаскировать #FF внутри операции нельзя в принципе: побитовые AND/OR/XOR
* не умеют «выбрать по условию», а #FF — нейтраль только для AND.
*
* ---- ЧТО ЧИТАЕТ ОПЕРАЦИЯ ------------------------------------------
* Чтение страниц #50..#5F всегда отдаёт ОЗУ-копию экрана
* (memory/sprinter_vram_transparency), поэтому при банке 0x54/0x5C («не
* писать в копию») операция совмещается с ЧИСТЫМ ФОНОМ, а не с тем, что
* уже нарисовано поверх. Нужен результат поверх нарисованного — рисовать
* банком GFX_BANK_NORMAL (0x50), где копия и видео-ОЗУ совпадают; платой
* будет потеря дарового heal из копии.
*
* Цена: три accel-burst'а на строку вместо двух (+50% времени accel);
* подготовка/клип — как у копии.
*/
#include "../_bgi.h"
void _gfx_blit_full_op(int x, int y, const void *img,
int sx, int sy, int w, int h, uint8_t op)
{
const uint8_t *p = (const uint8_t *)img;
const uint8_t *src;
uint16_t dst;
int img_w;
/* img_w — ПОЛНАЯ ширина картинки/ленты из заголовка getimage
* (p[0]=lo, p[1]=hi) = шаг между строками источника (sstride). */
img_w = p[0] | (p[1] << 8);
/* Клип по экрану — только если хоть один край вылезает. */
if (x < 0 || y < 0 || x + w > _bgi_maxx + 1 || y + h > _bgi_maxy + 1) {
if (x < 0) { sx -= x; w += x; x = 0; }
if (y < 0) { sy -= y; h += y; y = 0; }
if (x + w > _bgi_maxx + 1) w = _bgi_maxx + 1 - x;
if (y + h > _bgi_maxy + 1) h = _bgi_maxy + 1 - y;
if (w <= 0 || h <= 0) return;
}
src = p + 4 + sx;
if (sy)
src += (uint16_t)sy * (uint16_t)img_w;
dst = _gfx_addr_base + x;
while (w > 256) {
_bgi_blit_rows_op_raw(src, (uint8_t *)dst, 0 /* =256 */, (uint8_t)h,
img_w, (uint8_t)y, op);
src += 256;
dst += 256;
w -= 256;
}
_bgi_blit_rows_op_raw(src, (uint8_t *)dst, (uint8_t)w, (uint8_t)h,
img_w, (uint8_t)y, op);
}