Files
Sprinter-SDCC/tests/accop/accop.c
T
snark13 a823e7ee9c libbgi: блочные AND/OR/XOR акселератора (блит строками и колонками)
Акселератор умеет не только копировать блок, но и совмещать его с
приёмником: опкод `and/or/xor (hl)` между триггерами чтения и записи
переводит внутренний автомат из «буфер := память» в «буфер <op>= память».
Операция ортогональна направлению (гориз. LD L,L / верт. LD A,A), значит
одинаково работает и для row-major картинок, и для column-major спрайтов
персонажей с бесплатным флипом.

Полный набор, по образцу существующего копирующего:
- ядра bgi256/_bgi_blit_rows_op_raw.c и _bgi_blit_cols_op_raw.c;
- строками: gfx_blit_op / gfx_blit_part_op (через _gfx_blit_full_op);
- колонками: gfx_blit_cols_op / gfx_blit_cols_part_wx_op (skip/rows/
  skipw/maxw и flip — как у копирующего близнеца);
- putimage(XOR/OR/AND_PUT) переведён на accel, попиксельным остался
  только NOT_PUT — закрыт пункт 2d-1 docs/TODO.md.

Одна функция на три операции: опкод патчится SMC, как размер блока и
страйд, — ветвления в цикле нет.  Колоночный путь дороже строкового на
один OUT Port_Y: вертикальный op-burst шагает Port_Y, и перед записью
его надо вернуть на верх колонки (STOP обязателен — иначе fetch операнда
OUT перезапустит burst, memory/accel_operand_fetch_retrigger).

Две оговорки (в шапках модулей):
- операция ЧИТАЕТ ОЗУ-копию экрана, а не видео-ОЗУ, поэтому при банках
  0x54/0x5C совмещается с чистым фоном, а не с нарисованным поверх;
- аппаратная прозрачность #FF совместима с AND (нейтраль) и OR (#FF|bg =
  #FF, запись подавляется), но НЕ с XOR: там источник обязан хранить
  прозрачный пиксель как 0x00.

Проверка: tests/accop (новый) — 8/8 PASS в MAME, побайтно, источник с
разными значениями по строкам И колонкам + рамка вокруг; tests/bgi_img
получил две байтовые самопроверки (COPY==источник, XOR дважды == фон),
обе PASS.  make size-check: роста нет (эталон принят заново — kbdpoll
+63 Б приехал из прошлой сессии, воспроизводится и без этих правок).

