Files
Sprinter-SDCC/Makefile
T
snark13 31b82661eb SprPoP: автономное приложение, выделенное из roomtest
Порт PoP переехал в applications/SprPoP — приложение, которое собирается
само: код, оригинальные данные, конверторы ресурсов и сборка внутри одной
папки.  Наружу знает единственный путь — корень тулчейна (SPRINTER_ROOT,
по умолчанию ../..).  applications/PoP/roomtest ЗАМОРОЖЕНА и остаётся
архивом закрытых задач, багов и исполненных планов.

Скопировано из applications/PoP/roomtest@4b74478.  Перенос проверен
побайтово: собранный sprpop.exe совпал с roomtest.exe того же коммита,
все 39 дисковых ресурсов и все 16 генерируемых заголовков — тоже, host-
тесты зелёные (15/15).

Раскладка:
  src/           рукописный C (roomtest.c -> sprpop.c)
  gen/           генерируемые заголовки, в репозитории
  assets/orig/   оригинальные данные игры, вне репозитория (копирайт)
  assets/packed/ то, что ложится на диск, в раскладке диска
  tools/         конверторы; все пути — в одном tools/paths.py
  build/         выход: exe, каталоги ресурсов, hdd/, промежуточные atl/

Сборка ресурсов: assets/packed и gen — версионируемые ВХОДЫ, а не то, что
пересчитывается каждым make.  Автоматика построена на ОТСУТСТВИИ файла, а
не на таймстемпах: git не хранит времена, и в свежем клоне сравнение по
времени превращалось бы в лотерею.  Недостающий ресурс или заголовок
чинится сам, рекурсивным вызовом в ветку генерации.

Музыка собирается из любого из четырёх наборов записей (make music-mp3,
music-mt32, ...); набор входит в имя stamp'а, поэтому смена набора сама
делает музыку устаревшей.  Длины реплик больше не захардкожены: упаковщик
печатает их в gen/pop_music_ticks.h, и шкала сцены выражена через них —
иначе mt32 (реплики на 6% длиннее) молча ломал катсцену.

Тулчейн: в app.mk два обратносовместимых крючка (SRC_DIR/BUILD_DIR),
HDD_IMG стал ?=; команда сборки roomtest не изменилась.  Корневой
make host-tests переключён на SprPoP.

Подгонка тайминга катсцены с принцессой (PV_MAGIC_LEAD): сцена
render-bound и идёт ~49 тиков/с вместо 60, из-за чего кода реплики
приходила раньше молнии.  Это обход, а не лечение; разбор с замерами —
docs/BUGS_OPEN.md, записи SND-PACE-DEAD, PV-RENDER-BOUND, MUS-LEFT-TEAR.

Co-Authored-By: Claude Opus 5 <noreply@anthropic.com>
2026-08-27 12:12:28 +03:00

107 lines
4.1 KiB
Makefile
Raw Blame History

This file contains ambiguous Unicode characters
This file contains Unicode characters that might be confused with other characters. If you think that this is intentional, you can safely ignore this warning. Use the Escape button to reveal them.
# Sprinter C Compiler — top-level Makefile
#
# make build host tools, libc archive, all tests
# make tools build only host tools (mkexe)
# make lib build lib/sprinter.lib (libc) + lib/bgi256.lib (libbgi)
# make tests build all libc feature tests under tests/
# make examples build all real applications under examples/ (НЕ входит
# в `make all`: это регрессная сборка, а examples/ —
# крупные приложения, которые её только замедляют
# (mdview компилируется минутами) и ничего нового про
# libc не показывают. Собирать явно перед `make floppy`.)
# make floppy package every .exe + test fixtures into mame/v306/IMG/mc.img
# make check run mkexe unit tests
# make clean remove all build artefacts
# make sdcc download/extract vendored SDCC
#
# Most heavy lifting is delegated to sub-Makefiles.
# Small libc-feature tests (one program per .c-language feature or libc API).
TESTS := hello hello2 simple banked bankedbg banktest strtest cat seek \
malloc mem_test argv errno rt_test openenv ls conio conio2 \
attrprob timedir mouse banklocl stdlib assrtest ptime stattest \
filetest fdmax fbench solidt irqtest cbltest cblwav cblstream dec_test gets stest2 winrest \
bios_text text_palette \
gfx_demo gfx_dbuf bgitest bgi_img accfill
# gfx_d16 / gfx_text / gfx_mous — 16-цветные; убраны до Фазы 2 (bgi16.lib
# ещё не собирается). Вернуть мигрированными на BGI --gfx 16.
# Larger end-user applications under examples/.
APPS := mdview mdview2
MAME_DIR := mame/v306
FLOPPY_IMG := $(MAME_DIR)/IMG/mc.img
MAKE_DISK := $(MAME_DIR)/make_disk.py
TEST_EXES := $(foreach t,$(TESTS),tests/$(t)/$(t).exe)
APP_EXES := $(foreach a,$(APPS),examples/$(a)/$(a).exe)
ALL_EXES := $(TEST_EXES) $(APP_EXES)
DATA_FILES := \
tests/cat/test.txt \
tests/seek/big.txt \
tests/cblwav/speech.pcm \
examples/mdview/SAMPLE.MD
.PHONY: all tools lib tests examples check clean sdcc floppy \
size-check size-baseline host-tests $(TESTS) $(APPS)
all: tools lib tests
tools:
$(MAKE) -C toolchain/mkexe
lib:
$(MAKE) -C libc
$(MAKE) -C libbgi
check: tools
$(MAKE) -C toolchain/mkexe check
tests: $(TESTS)
examples: $(APPS)
$(TESTS): tools lib
$(MAKE) -C tests/$@
$(APPS): tools lib
$(MAKE) -C examples/$@
# Generate big.txt if missing (gen_bigfile.py creates 100 KB marker file).
tests/seek/big.txt:
cd tests/seek && python3 gen_bigfile.py big.txt 102400
# Re-pack the MAME floppy image with every built exe + needed data files.
floppy: tests examples tests/seek/big.txt
python3 $(MAKE_DISK) $(FLOPPY_IMG) $(ALL_EXES) $(DATA_FILES)
@echo
@echo "Floppy ready: $(FLOPPY_IMG)"
@echo "Run: cd $(MAME_DIR) && ./run_mame.sh"
# Модульные тесты под ucsim_z80. Обвязка — testkit/, сами наборы лежат
# рядом с кодом, который проверяют. MAME не нужна, идут за секунды;
# ucsim идёт в комплекте нашего SDCC.
# applications/PoP/roomtest заморожена (её ветка развития — SprPoP), поэтому
# её набор здесь больше не гоняется.
HOST_TEST_DIRS := testkit applications/SprPoP/tests/host
host-tests:
@for d in $(HOST_TEST_DIRS); do $(MAKE) -C $$d || exit 1; done
# Размерный регресс: сверить _CODE всех программ с docs/size_baseline.tsv.
size-check:
python3 toolchain/size_check.py
# Принять текущие размеры как эталон (после осознанных изменений).
size-baseline:
python3 toolchain/size_check.py --update
clean:
$(MAKE) -C toolchain/mkexe clean
$(MAKE) -C libc clean
$(MAKE) -C libbgi clean
@for t in $(TESTS); do $(MAKE) -C tests/$$t clean; done
@for a in $(APPS); do $(MAKE) -C examples/$$a clean; done
sdcc:
bash third_party/setup-sdcc.sh