860468f3c5
NOT. У акселератора нет режима «инвертировать буфер»: буфер меняется
только на ЧТЕНИИ и только опкодами AND/OR/XOR (HL) (драйвер MAME,
update_accel_buffer), а `CPL` автомат вообще не распознаёт — инвертируется
регистр CPU, не буфер. Зато ~src = src XOR #FF, поэтому NOT собирается из
уже имеющегося: буфер := src, XOR-burst по константному блоку единиц
(common/_bgi_ones256.c), запись. Ядра _bgi_blit_{rows,cols}_not_raw.c;
между burst'ами меняется HL, поэтому каждая смена — под СТОПом (иначе fetch
операнда перезапустит burst). В колоночном варианте второй OUT Port_Y не
нужен: op-burst идёт по блоку единиц горизонтально, а Port_Y шагает только
вертикальный.
Наружу — тем же op-параметром (GFX_OP_NOT), диспетчер один раз на вызов, в
цикл по полосам/колонкам не заходит. putimage лишился попиксельного пути
ЦЕЛИКОМ: все пять операций BGI идут через акселератор и клиппируются
одинаково. tests/accop дополнен T9/T10 (NOT строками и колонками) —
10/10 PASS в MAME; tests/bgi_img P1/P2 по-прежнему PASS.
tests/convbench (новый) — замер побайтной конвертации атласа
«прозрачный #FF -> 0x00» (источник для XOR-блита): 145.3 такта/байт, то
есть 2.5× от 59 номинальных T-states цикла. 0.11 с на страницу 16 КБ,
3.2 с на все 28 страниц, 1.3 с по фактическому объёму данных (186 КБ).
applications/PoP/docs/shadow_render.md — вид Тени (два блиттера OR+XOR)
ОТЛОЖЕН по решению пользователя: пока рисуем обычной копией атласами Кида.
В документе собрано, почему в лоб не выходит (XOR несовместим с
прозрачностью #FF; операция читает ОЗУ-копию, поэтому два прохода
оригинала вырождаются в один XOR — нужен однопроходный композит
s | bg ^ s(сдвиг)), замер стоимости источника и четыре варианта. Ключ к
выбору — список кадров, которыми тень реально пользуется; снимать по факту,
когда пойдут уровни 5/6/12.
Co-Authored-By: Claude Opus 5 <noreply@anthropic.com>
49 lines
2.4 KiB
C
49 lines
2.4 KiB
C
/*
|
||
* putimage — вывести образ bitmap левым-верхним углом в (left,top)
|
||
* операцией op. Заголовок буфера: uint16 width, uint16 height.
|
||
*
|
||
* COPY_PUT — через accel-ядро gfx_blit_part (block-copy строками, до
|
||
* 256 байт за burst; Фаза A спрайтового дизайна) — С КЛИППИНГОМ по
|
||
* экрану (superset поведения Turbo C, где выход за экран — UB) и
|
||
* с учётом текущего банка (gfx_set_bank: 0x58 даёт аппаратную
|
||
* прозрачность 0xFF, 0x54/0x5C — временный вывод).
|
||
*
|
||
* XOR/OR/AND/NOT_PUT — тоже через акселератор (gfx_blit_part_op,
|
||
* 2026-08-11; закрыт пункт 2d-1 docs/TODO.md): у железа есть блочные
|
||
* AND/OR/XOR между буфером акселератора и памятью приёмника, а NOT
|
||
* выражается через XOR по блоку единиц. Попиксельного пути в putimage
|
||
* больше НЕТ ВООБЩЕ, и клиппинг у всех пяти операций теперь одинаковый
|
||
* (раньше на непрямом пути его не было вовсе).
|
||
*
|
||
* Оговорки — в шапке common/_gfx_blit_full_op.c: операция читает
|
||
* ОЗУ-копию экрана (при банках 0x54/0x5C это чистый фон, а не то, что
|
||
* нарисовано поверх), а прозрачность #FF совместима с AND/OR, но не с XOR.
|
||
*
|
||
* Буфер bitmap обязан лежать вне W3 (< 0xC000) — на время операции W3
|
||
* замаплен на видеобанк.
|
||
*/
|
||
#include "../_bgi.h"
|
||
|
||
void putimage(int left, int top, const void *bitmap, int op)
|
||
{
|
||
const uint8_t *p = (const uint8_t *)bitmap;
|
||
int w, h;
|
||
uint8_t gop;
|
||
|
||
w = p[0] | (p[1] << 8);
|
||
h = p[2] | (p[3] << 8);
|
||
if (w <= 0 || h <= 0) return;
|
||
|
||
switch (op) {
|
||
case XOR_PUT: gop = GFX_OP_XOR; break;
|
||
case OR_PUT: gop = GFX_OP_OR; break;
|
||
case AND_PUT: gop = GFX_OP_AND; break;
|
||
case NOT_PUT: gop = GFX_OP_NOT; break;
|
||
case COPY_PUT:
|
||
default:
|
||
gfx_blit_part(left, top, bitmap, 0, 0, w, h);
|
||
return;
|
||
}
|
||
gfx_blit_part_op(left, top, bitmap, 0, 0, w, h, gop);
|
||
}
|