Co-Authored-By: Claude Opus 5 <noreply@anthropic.com>
2026-08-11 15:03:47 +03:00

206 lines
9.2 KiB
C
Raw Blame History

This file contains ambiguous Unicode characters
This file contains Unicode characters that might be confused with other characters. If you think that this is intentional, you can safely ignore this warning. Use the Escape button to reveal them.
/*
* accop — регресс БЛОЧНЫХ ЛОГИЧЕСКИХ ОПЕРАЦИЙ акселератора (AND/OR/XOR)
* в libbgi: приёмник = приёмник <op> источник, строками и колонками.
*
* ЧТО ПРОВЕРЯЕТСЯ (по байтам, а не глазами — getpixel читает ту же
* ОЗУ-копию экрана, что и сам op-burst):
* T1-T3 строками (gfx_blit_op → _bgi_blit_rows_op_raw): OR / XOR / AND;
* T4-T6 колонками (gfx_blit_cols_op → _bgi_blit_cols_op_raw): то же.
* Колоночный путь — самый рискованный: приёмник читается и
* пишется ВЕРТИКАЛЬНО, а вертикальный burst ШАГАЕТ Port_Y, так
* что между операцией и записью Port_Y надо вернуть на верх
* колонки (иначе колонка уедет вниз на h пикселей);
* T7 колонками + flip (зеркало и операция должны быть ортогональны);
* T8 прозрачность #FF при OR и банке 0x58: #FF | bg = #FF, запись
* подавляется железом => обычный спрайтовый атлас годится для OR
* как есть (для XOR — нет, см. шапку _gfx_blit_full_op.c).
*
* Источник НЕ константный: пиксель = (col*IH + row) & 0x0F, то есть у
* соседей по строке И по колонке разные значения — сдвиг на пиксель,
* перепутанный порядок байт в буфере акселератора или уехавший Port_Y
* дают FAIL, а не «случайно совпало». Вокруг каждого прямоугольника
* проверяется рамка в 1px: лишний burst/переполнение блока её порвёт.
*
* Семантика FSM (драйвер MAME src/mame/sinclair/sprinter.cpp,
* accel_control_r/update_accel_buffer + docs/new/06-accel.md §6.2):
* опкоды AND/OR/XOR (HL) не режим направления, а переключатель автомата
* «буфер := память» -> «буфер <op>= память»; burst запускает операндное
* чтение (HL) в текущем режиме направления. Операция ОРТОГОНАЛЬНА
* горизонтальному/вертикальному режиму — это и подтверждают T4-T7.
*/
#include <graphics.h>
#include <gfx.h>
#define IW 12 /* ширина картинки, пикс */
#define IH 8 /* высота картинки, пикс */
#define BG_OR 0x30 /* фон под OR: 0x30 | v = 0x30+v — все разные */
#define BG_XOR 0x3C /* фон под XOR: 0x3C ^ v — все разные */
#define BG_AND 0x3F /* фон под AND: 0x3F & v = v — все разные */
#define FRAME 0x21 /* рамка вокруг: не должна быть тронута */
/* getimage-формат: uint16 w, uint16 h, дальше пиксели. */
static uint8_t img_rows[4 + IW * IH]; /* построчно (row-major) */
static uint8_t img_cols[4 + IW * IH]; /* поколоночно (col-major) */
static uint8_t img_tr[4 + IW * IH]; /* row-major с дырами 0xFF */
/* Значение пикселя картинки в (col,row) — одинаково для всех трёх
* буферов, меняется только раскладка в памяти. */
static uint8_t pix(int col, int row)
{
return (uint8_t)((col * IH + row) & 0x0F);
}
static void make_imgs(void)
{
int col, row;
img_rows[0] = IW; img_rows[1] = 0; img_rows[2] = IH; img_rows[3] = 0;
img_cols[0] = IW; img_cols[1] = 0; img_cols[2] = IH; img_cols[3] = 0;
img_tr[0] = IW; img_tr[1] = 0; img_tr[2] = IH; img_tr[3] = 0;
for (col = 0; col < IW; col++) {
for (row = 0; row < IH; row++) {
uint8_t v = pix(col, row);
img_rows[4 + row * IW + col] = v;
img_cols[4 + col * IH + row] = v;
/* дыры прозрачности: первая строка и первая колонка */
img_tr[4 + row * IW + col] = (row == 0 || col == 0) ? 0xFF : v;
}
}
}
/* Фон: рамка FRAME по периметру + прямоугольник bg внутри. */
static void prep(int x0, int y0, uint8_t bg)
{
setfillstyle(SOLID_FILL, FRAME);
bar(x0 - 1, y0 - 1, x0 + IW, y0 + IH);
