c312e4a043
Точки на цепочку вызовов (libbgi живёт в резиденте W1, адреса однозначны —
пересборка не нужна) разложили постоянные накладные блита:
pop_blit_b ДО вызова ядра ....... 6 683 <- НАШ код, 77% накладных
gfx_blit_noclip + _bgi_begin
+ _gfx_blit_sprite_noclip ..... 1 938
пролог _bgi_blit_rows_raw ....... 457
строчный цикл ................... 389/строку (= 198 + 5,96*32, сходится
с регрессией)
эпилог + _bgi_end + возврат ..... 1 355
«вне цикла» ..................... 8 725 при ЛЮБОЙ высоте (h=9..60)
Причина в pop_blit_b, подтверждена чтением .asm: `w`/`h` объявлены
uint16_t, 16-битные значения не влезли в регистры, и SDCC увёл функцию в
14-байтовый стековый кадр (`ld iy,#-14 / add iy,sp / ld sp,iy`), после чего
`w = img[0] | (img[1] << 8)` развернулось в ДВА ДЕСЯТКА IX-относительных
пересылок между ячейками -7..-13 кадра.
Правка: габарит читается БАЙТАМИ. Корректно по построению — обе ветки и
так требовали w<256 && h<256 (эти проверки теперь убраны как тождественные),
а кадры атласов не крупнее 32x63; формат .atl допускает больше, такой кадр
уходит на общий путь (blit_b_oversize).
Замер A/B на той же детерминированной сцене, те же выборки:
gfx_blit_noclip 13 679 -> 11 530 (-16%)
blit_b_clip 18 853 -> 15 340 (-19%)
Стековый кадр 14 -> 6 байт, _CODE -42 Б. Тайл ~107 000 -> ~95 000.
Все 8 наборов tests-host проходят, комната 23 в MAME рисуется корректно.
Плюс TASKS_OPEN.md: OPT-BLIT — руководство на следующую сессию (где ещё
uint16->uint8, как искать IX-спиллы по asm, что НЕ делать, и грабли с
несколькими экземплярами MAME на один error.log).
Co-Authored-By: Claude Opus 5 <noreply@anthropic.com>