Files
Sprinter-SDCC/tests/banked/banked.c
T
snark13 f4b4852d51 QuickSave F6/F9 в roomtest; bank_load_file/bank_save_file/gfx_w0_page_prepare; sprinter-cc: авто n_banks
roomtest:
- QuickSave/QuickLoad (F6/F9): снапшот 'POPQ' v3 в POP.SAV/POP.BAK на HDD,
  транзакционная запись (POP.NEW -> rename, откат при ошибке), XOR-контрольная
  сумма payload'а; сериализация всех игровых переменных через W0-примитивы
  pop_qs_*; pop_qsave_process() на границе кадра вне Char-окон
- pop_qsave_restore_room(): полная перезагрузка комнаты после загрузки
  (карта/края/швы, сброс bake-кэша, перерисовка обеих страниц, инвалидация
  кэшей спрайтов и HP)
- сериализаторы в pop_map/pop_loose_mob/pop_trob/pop_guard_ai
  (+ восстановление инвариантов: mobs_live, trob_drawn, redraw)
- immortal-чит 2 уровня: уровень 2 поглощает только малый урон Kid'а

libc/libbgi:
- bank_load_file()/bank_save_file() — резидентное файловое I/O в банк,
  без правила W3 (путь читается до переключения страницы)
- gfx_w0_page_prepare(page) — подготовка W0-окна (IRQ/NMI-стабы) одной
  функцией; atlas_load.c и roomtest переведены на новые примитивы;
  ручные ISR-стабы удалены

sprinter-cc / сборка:
- --bank N=FILE.c: автогенерация n_banks (_n_banks_auto.c), ручные
  const n_banks удалены из тестов
- roomtest/app.mk: ресурсы через stamp-файлы (.resource-stamps/) — один
  запуск упаковщика на группу вместо N под -B; HDD_PACK_ARGS
2026-08-22 11:53:10 +03:00

45 lines
1.0 KiB
C

#include <stdio.h>
#include <stdint.h>
#include <sprinter.h>
void bank1_func(int x) __banked;
void bank2_func(int x) __banked;
extern uint8_t bank_pages[]; /* filled by crt0_banked.s */
static void show_w3(const char *who)
{
puts(who);
hex8(_io_page_w3); /* current physical page mapped in window 3 */
putchar('\n');
}
int main(void)
{
puts("HOME: program start.");
#ifdef DEBUG_RT
printf("HOME: w2_self_allocated = %u\n", w2_self_allocated);
#endif
show_w3("HOME: window 3 phys page = ");
puts("HOME: bank_pages[1] (BANK1 phys) = ");
hex8(bank_pages[1]);
putchar('\n');
puts("HOME: bank_pages[2] (BANK2 phys) = ");
hex8(bank_pages[2]);
putchar('\n');
puts("HOME: calling bank1_func(42)...");
bank1_func(42);
show_w3("HOME: back, window 3 phys = ");
puts("HOME: calling bank2_func(123)...");
bank2_func(123);
show_w3("HOME: back, window 3 phys = ");
puts("HOME: done.");
puts("Press any key to exit...");
(void)getchar();
return 0;
}