47a4b084c4
Эта сессия (меню + текст в служебных полосах):
* Меню: рамка выделения считается от силуэта текста (SEL_PAD сверху и
снизу), а не «на глаз»; все экраны центрируются в игровых 200 строках
(UI_CENTER_TOP/UI_CENTER_FIELD) и в них помещаются; Enter и Space —
равноправные клавиши действия (ui_action_down).
* Settings: убраны SHOW SPRINTER SCREEN и BACK, добавлены DEBUG BAR и
ABOUT. About показывает тот же текст, что стартовый Sprinter screen,
минус строка про клавиши — общий about_text(), чтобы экраны не
разъехались. CONTROLS собирается таблицей и центрируется по
фактическому числу строк.
* GAME PAUSED переехала в нижнюю статус-строку, как в оригинале
(SDLPoP rect_bottom_text = {193,70,202,250}): это состояние программы,
а не пункт меню. POP_HP_Y вынесен в pop_cdraw.h — полосу делят два
модуля.
* pop_status.c (банк 9) — текст в обеих служебных полосах. Нижняя:
порт display_text_bottom + таймера (QUICKSAVE/QUICKLOAD/SOUND ON/OFF,
24 тика). Верхняя отладочная переведена с палочек на текст
«Level ##, Room ##, Speed: …, Sound: …, Immortal #» малым шрифтом, с
своим форматированием чисел (без printf и без деления).
Заявка сообщения — запись одного байта pop_status_msg: резидент W1/W2
не растёт, весь рендер в банке. Бюджет после правок не изменился
(_CODE 23981, куча 267 Б).
* Цена вывода: блит глифа ~4,6 тыс. тактов независимо от размера, поэтому
всё change-driven, отладочная строка перерисовывается ПО ПОЛЯМ, пробелы
не блитятся вовсе, а вход в комнату заливает только игровое поле
(pop_screen_fill_field) — борта от комнаты к комнате не меняются.
* Интро: в PV-сцене зазвучали пропавшие эффекты оригинала — закрытие
ворот (4) и открытие двери покоев (51), из которой входит Джафар.
* docs/status_line_text.md — полная инвентаризация ВСЕХ текстов SDLPoP в
статус-строке: геометрия, семантика text_time_total как идентификатора
сообщения, мигание, рестарт по истечении 36/288.
Вместе с этим выкладывается накопленная работа по оболочке полной игры:
автомат состояний (pop_app), title, intro/PV и cutscene, attract-demo,
Hall of Fame, глобальный таймер, настройки и POP.CFG, модуль палитр и
fade, звуковой набор, host-тесты на новые швы.
Co-Authored-By: Claude Opus 5 <noreply@anthropic.com>
64 lines
2.7 KiB
C
64 lines
2.7 KiB
C
/*
|
|
* atlas_load — загрузить .atl-файл в свежую EMM-страницу (§3.1/§9в
|
|
* дизайна, вариант II: файл-офсет == офсет страницы == W0-адрес).
|
|
*
|
|
* Порядок: выделить страницу → bank_load_file() → проверить магию 'SPA1'
|
|
* → gfx_w0_page_prepare(). Никакого пересчёта офсетов: каталог и ленты
|
|
* уже лежат по своим W0-адресам.
|
|
*
|
|
* Вызывать ВНЕ рендера (W3 на время загрузки занята страницей атласа).
|
|
* Ошибки: -1 + errno (open/read/alloc; EINVAL — не .atl).
|
|
*/
|
|
#include <errno.h>
|
|
#include <sprinter_mem.h>
|
|
#include <sprite.h>
|
|
#include "../_bgi.h"
|
|
|
|
int atlas_load(atlas_t *a, const char *path)
|
|
{
|
|
uint8_t blk, ok, count, h[5];
|
|
int n;
|
|
|
|
blk = mem_alloc_pages(1);
|
|
if (!blk) return -1;
|
|
|
|
a->blk = blk;
|
|
a->page = mem_get_page(blk, 0);
|
|
|
|
n = bank_load_file(a->page, 0, path, 16384);
|
|
/* Не затирать errno от open/read: вызывающему важно отличить отсутствие
|
|
* файла или короткое чтение от файла, который действительно не .atl.
|
|
* Раньше оба случая проваливались в EINVAL ниже, что маскировало
|
|
* фактическую причину сбоя загрузки экранных полос. */
|
|
if (n < (int)sizeof(h)) {
|
|
mem_free_block(blk);
|
|
a->page = 0;
|
|
if (n >= 0) errno = EREAD;
|
|
return -1;
|
|
}
|
|
bank_read(a->page, 0, h, sizeof(h));
|
|
ok = (n >= (int)_ATL_DATA_OFF &&
|
|
h[0] == 'S' && h[1] == 'P' && h[2] == 'A' && h[3] == '1');
|
|
count = 0;
|
|
if (ok) {
|
|
count = h[4];
|
|
gfx_w0_page_prepare(a->page);
|
|
}
|
|
|
|
/* Восстановить W3 ДО записи в *a: если atlas_t лежит в банковской
|
|
* памяти (её адрес тоже резолвится через W3), запись при ещё
|
|
* замапленной странице атласа ушла бы не в тот физический банк
|
|
* (найдено 2026-07-15 — PoP room.c держит tile_atlas[] в --bank 1,
|
|
* a->count оставался мусором, room_draw читал пиксели не с того
|
|
* оффсета). a->blk/a->page выше пишутся ДО ремапа — их это не
|
|
* касалось, только a->count. */
|
|
if (!ok) {
|
|
mem_free_block(blk);
|
|
a->page = 0;
|
|
errno = EINVAL;
|
|
return -1;
|
|
}
|
|
a->count = count;
|
|
return 0;
|
|
}
|