dc0bd47368
Порт SDLPoP: animate_chomper / start_chompers / start_anim_chomper / next_chomper_timing (seg007) -> pop_trob.c; draw_tile_anim + draw_tile_fore, ветка tiles_18_chomper (seg008) -> pop_room.c (низ/кровь/верх, backtable) и pop_bg.c (передний слой); check_chomped_kid / check_chomped_guard / chomped (seg004) -> pop_map.c. Состояние — в room_modif, как у пик и ворот: младшие 7 бит фаза 1..N, старший бит «перемололо кого-то» (кровь остаётся на тайле навсегда). Номер позы chomper_fram1 и передние куски лежат в РЕЗИДЕНТЕ (pop_tile.c): их читают обе половины слоя фона, а const-таблица банка из чужого банка не видна. start_chompers зовётся там же, где в оригинале: SEQ_UP/SEQ_DOWN в play_seq (pop_kid.c), start_fall и land (pop_map.c), вход в комнату (roomtest.c). Поэтому чомперы щёлкают только пока персонаж в ИХ ряду — так в оригинале. check_chomped_guard у оригинала отдельное тело (страж не проходит через check_collisions). У нас та же формула уже есть в get_row_collision_data, поэтому флаги ряда считаются во ВРЕМЕННЫЙ массив: coll_curr/above/below — это кадр Кида, из них move_coll_to_prev берёт прошлые флаги, затирание сломало бы ему бамп. Период смыкания — POP_CHOMPER_SPEED в pop_tune.h (15, как в оригинале). Заодно: устаревшая заглушка pop_fore_set_clip в tests-host была __banked, хотя функция давно переехала в резидент — всплыло при пересборке. Ассеты уже были упакованы (pop_pack_bg.py, 2026-08-07). Банк 6: 20.0 %, банк 7: 39.7 %, банк 3: 53.8 %. tests-host зелёные (5 наборов). Зубья в MAME рисуются; анимация и смерть — на ручной приёмке.
81 lines
3.3 KiB
C
81 lines
3.3 KiB
C
/*
|
|
* pop_redraw.c — пометки перерисовки тайлов и их разбор. См. pop_redraw.h.
|
|
*
|
|
* Живёт в W1/W2 (НЕ в резиденте W3): пометки ставит логика, которая должна
|
|
* оставаться достижимой из будущих __banked-модулей. Сам разбор зовёт
|
|
* pop_bg (резидент W3) — это законно, потому что разбор дёргает только
|
|
* главный цикл.
|
|
*/
|
|
#include <stdint.h>
|
|
#include "pop_redraw.h"
|
|
#include "pop_bg.h"
|
|
|
|
#define NTILES 30
|
|
#define NCOLS 10
|
|
|
|
static uint8_t rd_kind[NTILES], rd_cnt[NTILES];
|
|
static uint8_t rda_kind[NCOLS], rda_cnt[NCOLS];
|
|
/* Сколько всего непустых пометок: без него проход по 40 ячейкам крутился бы
|
|
* КАЖДЫЙ кадр впустую (замер 2026-07-27 на прежнем rest-цикле: ~12 % кадра). */
|
|
static uint8_t rd_pending;
|
|
|
|
void pop_redraw_reset(void)
|
|
{
|
|
uint8_t i;
|
|
for (i = 0; i < NTILES; i++) { rd_kind[i] = 0; rd_cnt[i] = 0; }
|
|
for (i = 0; i < NCOLS; i++) { rda_kind[i] = 0; rda_cnt[i] = 0; }
|
|
rd_pending = 0;
|
|
}
|
|
|
|
void pop_set_redraw(uint8_t tilepos, uint8_t kind, uint8_t pages)
|
|
{
|
|
if (tilepos >= NTILES) return;
|
|
if (!rd_cnt[tilepos]) rd_pending++;
|
|
rd_kind[tilepos] = kind;
|
|
if (pages > rd_cnt[tilepos]) rd_cnt[tilepos] = pages;
|
|
}
|
|
|
|
void pop_set_redraw_above(uint8_t col, uint8_t kind, uint8_t pages)
|
|
{
|
|
if (col >= NCOLS) return;
|
|
if (!rda_cnt[col]) rd_pending++;
|
|
rda_kind[col] = kind;
|
|
if (pages > rda_cnt[col]) rda_cnt[col] = pages;
|
|
}
|
|
|
|
/* redraw_needed (seg008:0178): пройти пометки и нарисовать. row/col ведём
|
|
* бегущими счётчиками, а не через i/10 и i%10 — у Z80 нет деления, и SDCC
|
|
* выносит __divuchar/__moduchar в вершину цикла как общее подвыражение
|
|
* аргументов (30*2 делений за кадр даже когда рисовать нечего). */
|
|
void pop_redraw_needed(void)
|
|
{
|
|
uint8_t i, row = 0, col = 0, left = 0;
|
|
if (!rd_pending) return;
|
|
for (i = 0; i < NTILES; i++) {
|
|
if (rd_cnt[i]) {
|
|
switch (rd_kind[i]) {
|
|
case POP_RD_SPIKE: pop_spike_redraw(row, col); break;
|
|
case POP_RD_LOOSE: pop_loose_shake_draw(row, col); break;
|
|
case POP_RD_LOOSE_GONE: pop_loose_bake_empty(row, col); break;
|
|
case POP_RD_FLOOR: pop_floor_bake(row, col); break;
|
|
case POP_RD_LEVELDOOR: pop_leveldoor_redraw(row, col); break;
|
|
case POP_RD_GATE: pop_gate_redraw(row, col); break;
|
|
case POP_RD_CHOMP: pop_chomp_redraw(row, col); break;
|
|
default: break;
|
|
}
|
|
if (--rd_cnt[i]) left++;
|
|
else rd_kind[i] = 0;
|
|
}
|
|
if (++col == 10) { col = 0; row++; }
|
|
}
|
|
for (i = 0; i < NCOLS; i++) {
|
|
if (rda_cnt[i]) {
|
|
if (rda_kind[i] == POP_RDA_CEIL) pop_ceil_shake_draw(i);
|
|
else pop_ceil_bake_empty(i);
|
|
if (--rda_cnt[i]) left++;
|
|
else rda_kind[i] = 0;
|
|
}
|
|
}
|
|
rd_pending = left;
|
|
}
|