ee1ca00c6f
Диспетчеризация clip/noclip через указатели _gfx_blit_fn/_gfx_heal_fn (common/_gfx_sprite_fns.c, дефолт clip): gfx_sprite_clip() — теперь модуль, переключает указатели один раз; sprite_update/putsprite/ movesprite зовут через указатель — ветка if(clip) из горячего цикла убрана (съедала половину выигрыша noclip). Программа без вызова gfx_sprite_clip() noclip-ядра не линкует. Замер dev-MAME (16 шаров, uncapped): clip 50 → noclip 60-61 fps (+20-22%). Регресс tests/sprites (A/B PASS), size-check OK (balls −237 Б, sprites −3177 Б — отвязались лишние ядра). Фикс CPU-байта write-триггера (preread + EX AF,AF') снят: точная dev-MAME эмулирует ПЛМ, подавляющую CPU-байт при активном burst'е — подтверждено по байтам VRAM (tests/blitw col0 = GREEN через read_vram MCP-моста). Для heal фикс был избыточен всегда (банк 0x50 перезаписывает dst[0]). Строки фикса оставлены закомментированными в трёх leaf'ах на случай отличий реального железа; шапки и §9а/§9б дизайна обновлены. НА ЖЕЛЕЗЕ ПЕРЕПРОВЕРИТЬ. Co-Authored-By: Claude Fable 5 <noreply@anthropic.com>
31 lines
1.3 KiB
C
31 lines
1.3 KiB
C
/*
|
||
* movesprite — переместить спрайт (кадр ≤ 64×64): восстановить фон под
|
||
* старой позицией (heal по размерам img из заголовка) и вывести спрайт в
|
||
* новой (putsprite). Порядок heal→draw делает перекрытие старой и новой
|
||
* позиций безопасным: heal читает фон из ОЗУ-копии, которую спрайт
|
||
* (банк 0x5C) никогда не трогал.
|
||
*
|
||
* Идёт через лин-ядро _gfx_heal_sprite (без split'а, 8-бит w/h) — банк
|
||
* на время heal форсится 0x50 (иначе heal бессмыслен), затем putsprite.
|
||
* Спрайтовая программа не тянет общие *_full.
|
||
*
|
||
* Канонический цикл анимации — docs/sprite-api-design.md §6:
|
||
* putsprite(x, y, hero); ...
|
||
* gfx_wait_vsync(); movesprite(x, y, nx, ny, hero);
|
||
*/
|
||
#include "../_bgi.h"
|
||
|
||
void movesprite(int oldx, int oldy, int x, int y, const void *img)
|
||
{
|
||
const uint8_t *p = (const uint8_t *)img;
|
||
uint8_t saved = gfx_get_bank();
|
||
|
||
gfx_set_bank(GFX_BANK_NORMAL);
|
||
_bgi_begin();
|
||
(*_gfx_heal_fn)(oldx, oldy, p[0], p[2]);
|
||
_bgi_end();
|
||
gfx_set_bank(saved);
|
||
|
||
putsprite(x, y, img);
|
||
}
|