Files
Sprinter-SDCC/libc/bgi/_bgi_fill_span.c
T
snark13 ecb419efda libc: BGI Фаза 2b — заливки (setfillstyle/bar/bar3d/fillpoly/fillellipse)
setfillstyle/getfillsettings + 10 стандартных 8×8 паттернов Borland.
bar теперь честно учитывает стиль заливки; bar3d (3D-брусок), fillpoly
(scanline min/max по строкам через брезенхэмовский проход рёбер),
fillellipse (полуширина строки через целочисленный _bgi_isqrt — без
32-бит). Общий _bgi_fill_span (SOLID/EMPTY/паттерн) с клипом, поверх
raw-hline в одной W3-скобке. Проверено в MAME (tests/bgitest): solid/
hatch бары, bar3d со slash, синий fillellipse, xhatch-треугольник.

Co-Authored-By: Claude Opus 4.8 <noreply@anthropic.com>
2026-07-08 15:58:06 +03:00

48 lines
2.0 KiB
C

/*
* _bgi_fill_span — залить строку [x0..x1] на y текущим стилем заливки.
*
* SOLID → быстрый raw-hline; EMPTY → hline фоновым цветом; паттерн →
* поточечно по 8×8-битовой маске (строка паттерна = pat[y&7], бит x&7).
* Клип по экрану внутри. ВЫЗЫВАТЬ между _bgi_begin/_bgi_end.
*/
#include "_bgi.h"
/* Стандартные 8×8-паттерны Borland, индексы LINE_FILL..CLOSE_DOT_FILL. */
static const uint8_t _bgi_pat[10][8] = {
{ 0xFF,0xFF,0x00,0x00,0xFF,0xFF,0x00,0x00 }, /* LINE_FILL */
{ 0x01,0x02,0x04,0x08,0x10,0x20,0x40,0x80 }, /* LTSLASH_FILL */
{ 0xE0,0xC1,0x83,0x07,0x0E,0x1C,0x38,0x70 }, /* SLASH_FILL */
{ 0xF0,0x78,0x3C,0x1E,0x0F,0x87,0xC3,0xE1 }, /* BKSLASH_FILL */
{ 0x80,0x40,0x20,0x10,0x08,0x04,0x02,0x01 }, /* LTBKSLASH_FILL */
{ 0xFF,0x88,0x88,0x88,0xFF,0x88,0x88,0x88 }, /* HATCH_FILL */
{ 0x81,0x42,0x24,0x18,0x18,0x24,0x42,0x81 }, /* XHATCH_FILL */
{ 0xCC,0x33,0xCC,0x33,0xCC,0x33,0xCC,0x33 }, /* INTERLEAVE_FILL */
{ 0x80,0x00,0x08,0x00,0x80,0x00,0x08,0x00 }, /* WIDE_DOT_FILL */
{ 0x88,0x00,0x22,0x00,0x88,0x00,0x22,0x00 }, /* CLOSE_DOT_FILL */
};
void _bgi_fill_span(int x0, int x1, int y)
{
int x;
uint8_t p, row;
if (x1 < x0) { x = x0; x0 = x1; x1 = x; }
if (y < 0 || y > _bgi_maxy) return;
if (x0 < 0) x0 = 0;
if (x1 > _bgi_maxx) x1 = _bgi_maxx;
if (x1 < x0) return;
p = _bgi_fill_pattern;
if (p == EMPTY_FILL) { _bgi_hspan_raw(x0, y, x1 - x0 + 1, _bgi_bg); return; }
if (p == SOLID_FILL || p == USER_FILL || p > CLOSE_DOT_FILL) {
_bgi_hspan_raw(x0, y, x1 - x0 + 1, _bgi_fill_color);
return;
}
/* Паттерн LINE_FILL..CLOSE_DOT_FILL. */
row = _bgi_pat[p - LINE_FILL][y & 7];
for (x = x0; x <= x1; x++)
if ((row >> (x & 7)) & 1)
_bgi_plot_raw(x, y, _bgi_fill_color);
}