setfillstyle(SOLID_FILL, bg);
bar(x0, y0, x0 + IW - 1, y0 + IH - 1);
}
/* Ожидаемый результат операции op над bg и пикселем картинки. */
static uint8_t want_op(uint8_t bg, uint8_t v, uint8_t op)
{
if (op == GFX_OP_OR) return (uint8_t)(bg | v);
if (op == GFX_OP_XOR) return (uint8_t)(bg ^ v);
return (uint8_t)(bg & v);
}
/* Прямоугольник совпал попиксельно И рамка вокруг цела?
* flip != 0 — экранная колонка col взята из исходной (IW-1-col). */
static uint8_t check(int x0, int y0, uint8_t bg, uint8_t op, uint8_t flip)
{
int col, row;
for (col = 0; col < IW; col++)
for (row = 0; row < IH; row++) {
uint8_t v = pix(flip ? (IW - 1 - col) : col, row);
if ((uint8_t)getpixel(x0 + col, y0 + row) != want_op(bg, v, op))
return 0;
}
for (col = -1; col <= IW; col++) {
if ((uint8_t)getpixel(x0 + col, y0 - 1) != FRAME) return 0;
if ((uint8_t)getpixel(x0 + col, y0 + IH) != FRAME) return 0;
}
for (row = 0; row < IH; row++) {
if ((uint8_t)getpixel(x0 - 1, y0 + row) != FRAME) return 0;
if ((uint8_t)getpixel(x0 + IW, y0 + row) != FRAME) return 0;
}
return 1;
}
/* T8: OR с прозрачным 0xFF под банком 0x58 — дыры обязаны остаться фоном. */
static uint8_t check_transp(int x0, int y0, uint8_t bg)
{
int col, row;
for (col = 0; col < IW; col++)
for (row = 0; row < IH; row++) {
uint8_t want = (row == 0 || col == 0)
? bg /* #FF|bg = #FF, подавлено */
: (uint8_t)(bg | pix(col, row));
if ((uint8_t)getpixel(x0 + col, y0 + row) != want)
return 0;
}
return 1;
}
static void say(int y, const char *name, uint8_t ok)
{
char line[40];
int i = 0;
while (name[i] && i < 30) { line[i] = name[i]; i++; }
line[i++] = ':';
line[i++] = ' ';
if (ok) { line[i++] = 'P'; line[i++] = 'A'; line[i++] = 'S'; line[i++] = 'S'; }
else { line[i++] = 'F'; line[i++] = 'A'; line[i++] = 'I'; line[i++] = 'L'; }
line[i] = 0;
setcolor(ok ? LIGHTGREEN : LIGHTRED);
outtextxy(8, y, line);
}
/* Прогон одной операции: подготовить фон, блитнуть, проверить.
* kind: 0 — строками, 1 — колонками, 2 — колонками с флипом. */
static uint8_t run(int x0, int y0, uint8_t bg, uint8_t op, uint8_t kind)
{
prep(x0, y0, bg);
if (kind == 0)
gfx_blit_op(x0, y0, img_rows, op);
else
gfx_blit_cols_op(x0, y0, img_cols, (uint8_t)(kind == 2), op);
return check(x0, y0, bg, op, (uint8_t)(kind == 2));
}
int main(void)
{
uint8_t t[8];
int i;
initgraph();
cleardevice();
make_imgs();
/* Банк 0x50: запись идёт и в видео-ОЗУ, и в ОЗУ-копию, поэтому
* getpixel (читает копию) видит ровно то, что записано, а op-burst
* (читает её же) — реальный фон. Это дефолт, ставим явно. */
gfx_set_bank(GFX_BANK_NORMAL);
t[0] = run( 8, 180, BG_OR, GFX_OP_OR, 0);
t[1] = run( 40, 180, BG_XOR, GFX_OP_XOR, 0);
t[2] = run( 72, 180, BG_AND, GFX_OP_AND, 0);
t[3] = run(104, 180, BG_OR, GFX_OP_OR, 1);
t[4] = run(136, 180, BG_XOR, GFX_OP_XOR, 1);
t[5] = run(168, 180, BG_AND, GFX_OP_AND, 1);
t[6] = run(200, 180, BG_XOR, GFX_OP_XOR, 2); /* колонки + зеркало */
/* T8: прозрачность #FF при OR — банк с подавлением записи #FF. */
prep(232, 180, BG_OR);
gfx_set_bank(GFX_BANK_TRANSPARENT);
gfx_blit_op(232, 180, img_tr, GFX_OP_OR);
gfx_set_bank(GFX_BANK_NORMAL);
t[7] = check_transp(232, 180, BG_OR);
setcolor(WHITE);
outtextxy(8, 8, "ACCEL block AND/OR/XOR test v1");
say( 28, "T1 rows OR", t[0]);
say( 40, "T2 rows XOR", t[1]);
say( 52, "T3 rows AND", t[2]);
say( 64, "T4 cols OR", t[3]);
say( 76, "T5 cols XOR", t[4]);
say( 88, "T6 cols AND", t[5]);
say(100, "T7 cols XOR flip", t[6]);
say(112, "T8 rows OR transp", t[7]);
for (i = 0; i < 8; i++)
if (!t[i]) break;
setcolor(WHITE);
outtextxy(8, 136, i == 8 ? "ALL PASS" : "SOME FAILED");
outtextxy(8, 160, "done");
for (;;) { }
}